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下面进入正题:
什么是Render props
A render prop is a function prop that a component uses to know what to render.
Render Props 的核心思想是,通过一个函数将class组件的state作为props传递给纯函数组件。这句话理解起来比较拗口。其实无论是上上篇文章中的React mixins还是上篇文章中的React HOC都是在解决代码复用问题,Render Props也不无例外。
我们接着来用上篇文章中的🌰。
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import PropTypes from 'prop-types';
class Mouse extends React.Component {
static propTypes = {
render: PropTypes.func.isRequired,
}
state = { x: 0, y: 0 }
handleMouseMove = (event) => {
this.setState({
x: event.clientX,
y: event.clientY
});
}
render() {
return (
<div style={{ height: '100%' }} onMouseMove={this.handleMouseMove}>
{this.props.render(this.state)}
</div>
)
}
}
// APP是一个纯函数无状态组件
const App = () => (
<div style={{ height: '100%' }}>
<Mouse render={({ x, y }) => (
<h1>The mouse position is ({x}, {y})</h1>
)}/>
</div>
)
ReactDOM.render(<App/>, document.getElementById('root'))
<Mouse> 组件实际上是调用了父组件的 render 方法来将它的 state 暴露给 <App> 组件。因此,<App> 可以随便按自己的想法使用这个 state,这太美妙了。
核心分析
从demo中很容易看到,新建的Mouse组件的render方法中返回了{this.props.render(this.state)}这个函数,将其state作为参数传入其的props.render方法中,调用时直接取组件所需要的state即可。
这样做的优势是
- 支持ES6,和HOC一样
- 不用担心prop的命名问题,在render函数中只取需要的state
- 相较于HOC,不会产生无用的空组件加深层级
- 最重要的是,这里的构建模型是动态的,所有改变都在render中触发,能更好的利用react的生命周期。
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