观察者模式
现在有一个气象站,它是获取湿度、温度、气压数据的物理装置,WeatherData追踪气象站的数据变化,并且更新到报告班板,如图
weather1.png需求:
- WeatherData 类有getter 方法,可以取得温度、湿度、气压、三个测量值。当测量数据发送变化时,WeatherData measurementsChanged() 方法就会被调用(先不管它是如何被调用的,只要记住一点数据变化会调用此方法)
- 需要实现三个布告板,目前状况布告、气象统计布告、天气预报布告;并且系统需可扩展,实现让其他开发人员建立定制的布告板,用户可以随便添加或者删除 任何布告板。
一般我们是这样实现的
public class WeatherData {
// 实例变量声明
pubic void measuremetnsChanged(){
float temp = getTemperature();
float humidity = getHumidity();
float pressure = getPressure();
currentConditionsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
statisticsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
forecastDisplay.update(temp, humidity, pressure);
}
// 这里WeatherData 其他方法
}
这样实现由缺点
- 对于每个新的布告板,我们都得修改代码,我们尚未封装改变的部分
- 布告板没有实现一个共同的 接口,至少update 看来参数没有发生变化
- 我们无法在运行时动态地添加、删除布告板
利用观察者模式来设计,观察者模式就类似在生活中我们 向杂志社订阅或者取消订阅报纸、杂志。结合模型对象的编程思想,杂志社需要提供 订阅、取消订阅、通知用户的方法,而订阅者肯定要提供一个 让杂志社联系上自己的方法。联系上面的需求,画出类图
weather3.png所以我们可以把实现上面需求的类图设计为
weather4.png实现代码如下
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifybservers();
}
public interface Observer {
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public interface DisplayElement{
public void display();
}
// 实现 weatherData
public class WeatherData implements Subject {
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData(){
observers = new ArrayList();
}
public void registerObserver(Observer o){
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o){
int i = observers.indexof(o);
if(i >= 0){
observer.remove(i);
}
}
public void notifyObservers(){
for(int i=0; i< observers.size(); i++){
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
Observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
// 测量数据改变,该方法会被调用
public void measurementsChanged(){
notifyObservers();
}
}
// 创建布告板
public class CurrentconditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
private float temperature;
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentconditionsDisplay(Subject weatherdata){
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerobserver(this);
}
public void update (float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display(){
// ....
}
}
观察者模式,定义了对象之间一对多依赖,当一个对象改变状态,它的所有依赖者都会接收到通知并自动更新
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