面向对象有3大特性:封装、继承、多态
1、介绍面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)
- 所谓面向对象就是基于对象概念,以对象为中心,以类和继承为构造机制,来认识、理解、刻画客观世界和设计、构建相应的软件系统。
•世界万物,皆可分类
•一切皆为对象
•对象 –—-类的实体\一个叫李文浩的好色的男人
•类——人\动物\机器
•方法—–人会走,会思考\狗会叫,会咬人\定义一个类的各个功能
•消息传递—–狗叫了,人听见了,就叫通信
•继承——狗都四条腿走路
•封装——人不能引用狗的特性,比如四条腿走路
•多态性—–一个叫的功能,可能是低吼,也可是大声叫
•抽象性——简化复杂的现实问题的途径,它可以为具体问题找到最恰当的类
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
面向对象两个最重要的概念
类:具有相同属性和行为事物的统称。
对象:对象是类的具体实例
- 下面就是创建一个人类,来做自我介绍,这就是一个简单的面向对象
class Person():
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def introduce(self):
print("我叫%s 我的年龄是%d"%(self.name,self.age))
name = input("请输入名字")
age = int(input("请输入年龄"))
laowang = Person(name,age)
laowang.introduce()
魔法方法 __ init __() 初始化实例对象
class Car():
def __init__(self,color,size):#系统方法---初始化方法
self.color = color
self.name = "宝马"
self.size = size
def introduce(self):#自己定义的方法
print("我的颜色是%s 我的大小是%d"%(self.color,self.size))
bmw = Car("绿色",12)#创建一个实例对象 初始化一个实例对象
bmw.introduce()
bmx7 = Car("蓝色",13)
bmx7.introduce()
魔法方法 __ str __() 打印实例对象
class Cat():
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
# def introduce(self):
# print("我的名字是%s 年龄是%d"%(self.name,self.age))
def __str__(self):#一定要返回值
return "我的名字是%s 年龄%d"%(self.name,self.age)
tom = Cat("tom",12)#创建实例对象
#tom.introduce()
#print(id(tom))
print(tom)
- 老王开枪程序:
class Person():#人类
def __init__(self,name):
self.name = name
self.hp = 100
def naqiang(self,gun):#持枪
self.gun = gun
def zhuangzidan(self,danjia,zidan):
danjia.list.append(zidan)#装子弹
def zhuangdanjia(self,gun,danjia):#装弹夹
gun.danjia = danjia
def openGun(self,diren):#开枪
zidan = self.gun.danjia.tanzidan()
zidan.kill(diren)
#count--伤害量
def diaoxue(self,count):
self.hp -= count
print("还剩多少%d"%self.hp)
if self.hp <= 0:
print("挂了")
class Gun():#枪类
def __init__(self,name):
self.name = name
self.danjia = None#假设没有弹夹
class DanJia():#弹夹类
def __init__(self,name,count):
self.name = name
self.count = count
self.list = []#装子弹
def tanzidan(self):#弹子弹
zidan = self.list.pop()
return zidan
class ZiDan():#子弹
def __init__(self,name,kill_count):
self.name = name
self.kill_count = kill_count#子弹伤害
def kill(self,diren):#子弹杀人
diren.diaoxue(self.kill_count)
laowang = Person("老王")#创建老王
ak47 = Gun("ak47")#创建枪
danjia = DanJia("快速扩容",40)#创建弹夹
laowang.naqiang(ak47)#让老王持枪
for i in range(40):#创建一些子弹
zidan = ZiDan("5.56",20)
laowang.zhuangzidan(danjia,zidan)
laowang.zhuangdanjia(ak47,danjia)#装弹夹
laosong = Person("老宋")
laowang.openGun(laosong)
laowang.openGun(laosong)
laowang.openGun(laosong)
laowang.openGun(laosong)
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