继承是JS中非常内容,原因就是JS没有地道的继承方式,我们只能通过各种方式来模拟面向对象中的继承。下面介绍几种常见的继承方式及其不足。
构造函数继承
function Parent1 (){
this.name = 'parent'
}
function Child1() {
Parent1.call(this);
this.type = 'child1';
}
缺点:Parent1 原型链上的东西并不会继承,这种方式,所以只实现了部分继承,如果父类的属性都在构造函数中,没问题,但是如果有一部分在原型链上,那么就继承不了,为了解决这个不足我们就要使用原型链来进行原型继承。
原型继承
function Parent2() {
this.name = 'Parent2';
this.res = [1, 2, 3]
}
function Child2 () {
this.type = 'Child2'
}
Child2.prototype = new Parent2()
var child2 = new Child2();
var child3 = new Child3();
child2.res.push(4);
console.log(child3.res) // 1,2,3,4
缺点 : 这种方式缺点也很明显,实例的两个对象,如果一个对象改变res的值,那么另一个对象 的res属性也会被改变(这两个对象共享一个原型),这违背了独立性。
组合
function Parent3() {
this.name = 'parent3';
this.res = [1, 2, 3];
}
function Child3() {
Parent3.call(this);
this.type = 'child3';
}
Child3.prototype = Parent3.prototype;
var child = new Child3();
缺点:此时child.constructor
并不是Child3
;而是Parent3
,这是因为当我们想获取child.constructor
实际上是访问Child3.prototype.constructor
(也就是说constructor这个属性是存在于原型上,并不是直接在child这个对象上),而Child3.prototype
此时等于Parent3.prototype
,所以最后constructor
的属性值为Parent3
。
组合优化
function Parent4() {
this.name = 'parent4';
this.res = [1, 2, 3];
}
function Child4() {
Parent4.call(this);
this.type = 'child4';
}
Child4.prototype = Object.create(Parent4.prototype);
// Child4.prototype = Parent4.prototype;
Child4.prototype.constructor = Child4;
在这里我们加上这句Child4.prototype = Object.create(Parent4.prototype);
的目的是为了隔离子类原型和父类原型,现在就是Child4.prototype.__proto__ === Parent4.prototype
,如果我们不加,直接修正子类的构造函数(Child4.prototype.constructor = Child4;
)那么也会把父类的Parent4.prototype.constructor
更改成Child4
,因为此时Child4.prototype
和Parent4.prototype
指向同一地址。
注: 如果这里不支持Object.create,我们可以采用下面的plolly
function F(){} F.prototype = Parent4.prototype Child4.prototype = new F()
缺点:貌似还没有实现静态属性的继承
实现静态属性的继承
function Parent() {
this.age = 20
}
Parent.sex = 'male';
Parent.habby = 'badminton';
function Child() {
Parent.call(this);
this.type = 'Child';
if (Object.setPrototypeOf) {
Object.setPrototypeOf(Child, Parent)
} else if (Child.__proto__) {
Child.__proto__ = Parent
} else {
for (var attr in Parent) {
if (Parent.hasOwnProperty(attr) && !(attr in Child)) {
Child[attr] = Parent[attr]
}
}
}
}
Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Child.prototype.constructor = Child;
var child = new Child();
var parent = new Parent();
console.log(child)
for (var key in Child) {
console.log(key)
}
console.log(child.constructor)
console.log(parent.constructor)
console.log(child instanceof Child)
console.log(child instanceof Parent)
看似完美了,但是还有一个问题,就是如果后续父类继续添加一些静态的方法,是不会自动同步到子的静态方法上面去的。
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