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Java多线程间通信

Java多线程间通信

作者: 学编程的小屁孩 | 来源:发表于2020-02-21 19:46 被阅读0次

    1.多线程之等待与通知机制
    1.1什么是等待通知机制?
    在生活中,如我们去饭店,服务员拿菜单给我们点菜,然后记录完告诉厨房去做,然后服务员就处于等待状态了。然后厨师把菜做好,就通知服务员把菜端上去。然后服务员被通知之后,就处于被唤醒,然后把菜端过去,这就是一个等待通知的过程。

    1.2等待通知机制的实现
    1.2.1.等待:
    <a>.在调用wait之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或者同步代码块中才能调用wait()方法。

     <b>.在执行wait()方法后,当前线程释放锁。此时在wait()方法返回前,其他的线程可以竞争获得此锁。
    
     <c>.如果wait()方法被调用时,没有持有适当的锁,那么就会报一个IllegalMonitorStateException异常。
    
     <d>.wait()所在代码行处停止执行的条件是接到notify()通知或者被中断。
    
     1.2.2通知:
      <a>.同样notify();方法也需要,线程获得对象的对象级别锁,即只能在同步方法或者同步代码块中才能调用notify();方法。
    
      <b>.notify();方法被调用时,如果当前线程没有持有适当的锁,那么就会报一个IllegalMonitorStateException异常。
    
      <c>.当前如果有多个线程处于等待的状态,那么使用notify();方法,线程规划器只会随机的挑选出其中一个线程。
    
    最重要的一点:等待通知的执行顺序是如果我们执行了notify();方法并不会马上就释放线程了,而那个wait状态的线程也不能马 
    
    上获取该对象锁。得等到notify();方法的线程执行完(也就是退出了synchronized代码块后),线程才会释放锁,而呈wait(); 
    

    状态的线程菜可以获取该对象锁。

    1.2.3实现:
    

    public class ThreadA extends Thread{
    private Object lock;

    public ThreadA(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        try{
            synchronized(lock){
                System.out.println("start  wait time="+System.currentTimeMillis());
                lock.wait();
                System.out.println("end  wait time="+System.currentTimeMillis());
            }
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    }

    public class ThreadB extends Thread{
    private Object lock;

    public ThreadB(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        synchronized(lock){
            System.out.println("start  notify time="+System.currentTimeMillis());
            lock.notify();
            System.out.println("end  notify time="+System.currentTimeMillis());
        }
    }
    

    }

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Object lock=new Object();
        ThreadA a=new ThreadA(lock);
        a.start();
        ThreadB b=new ThreadB(lock);
        b.start();
    }
    

    }
    结果:
    start wait time=1474785491542
    start notify time=1474785491542
    end notify time=1474785491542
    end wait time=1474785491542

    1.3线程的状态
    一般我们新创建一个新的线程对象后,再去调用start();方法,线程就会为此分配CPU资源,此时线程对象处于 "可运行态"。如果竞争到了资源,那么线程对象就处于运行态了。

     1.3.1可运行态出现的情况
      <a>.调用sleep();方法后经过的时间超过了指定的睡眠时间。
    
      <b>.线程调用的阻塞的IO已经返回,阻塞方法执行完毕了。
    
      <c>.线程成功地获得了试图同步的监视器。
    
      <d>.线程正在等待某个通知,其他线程发出了通知。
    
      <e>.处于挂起状态的线程调用了resume();恢复方法。
    
      1.3.2阻塞状态出现的情况
      <a>.线程调用sleep();方法,主动放弃占用的处理器资源。
    
      <b>.线程调用了阻塞式IO方法,在该方法返回前,该线程被阻塞。
    
      <c>.线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程所持有。
    
      <d>.线程等待某个通知。
    
      <e>.程序调用了suspend();方法将该线程挂起。
    

    清楚一点:锁对象,都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列。就绪队列存储了将要获得锁的线程而阻塞队列存储了被 阻塞的线程。过程就是一个线程被唤醒之后,就进入了就绪队列,等待CPU的调度。如果一个线程被wait后,就会进入到阻塞队

    列,等待下一次被唤醒。

    1.4唤醒所有线程
    唤醒单个线程使用notify();唤醒所有线程采用notifyAll();方法。特点就是让所有正在等待队列中等待同一共享资源的全部线程从等 待状态退出,进入可运行状态。优先级最高的那个线程最先执行,但是也可能会随机执行,这取决于JVM是如何实现的了。

    1.5方法wait(long time);的使用
    功能就是等待某一时间内是否有线程对锁进行唤醒。如果超过这个时间,则自动唤醒。

    public class MyRunnable {
    static private Object lock=new Object();
    static private Runnable runnable=new Runnable(){

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            try{
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("start wait time="+System.currentTimeMillis());
                    lock.wait(5000);
                    System.out.println("end   wait time="+System.currentTimeMillis());
                }
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    public static void main(String[] args) {
        Thread t=new Thread(runnable);
        t.start();
    }
    

    }
    结果:
    start wait time=1474788690635
    end wait time=1474788695635

    1.6等待通知机制的特殊情况
    1.6.1当interrupt();方法遇到wait();方法
    当线程呈wait();状态时,调用线程对象的interrupt();方法会报一个InterruptedException异常。

    public class Service {
    public void service(Object lock){
    try {
    synchronized (lock) {
    System.out.println("begin wait");
    lock.wait();
    System.out.println("end wait");
    }
    } catch (InterruptedException e) {
    // TODO Auto-generated catch block
    e.printStackTrace();
    System.out.println("产生异常,处于等待态的线程被中断了!");
    }
    }
    }

    public class MyThread extends Thread{

    private Object lock;
    public MyThread(Object lock) {
        super();
        this.lock = lock;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        Service service=new Service();
        service.service(lock);
    }
    

    }

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        try{
            Object lock=new Object();
            MyThread t=new MyThread(lock);
            t.start();
            Thread.sleep(5000);
            t.interrupt();
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    }
    结果:

    1.6.2通知过早
     一般都是线程对象已经处于等待状态,然后再去通知。如果我们通知过早,那么就会打乱程序的正常运行逻辑。那么此时就不用
    
     等待了。
    

    public class Test {
    private Object lock=new Object();
    private Runnable runnable1=new Runnable(){

        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            try{
                synchronized (lock) {
                    System.out.println("start wait");
                    lock.wait();
                    System.out.println("end   wait");
                }
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };
    private Runnable runnable2=new Runnable(){
    
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            synchronized (lock) {
                System.out.println("start notify");
                lock.notify();
                System.out.println("end   notify");
            }
        }
    };
    public static void main(String[] args) {
        Test test=new Test();
        Thread t2=new Thread(test.runnable2);
        t2.start();
        Thread t1=new Thread(test.runnable1);
        t1.start();
    }
    

    }
    结果:

     解释:由于先执行了notify();方法,则后续的wait只能一直等待了。解决办法,就是让wait线程先执行,然后避免notify先执行。  
    

    1.7生产者与消费者
    1.7.1一生产一消费:操作值

    public class Producer {
    private String lock;
    public Producer(String lock) {
    super();
    this.lock = lock;
    }
    public void setValue(){
    try{
    synchronized (lock) {
    if(!ValueObject.value.equals("")){
    lock.wait();
    }
    String value=System.currentTimeMillis()+"_"+System.nanoTime();
    System.out.println("set的值是"+value);
    ValueObject.value=value;
    lock.notify();
    }
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class Consumer {
    private String lock;
    public Consumer(String lock) {
    super();
    this.lock = lock;
    }
    public void getValue(){
    try{
    synchronized (lock) {
    if(ValueObject.value.equals("")){
    lock.wait();
    }
    System.out.println("get的值是"+ValueObject.value);
    ValueObject.value="";
    lock.notify();
    }
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class ThreadA extends Thread{
    private Producer producer;
    public ThreadA(Producer producer) {
    super();
    this.producer = producer;
    }
    @Override
    public void run() {
    while(true){
    producer.setValue();
    }
    }
    }

    public class ThreadB extends Thread{
    private Consumer consumer;
    public ThreadB(Consumer consumer) {
    super();
    this.consumer = consumer;
    }
    @Override
    public void run() {
    while(true){
    consumer.getValue();
    }
    }
    }

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    String lock=new String("");
    Producer producer=new Producer(lock);
    Consumer consumer=new Consumer(lock);
    ThreadA a=new ThreadA(producer);
    ThreadB b=new ThreadB(consumer);
    a.start();
    b.start();
    }
    }
    结果:
    set的值是1474810313983_38415328499642
    get的值是1474810313983_38415328499642
    set的值是1474810313983_38415328514832
    get的值是1474810313983_38415328514832
    set的值是1474810313983_38415328526738
    get的值是1474810313983_38415328526738
    。。。。。

     1.7.2多生产与多消费---操作值
    

    假死情况:就是由于当前是多个生产者、多个消费者,而可能通知是同类之间的通知,如生产者通知生产者,消费者没有被通

    知,最后消费者都在等待,生产者看产品未消费,也等待,最后都等待了。结果就是所有的线程都进入了等待态,最后整个项

    目都停止了。

    例子:

    生产者和消费者及其对应的线程都不变。就是多造几个线程。

    public class Test {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    String lock=new String("");
    Producer producer=new Producer(lock);
    Consumer consumer=new Consumer(lock);
    ThreadA[] tA=new ThreadA[2];
    ThreadB[] tB=new ThreadB[2];
    for(int i=0;i<2;i++){
    tA[i]=new ThreadA(producer);
    tA[i].setName("生产者"+(i+1));
    tB[i]=new ThreadB(consumer);
    tB[i].setName("消费者"+(i+1));
    tA[i].start();
    tB[i].start();
    }
    Thread.sleep(5000);
    Thread[] threadArray=new Thread[Thread.currentThread().getThreadGroup().activeCount()];
    Thread.currentThread().getThreadGroup().enumerate(threadArray);
    for(int i=0;i<threadArray.length;i++){
    System.out.println(threadArray[i].getName()+" "+threadArray[i].getState());
    }
    }
    }
    分析:造成这种结果就是由于notify();方法本身不具有指定性的通知哪一个具体的等待态的线程。所以造成随意通知一个处于等待

    态的线程。并且假死的关键在于消费者没有被通知,所以只要保证任一时刻有生产者生产,有消费者消费就OK了。所以解决这种
    
    假死的方式是使用notifyAll();方法,将所有的线程都唤醒,这样消费者还是生产者就都会被唤醒。
    
      1.7.3一生产与一消费---操作栈
    

    public class MyStack {
    private List<String> list=new ArrayList<String>();
    public synchronized void push(){
    try{
    if(list.size() ==1){
    this.wait();
    }
    list.add("anyString="+Math.random());
    this.notify();
    System.out.println("push="+list.size());
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }

    public synchronized String pop(){
        String returnValue="";
        try{
            if(list.size() ==0){
                System.out.println("pop操作中的:"+Thread.currentThread().getName()+"线程呈wait状态");
                this.wait();
            }
            returnValue=""+list.get(0);
            list.remove(0);
            this.notify();
            System.out.println("pop="+list.size());
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
        return returnValue;
    }
    

    }

    public class Producer {
    private MyStack myStack;
    public Producer(MyStack myStack) {
    super();
    this.myStack = myStack;
    }
    public void pushService(){
    myStack.push();
    }
    }

    public class Consumer {
    private MyStack myStack;
    public Consumer(MyStack myStack) {
    super();
    this.myStack = myStack;
    }
    public void popService(){
    myStack.pop();
    }
    }

    public class PThread extends Thread{
    private Producer producer;
    public PThread(Producer producer) {
    super();
    this.producer = producer;
    }
    @Override
    public void run() {
    while(true){
    producer.pushService();
    }
    }
    }

    public class CThread extends Thread{
    private Consumer consumer;
    public CThread(Consumer consumer) {
    super();
    this.consumer = consumer;
    }
    @Override
    public void run() {
    while(true){
    consumer.popService();
    }
    }
    }

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    MyStack myStack=new MyStack();
    Producer producer=new Producer(myStack);
    Consumer consumer=new Consumer(myStack);
    PThread pThread=new PThread(producer);
    CThread cThread=new CThread(consumer);
    pThread.start();
    cThread.start();
    }
    }
    结果:
    push=1
    pop=0
    pop操作中的:Thread-1线程呈wait状态
    push=1
    pop=0
    pop操作中的:Thread-1线程呈wait状态

    。。。。。。。。

    解释:为了有效的生产者生产一个产品,消费者则消费一个产品,如果生产者生产的产品未消费则等待,消费者没有可消费的产品

    也等待,那么采用list集合来实现栈,同栈的长度是否为1来判断当前产品是否已经消费,如果长度为1则生产者等待,消费者消费

    如果长度为0则生产者生产,消费者等待。这样就实现了所谓的一生产一消费操作栈。

     1.7.4一生产多消费---操作栈
    对于生产者,消费者及其对应所在的线程都不变,只是消费者多了几个。
    

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    MyStack myStack=new MyStack();
    Producer producer=new Producer(myStack);
    Consumer consumer1=new Consumer(myStack);
    Consumer consumer2=new Consumer(myStack);
    Consumer consumer3=new Consumer(myStack);
    Consumer consumer4=new Consumer(myStack);
    Consumer consumer5=new Consumer(myStack);
    PThread pThread=new PThread(producer);
    pThread.start();
    CThread cThread1=new CThread(consumer1);
    CThread cThread2=new CThread(consumer2);
    CThread cThread3=new CThread(consumer3);
    CThread cThread4=new CThread(consumer4);
    CThread cThread5=new CThread(consumer5);
    cThread1.start();
    cThread2.start();
    cThread3.start();
    cThread4.start();
    cThread5.start();
    }
    }
    结果:

    解决办法:将Mystack中的if语句换成while语句即可,这样就没有异常了。而对于假死,还是由于消费者没有对应的生产者生产,

    生产者没有对应的消费者消费的问题,所以采用notifyAll();都唤醒就ok 了。

    同理对于多生产一消费和多生产多消费都可以手动去实现了,就是多增加了消费者或生产者,这儿就不写了。。。

    1.8管道流实现线程间通信
    java提供了PipedStream,管道流用于在不同线程之间直接传输数据,形象点就是在两个线程之间设立的管道传输。对应的肯定有

    管道字节流和管道字符流了。

      1.8.1管道字节流:
    

    public class OperateData {
    public void writeData(PipedOutputStream out){
    try{
    String outData="我的女神!";
    out.write(outData.getBytes());
    out.close();
    }catch(IOException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    public void readData(PipedInputStream input){
    try{
    System.out.println("read :");
    byte[] buf=new byte[20];
    int length=0;
    while((length=input.read(buf))!=-1){
    System.out.println(new String(buf,0,length));
    }
    input.close();
    }catch(IOException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class WThread extends Thread{
    private OperateData operateData;
    private PipedOutputStream out;
    public WThread(OperateData operateData, PipedOutputStream out) {
    super();
    this.operateData = operateData;
    this.out = out;
    }
    @Override
    public void run() {
    operateData.writeData(out);
    }
    }

    public class RThread extends Thread{
    private OperateData operateData;
    private PipedInputStream input;
    public RThread(OperateData operateData, PipedInputStream input) {
    super();
    this.operateData = operateData;
    this.input = input;
    }
    @Override
    public void run() {
    operateData.readData(input);
    }
    }

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    try{
    OperateData operateData=new OperateData();
    PipedInputStream input=new PipedInputStream();
    PipedOutputStream out=new PipedOutputStream();
    out.connect(input);
    RThread rThread=new RThread(operateData,input);
    rThread.start();
    Thread.sleep(2000);
    WThread wThread=new WThread(operateData,out);
    wThread.start();
    }catch(Exception e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    结果:
    read :
    我的女神!

    2.避免线程提前结束之join方法的使用
    join();方法的作用是等待线程对象销毁。并且join方法可以让线程排队运行。这个看起来有点像同步的意思。

    2.1join与synchronized的区别:
    join在内部使用wait();方法进行等待,而synchronized关键字使用的是 "对象监视器"原理做同步。

    2.2join方法和异常:
    在执行join的过程中,如果当前线程对象被中断,则当前线程出现异常。会报一个InterruptedException异常。

    2.3join(long time)的使用:
    方法join(long time);中的参数是设定等待的时间。

    public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
    try{
    System.out.println("begin time="+System.currentTimeMillis());
    Thread.sleep(5000);
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    try{
    MyThread myThread=new MyThread();
    myThread.start();
    myThread.join(2000);
    System.out.println("end time="+System.currentTimeMillis());
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    结果:
    begin time=1474859755314
    end time=1474859757314

    2.4join(long time);方法和sleep(long time);方法的区别
    方法join(long time);的功能在内部是使用wait(long time);方法来实现的,所以join(long time);方法具有释放锁的特点。而sleep(long);

     方法在线程睡眠时,并不释放锁。
    

    2.5 join();方法后面的代码提前运行

    public class ThreadB extends Thread{
    @Override
    public synchronized void run() {
    try{
    System.out.println("begin B ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+":"+
    System.currentTimeMillis());
    Thread.sleep(5000);
    System.out.println("end B ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+":"+
    System.currentTimeMillis());
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class ThreadA extends Thread{
    private ThreadB b;
    public ThreadA(ThreadB b) {
    super();
    this.b = b;
    }
    @Override
    public void run() {
    try{
    synchronized (b) {
    System.out.println("begin A ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+":"+
    System.currentTimeMillis());
    Thread.sleep(5000);
    System.out.println("end A ThreadName="+Thread.currentThread().getName()+":"+
    System.currentTimeMillis());
    }
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    try{
    ThreadB b =new ThreadB();
    ThreadA a =new ThreadA(b);
    a.start();
    b.start();
    b.join(2000);
    System.out.println(" main end="+System.currentTimeMillis());
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    结果1:
    begin A ThreadName=Thread-1:1474861031764
    end A ThreadName=Thread-1:1474861036772
    begin B ThreadName=Thread-0:1474861036772
    main end=1474861036772
    end B ThreadName=Thread-0:1474861041780

    结果2:

    begin A ThreadName=Thread-1:1474861153643
    end A ThreadName=Thread-1:1474861158651
    main end=1474861158651
    begin B ThreadName=Thread-0:1474861158651
    end B ThreadName=Thread-0:1474861163660

     分析:对于每次运行产生的不同结果,原因在于b.join(2000);执行后,抢到b锁之后,b线程等待2秒,然后将锁进行了释放,那么
    
     等到2秒执行完,就开始执行main end,然后b等待时间到了才获得锁,开始执行。或者再b线程等待2秒之后,然后将锁释放,b
    
     抢到锁打印Thread begin,然后这时main end是异步输出了;然后b打印了剩下了的Thread end。
    

    3.ThreadLocal的使用
    ThreadLocal类主要解决的就是每个线程绑定自己的值,就是用来存储每个线程的私有数据。

    public class Tools {
    public static ThreadLocal<String> tl=new ThreadLocal<String>();
    }

    public class ThreadA extends Thread{
    @Override
    public void run() {
    try{
    for(int i=0;i<100;i++){
    Tools.tl.set("ThreadA"+(i+1));
    System.out.println("ThreadA get Value="+Tools.tl.get());
    Thread.sleep(200);
    }
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    public class ThreadB extends Thread{
    @Override
    public void run() {
    try{
    for(int i=0;i<100;i++){
    Tools.tl.set("ThreadB"+(i+1));
    System.out.println("ThreadB get Value="+Tools.tl.get());
    Thread.sleep(200);
    }
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    try{
    ThreadA a=new ThreadA();
    ThreadB b=new ThreadB();
    a.start();
    b.start();
    for(int i=0;i<10;i++){
    Tools.tl.set("Main"+(i+1));
    System.out.println("Main get Value="+Tools.tl.get());
    Thread.sleep(200);
    }
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    结果:

    。。。。。

    。。。。。

    解释:ThreadLocal类解决的是变量在不同线程间的隔离性,也就是不同线程拥有自己的值,不同的线程中的值是可以放入
    
    ThreadLocal中进行保存的。
    

    4.InheritableThreadLocal的使用
    4.1值继承
    使用这个类InheritableThreadLocal类可以让子线程从父线程中取得值。

    public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal<Long>{
    @Override
    protected Long initialValue() {
    // TODO Auto-generated method stub
    return new Date().getTime();
    }
    }

    public class Tools {
    public static InheritableThreadLocalExt tl=new InheritableThreadLocalExt();
    }

    public class ThreadA extends Thread{
    @Override
    public void run() {
    try{
    System.out.println("ThreadA get Value="+Tools.tl.get());
    Thread.sleep(100);
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }

    public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    try{
    System.out.println("在 Main线程中取值="+Tools.tl.get());
    Thread.sleep(100);
    Thread.sleep(5000);
    ThreadA a=new ThreadA();
    a.start();
    }catch(InterruptedException e){
    e.printStackTrace();
    }
    }
    }
    结果:
    在 Main线程中取值=1474875161613
    ThreadA get Value=1474875161613

    4.2值继承再修改

    public class InheritableThreadLocalExt extends InheritableThreadLocal<Long>{
    @Override
    protected Long initialValue() {
    // TODO Auto-generated method stub
    return new Date().getTime();
    }
    @Override
    protected Long childValue(Long parentValue) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return parentValue+100;//修改值
    }
    }
    解释:如果子线程在获得值得同时,主线程将InheritableThreadLocal中的值进行更改,那么子线程仍取到的是旧值。
    ————————————————
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