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生化危机6

生化危机6

作者: 姜裘 | 来源:发表于2017-03-11 00:41 被阅读0次

        现在是二零一七年三月十一日,星期六的凌晨,在四个小时之前,我刚刚从西单大悦城的影院里走出来,我看了生化危机6 终章。鉴于我前两天立下了多写点东西的flag,所以为了攒人品或者别的,我今天看完生化危机之后,打算写点什么。

    其实整部电影对于我来说,并没有什么特别之处。毕竟我没有什么游戏基础和电影基础。在我看来,这部电影和同天上映的刺客信条一样,看得就是一个字:爽。

    不提电影中,仅仅前半部分有的一些吓人的场景,单论打斗,这部电影做得很好。无论是打丧尸,还是打人,都很爽。女主的战斗力并非逆天,所以看起来很正常。不同于某些片子里的炫技,这部电影里面的打斗,基本都很合理,没有大bug。适当的夸张,紧凑的节奏和成熟的摄影方式,让人对这里的打斗不会产生厌恶或者怀疑之情,我觉得这点处理的很用心。

    诚然,打斗是一方面,另一方面则是剧情的安排。整个剧情设计的很好,逻辑关系简单明了,女主的任务发展层层推进,剧情很容易让人弄懂,前面的旁白不至于让观众莫名其妙,里面安插的一些伏笔也可以让观众轻松的想到,相比之下,刺客信条就不如了。其实本部电影中的剧情,我最喜欢的,就是主角的hp了,不过这里也让我最遗憾。因为关于克隆人和本体之间的关系,电影里只是点到为止。不过这是生化危机,不是教授讲座,着实没必要苛求。

    这部电影也有很多别的优点,比如BGM很到位之类等等。这部电影也有一些缺点,比如人物性格不够立体之类等等。总体来看已经在我的合格线以上了。

    这无疑是一部不错的电影,我不想吹毛求疵,毕竟这部电影的定位我想还是“爽”。导言并没有什么东西想要表达给观众,只是描绘了一个故事而已。这一点刺客信条就比较吃亏了,刺客信条的拍摄,带着些许意识形态,玩过刺客信条的观众还好,没有玩过的观众,就会产生疑问,希望刺客信条第二部可以拍得厉害一点。

    前面说了一堆,最后的最后,还是想要说一下,请导言给我们这些胆子小的观众留条生路,前半部分不要搞得一惊一乍。虽说大部分套路已经烂大街了,但是还是有点吓人啊qwq感觉在重要剧情之前被吓一下,很容易就出戏了,所以还是更喜欢看与反派斗智斗勇的故事。

    半夜还真是回忆的好时光,没有别的什么事打扰思路。夜深人静,和台灯的光作伴,也没有孤单和寂寞。时间仿佛在这一刹那凝固,像是屋子里所有的东西都在做假人挑战。但这些还是我自己臆想,毕竟浓浓的睡意已经让我眼皮打架。这时候虽然是回忆的好时光,但是回忆的内容,却不怎么让人开心。血乎刺啦的肉块和满城的丧尸,着实不太让我安心。观影的过程,整体来说是很美好的,没有丧尸令人作呕的感觉,反而有一种小学生的天真烂漫之感。

    以上便是个人愚见,我的观影水平并不高,只以普通观众身份来分析,若有不对之处,还望指正

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