流式布局指把超出屏幕显示范围会自动折行的布局,Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局
Wrap
Wrap的定义如下:
Wrap({
...
this.direction = Axis.horizontal,
this.alignment = WrapAlignment.start,
this.spacing = 0.0,
this.runAlignment = WrapAlignment.start,
this.runSpacing = 0.0,
this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start,
this.textDirection,
this.verticalDirection = VerticalDirection.down,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
Wrap特有的几个属性:
spacing:主轴方向子widget的间距
runSpacing:纵轴方向的间距
runAlignment:纵轴方向的对齐方式
Flow
Flow主要用于一些需要自定义布局策略或性能要求较高(如动画中)的场景。
Flow的优点:
1.性能好;Flow是一个对子组件尺寸以及位置调整非常高效的控件,Flow用转换矩阵在对子组件进行位置调整的时候进行了优化:在Flow定位过后,如果子组件的尺寸或者位置发生了变化,在FlowDelegate中的paintChildren()方法中调用context.paintChild 进行重绘,而context.paintChild在重绘时使用了转换矩阵,并没有实际调整组件位置。
2.灵活;由于我们需要自己实现FlowDelegate的paintChildren()方法,所以我们需要自己计算每一个组件的位置,因此,可以自定义布局策略。
Flow的缺点:
1.使用复杂。
2.不能自适应子组件大小,必须通过指定父容器大小或实现TestFlowDelegate的getSize返回固定大小。
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