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trigger的使用

trigger的使用

作者: zero_zhang | 来源:发表于2016-04-30 19:45 被阅读0次

    看本篇之前可以相应阅读以下Trigger相关文章:

    1. https://developer.salesforce.com/page/Trigger_Frameworks_and_Apex_Trigger_Best_Practices
    2. http://chrisaldridge.com/triggers/lightweight-apex-trigger-framework/
    3. http://www.sfdc99.com/2015/01/19/the-one-trigger-per-object-design-pattern/

    以前以为salesforce中Trigger应用特别简单,所以没有列出来单独讲解,总结问题以后,发现还是很有必要将Trigger单独写出来一篇,让新手更好的了解Trigger。

    一.Trigger介绍

    Trigger在salesforce记录更改以前或者以后自动执行,可以执行以下几种情况:insert,update,delete,merge,upsert,undelete,一个trigger可以同时处理200条records,所以后面所讲的new和old变量的返回类型为List类型。
    有两种类型的trigger:

    • Before trigger通常用于在他们被保存在数据库以前更新或者校验数据;
    • After trigger通常用于保存后访问系统的字段(Id等).

    trigger设计的思想为'One Trigger per Object',这种设计的好处详情查看上方第三个链接。所以一个Trigger可以同时设定很多种自动执行的触发器情况。eg:

        trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {}
    

    声明一个trigger针对Goods__c这个Object,当执行delete,update操作以前执行此trigger。
      trigger可以有以下的执行类别:before insert,before update,before delete,after insert,after update,after delete,after undelete.
      注意:trigger代码块中不能包含static关键字。
      Trigger类中封装了很多的上下文的变量,这些变量在开发中经常用到。

    • isExecuting:当前Apex代码的上下文环境为trigger环境,而不是VF等则返回true,否则返回false;
    • isInsert:当前操作是否为正在执行添加操作,是返回true,否则返回false;
    • isUpdate:当前操作是否为正在执行修改操作,是返回true,否则返回false;
    • isDelete:当前操作是否为正在执行删除操作,是返回true,否则返回false;
    • isBefore:当前操作是否为在save以前操作,是返回true,否则返回false;
    • isAfter:当前操作是否为在save以后操作,是返回true,否则返回false;
    • isUndelete:当前操作是否为在回收箱中回复数据以后操作,是返回true,否则返回false;
    • new:返回sObject的记录的最新的数据的列表;
    • newMap:返回一个ID映射到最新的数据列表的Map集合;
    • old:返回sObject的记录修改以前的数据的列表;
    • oldMap:返回一个ID映射到修改以前的数据列表的Map集合;
    • size:在触发器中调用的数据总数,包括new和old。

    这里主要描述一下new,newMap,old以及oldMap,因为他们有使用限制。

    • new只适用于执行insert和update的trigger操作时并且类型为before的时候,才可以使用new返回列表;
    • newMap只适用于before update,after insert以及after update的trigger操作时,才可以使用newMap返回map集合;
    • old以及oldMap只适用于update和delete操作时,才可以使用old以及oldMap。

    二.Trigger的使用

    目前本人使用trigger主要有两种方式:第一种为直接使用trigger,在trigger内部块中写业务逻辑;第二种为通过Handler对trigger进行封装。以下是两种方式的介绍.
      1. 直接在trigger内部块中写代码。代码描述为(在before和after trigger时输出debug信息):

         trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) { 
            if(trigger.isBefore) {
              System.debug('=======before trigger========');
            } else {
              System.debug('=======after trigger========');
            }
        }
    

    2. 通过Handler方式.通过Handler方式可以将每个Object创建其自身的Handler,将trigger业务逻辑写在自身的Handler里面,并通过Factory实例化,达到更好的可扩展性以及可读性,操作步骤如下所示:

    • 创建TriggerHandler父类

        public abstract class TriggerHandler {   
          /* Trigger中,在运行时封装了new,newMap,old,oldMap变量
          * 其中,new和old返回类型为ListnewMap和oldMap返回类型为Map
          */        
          protected MapoldMap{get;set;}       
          protected MapnewMap{get;set;}       
          protected ListlistNew{get;set;}        
          protected ListlistOld{get;set;}
          /*
          *  封装trigger应该注意以下几点:
          * 1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
          * 2.trigger.old只能用在update和delete时;
          * 3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
          * 4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
          */
          public interface MyTrigger {
            void beforeInsert(SObject currentObject);
            void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject);
            void beforeDelete(SObject currentObject);
            void afterInsert(SObject currentObject);
            void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject);
            void afterDelete(SObject currentObject);
            Boolean skipExecution();
          }
        }
      
    • 创建相关对象的Handler,继承TriggerHandler并实现其MyTrigger接口,并实现相关方法。
      public class GoodsHandler extends TriggerHandler implements TriggerHandler.MyTrigger {
      public GoodsHandler() {
      // TODO Construcion
      }
      public void beforeInsert(SObject currentObject) {
      // TODO beforeInsert
      }
      public void afterInsert(SObject currentObject) {
      // TODO afterInsert
      }
      public void beforeUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
      // TODO beforeUpdate
      }
      public void beforeDelete(SObject currentObject) {
      //TODO beforeDelete
      }
      public void afterUpdate(SObject oldSobject, SObject currentObject) {
      }
      public void afterDelete(SObject currentObject) {
      }
      public Boolean skipExecution() {
      return false;
      }
      }

    • 创建TriggerFactory,此方法用于实例化Trigger的Handler并执行相应的before或者after操作,其中MyException为自定义异常类。
      public classMyExceptionextendsException {
      }

        public class TriggerFactory {
          /*
           * 实例化Handler,如果不跳过executeTrigger情况下,自动执行Trigger
          */
          public static void instanceHandler(Schema.SObjectType objectToken) {
            TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler = getTriggerByObjectToken(objectToken);
            if(myTriggerHandler == null) {
              throw new MyException('无此object token的trigger');
            }
            if(!myTriggerHandler.skipExecution()) {
              executeTrigger(myTriggerHandler);
            }
          }
          /*
           * 执行trigger应该注意以下几点:
           * 1.trigger.new只能用在insert和update时,且trigger必须是before;
           * 2.trigger.old只能用在update和delete时;
           * 3.trigger.newMap只能用在before update,after insert和after update时;
           * 4.trigger.oldMap只能用在update和delete时.
          */
          public static void executeTrigger(TriggerHandler.MyTrigger myTriggerHandler) {
            //trigger分成isBefore以及isAfter
            if(Trigger.isBefore) {
              if(Trigger.isInsert) {
                for (SObject currentObject : Trigger.new) {
                  myTriggerHandler.beforeInsert(currentObject);
                }
              }else if(Trigger.isUpdate) {
                for (SObject oldObject : Trigger.old) {
                  myTriggerHandler.beforeUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
                }
              }else if(Trigger.isDelete) {
                for (SObject currentObject : Trigger.old) {
                  myTriggerHandler.beforeDelete(currentObject);
                }
              }
            } else {//isAfter
              if (Trigger.isInsert) {
                for (SObject currentObject : Trigger.new) {
                  myTriggerHandler.afterInsert(currentObject);
                }
              } else if (Trigger.isUpdate) {
                for (SObject oldObject : Trigger.old) {
                  myTriggerHandler.afterUpdate(oldObject, Trigger.newMap.get(oldObject.Id));
                }
              } else if (Trigger.isDelete){
                for (SObject currentObject : Trigger.old) {
                  myTriggerHandler.afterDelete(currentObject);
                }
              }
            }
          }
          /*
          * 此方法用于返回具体某个object的trigger,如果添加一个object的trigger,在此方法添加相
          * 应的匹配处理,同时此object的Handler必须继承TriggerHandler以及实现TriggerHandler.
          * MyTrigger每个Object的Object Token不同,所以使用Token作为参数更加便捷
          * */
          public static TriggerHandler.MyTrigger getTriggerByObjectToken(Schema.SObjectType objectToken) {
            if(objectToken == Goods__c.sObjectType) {
              return new GoodsHandler();
            }
            // TODO  有其他Object需要使用trigger可以继承TriggerHandler实现其中MyTrigger然后在此处配置
            return null;
          }
        }
      
    • 相应Object的trigger调用Factory的实例化方法
      trigger GoodsTrigger on Goods__c (before delete, before update) {
      TriggerFactory.instanceHandler(Goods__c.sObjectType);
      }

    当Goods__c字段进行delete或者update操作时,save以前,会自动触发GoodsTrigger,GoodsTrigger会执行TriggerFactory的instanceHandler方法,此方法会调用执行instanceHandler以及executeTrigger函数,从而最终将Goods__c表trigger业务逻辑由GoodsHandler类处理。
       ** 总结 **:如果业务相对简单,可以采用第一种方式,开发效率高;如果业务相对复杂,第二种方式可以在相应的Handler模块更加明了的书写业务逻辑,方便后期维护以及有更好的可读性,有相关需求的童鞋可以copy代码,并修改其中TriggerFactory的getTriggerByObjectToken方法便可直接使用。

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