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悬疑小说总结

悬疑小说总结

作者: 黑呼 | 来源:发表于2016-08-27 22:57 被阅读0次

    1、点子

    悬疑小说,什么样的是好点子:能唤起激情的。

    好点子可体现在哪:杀人动机、巧妙方法、很棒的开篇、惊艳高潮

    2、构思之前

    确定时间、地点、背景

    3、人物的三个维度

    生理维度——素描

    社会维度——社会关系、亲属朋友

    心理维度——支配性情感

    4、对于谋杀犯,检查是否具有以下元素:

    驱动力、三个维度、聪明、心理创伤、是否隐藏够深

    5、构思情节背后的情节:

    以全视角展示谋杀过程,再决定哪些需要展示,哪些不需要展示。

    6、英雄/侦探所具有的特质:

    勇气、擅长本职、独特天赋、聪明、心理创伤、法外之徒、自我牺牲精神。以及怪癖、支配性情感等。

    7、类型化小说与主流小说中,英雄/侦探的不同:

    类型化小说——消遣读物,英雄没有很亲密的亲属,一两个挚友,看上去认识每一个人,有数不清的熟人和半吊子朋友。有怪癖

    主流小说——英雄要面临道德困境,并不专注于谋杀案本身,而是在讲一个英雄/侦探的个人故事和他的生活。包括他曾有的不幸婚姻、心理焦虑等。主流小说的现实很残酷。

    8、英雄/侦探的诞生

    英雄是一种钟形曲线的极端。一个好方法是,为他配置一个另一个极端的人。或者,让他本人,在小说中从一个极端发展到另一个极端。

    9、配角怎么写

    复杂、有独特的特质,不要类型化。部分人物可以写一小段日记,这样容易知道当他处于一个冲突中时,他是如何反应的。

    10、故事

    情节背后的情节,即谋杀犯所做的工作;读者看到的部分;随着调查的推进逐渐呈现在读者眼前的故事;谋杀犯之前或当下在幕后的阴谋;其它人在当下幕后的策划。

    11、悬疑小说四大支柱

    悬疑:未解的事件或情境。

    悬念:制造威胁和危险,让死亡的凶光笼罩在情节的每一个拐角和拐点,制造“担心并好奇”。

    冲突:人与人的冲突,人与外界的冲突。

    惊奇:被预料到,但没有发生。或没预料到,却发生了。

    12、悬疑小说五幕设计:

    ①英雄接受追查真凶的使命。提出关键问题,制造悬疑并引入冲突。

    ②英雄经受考验并作出改变,在轴心场景中死后重生。找凶手的方式通常有两种——搜集和捕猎。

    ③英雄在义务场景中再次经受考验并最终成功,揭露谋杀犯。这一幕英雄追求正义的精力和热情更充沛;同时危机重重,冲突加剧,节奏变快。

    ④英雄围捕谋杀犯。高潮部分。

    ⑤故事中的事件对主要人物产生影响

    13、开篇类型:

    ①展示谋杀场景,不揭露谋杀犯

    ②展示谋杀场景,揭露谋杀犯。催生其它问题,谋杀犯会脱罪吗?会抓到他吗?

    ③展示尸体

    ④展示受害者生前的情况。令读者产生同情。

    ⑤展示英雄的冒险召唤

    14、在第四幕,也就是高潮部分,可以考虑的高潮因素:

    谋杀犯身份令人惊奇

    其它惊奇:吃了一惊

    强烈的威胁:可能面临极大的危险

    激烈的冲突:把谋杀犯逼到极致

    正义得到伸张

    推理完成一切

    伴随剧烈的动作:动作冲突

    15、需要避免:

    高潮过多(螺旋)、最大化能力坍塌、自我毁灭的谋杀犯

    16、关于偶然因素的一条原则

    直到义务场景中,揭露谋杀犯为止,好运都要在谋杀犯这一边;之后则站在英雄这一边。

    17、高潮的类型

    谋杀犯遭遇追捕,决战场景出现,谋杀犯被绳之以法。

    在审判场景中,不断盘问谋杀犯,直至水落石出。

    集结嫌疑人。

    设下圈套。

    惊悚的结尾,如狗急跳墙,绑架人质。

    假高潮,如谋杀犯并非此人。

    18、好散文的标准:

    清晰。高效,语言利用最大化,最好一句话含有大量细节。多种感官细节,最好具有情绪化(如恐惧、惊讶、高兴、悲伤)。隐喻。主动动词和主动语态。

    19、增强虚构梦境色彩的五种方法

    提出问题,好奇。制造同情。唤起共鸣,引发某种情绪。催生认同,将读者希望目睹完成的目标赋予人物。开发内在冲突。

    20、写好场景

    每一个场景中,都需要想想里面的人物真正想要什么,构建冲突+冲突瓦解的过程。

    进入冲突的方式,提倡“冷入水”,即快速进入冲突。

    冲突最后,可能人物会有某种成长,这也是冲突和冲突瓦解的一部分。

    21、戏剧性叙述和半场景

    戏剧性叙述是指具有细节、情绪、冲突、人物成长等因素,但时间跨度较长的一种“总结”。

    如果在这个叙述中插入一小片场景,则这个场景就是半场景。

    22、结束句

    提出一个有力的问题(提出问题,制造下一个好奇点)。戏剧性的阐述(比如间接性的一句话)。余波(提供一种有疑问的总结,承上启下)

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