JavaScript 继承

作者: DJL箫氏 | 来源:发表于2018-04-23 20:35 被阅读29次

    继承是JS中非常内容,原因就是JS没有地道的继承方式,我们只能通过各种方式来模拟面向对象中的继承。下面介绍几种常见的继承方式及其不足。

    构造函数继承

    function Parent1 (){
        this.name = 'parent'
    }
    
    function Child1() {
        Parent1.call(this);
        this.type = 'child1';
    }
    

    缺点:Parent1 原型链上的东西并不会继承,这种方式,所以只实现了部分继承,如果父类的属性都在构造函数中,没问题,但是如果有一部分在原型链上,那么就继承不了,为了解决这个不足我们就要使用原型链来进行原型继承。

    原型继承

    function Parent2() {
    this.name = 'Parent2';
    this.res = [1, 2, 3]
    }
    
    function Child2 () {
    this.type = 'Child2'
    }
    
    Child2.prototype = new Parent2()
    
    var child2 = new Child2();
    var child3 = new Child3();
    
    child2.res.push(4);
    console.log(child3.res) // 1,2,3,4
    

    缺点 : 这种方式缺点也很明显,实例的两个对象,如果一个对象改变res的值,那么另一个对象 的res属性也会被改变(这两个对象共享一个原型),这违背了独立性。

    组合

    function Parent3() {
        this.name = 'parent3';
        this.res = [1, 2, 3];
    }
    
    function Child3() {
        Parent3.call(this);
        this.type = 'child3';
    }
    
    Child3.prototype = Parent3.prototype;
    var child = new Child3();
    

    缺点:此时child.constructor并不是Child3;而是Parent3,这是因为当我们想获取child.constructor实际上是访问Child3.prototype.constructor(也就是说constructor这个属性是存在于原型上,并不是直接在child这个对象上),而Child3.prototype此时等于Parent3.prototype,所以最后constructor的属性值为Parent3

    组合优化

    function Parent4() {
    this.name = 'parent4';
    this.res = [1, 2, 3];
    }
    
    function Child4() {
     Parent4.call(this);
     this.type = 'child4';
    }
    
    Child4.prototype = Object.create(Parent4.prototype);
    // Child4.prototype = Parent4.prototype;
    Child4.prototype.constructor = Child4;  
    

    在这里我们加上这句Child4.prototype = Object.create(Parent4.prototype);的目的是为了隔离子类原型和父类原型,现在就是Child4.prototype.__proto__ === Parent4.prototype,如果我们不加,直接修正子类的构造函数(Child4.prototype.constructor = Child4;)那么也会把父类的Parent4.prototype.constructor更改成Child4,因为此时Child4.prototypeParent4.prototype指向同一地址。

    注: 如果这里不支持Object.create,我们可以采用下面的plolly
    function F(){} F.prototype = Parent4.prototype Child4.prototype = new F()

    缺点:貌似还没有实现静态属性的继承

    实现静态属性的继承

    function Parent() {
      this.age = 20
    }
    
    Parent.sex = 'male';
    Parent.habby = 'badminton';
    
    function Child() {
      Parent.call(this);
      this.type = 'Child';
    
     if (Object.setPrototypeOf) {
       Object.setPrototypeOf(Child, Parent)
     } else if (Child.__proto__) {
       Child.__proto__ = Parent
     } else {
       for (var attr in Parent) {
         if (Parent.hasOwnProperty(attr) && !(attr in Child)) {
           Child[attr] = Parent[attr]
         }
       }
     }   
    }
    
    Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);
    Child.prototype.constructor = Child;
    
    var child = new Child();
    var parent = new Parent();
    console.log(child)
    for (var key in Child) {
      console.log(key)
    }
    
    console.log(child.constructor)
    console.log(parent.constructor)
    console.log(child instanceof Child)
    console.log(child instanceof Parent)
    
    

    看似完美了,但是还有一个问题,就是如果后续父类继续添加一些静态的方法,是不会自动同步到子的静态方法上面去的。

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