当我有机会从工业设计转到用户体验设计的时候,我注意到工业设计和产品设计之间存在许多有趣的相似之处。虽然输出是不同的,但令人惊讶的是,有多少设计原则和流程是相同的。
UX/ID相同之处
研究:
在这两个领域,我们利用研究方法,如故事板,用户旅程,访谈,测量,日记研究,观察等。我们有相同的研究目标; 尽可能多地了解最终用户。用户研究为这两个领域提供了设计满足用户真实需求的体验的机会,使他们拥有超出预期的体验并创造长期参与。
构思:
两个领域的构想包括思考周期的所有阶段,从创新到发展,再到实现。因此,它是设计过程的重要组成部分。它包括旅程地图,草图,情绪板,原型和类似文物来构思。
评估和验证:
在这两个领域中,这可以通过用户访谈,观察,原型设计和可用性测试来完成。
最终目标:
在两个领域中,最终目标完全相同,我们希望创建一个满足用户需求的出色产品。
UX/ID不同之处
物理与数字:
两个学科之间最明显的区别是工业设计涉及物理产品,而UX主要关注数字产品和与这些产品相关的客户互动。从创造三维形式的才能,从渲染到计算机模型再到物理原型。而UX重点是草图,线框和可点击的原型。
一个和多个:
作为工业设计师,可能需要考虑整个产品开发过程,从原材料到制造和使用,一直到(产品)生命的终点。用户体验设计师通常拥有不同的产品生命周期来适应产品路线图。
工具:
在工业设计工作期间,我将大部分时间花在Solidworks,3DSMax,Keyshot和犀牛上。但是,在UX中,我选择的工具是Sketch,PS、AI。
制作与开发…完美与不完美:
制造需要完美,没有完美,产品将无法按预期工作或者不能发布。它会陷入无休止的循环中,总是在不断改进。在UX中,您将有机会根据用户反馈不断改进产品。我对此没有任何建议,这只是你需要接受的。
工业设计锻炼的能力如何在UX中得到运用
1、从建模流程中得到锻炼
工业设计建模不像大家理解的是一个线性的工作,它是一个逻辑思维能力要求非常高的设计任务,设计师首先需要自己构思一个建模顺序,在经过多次的验证,才能完成。而在UX界面设计中,这种逻辑思维能力是我们经常会用到的。
2、从渲染图片中得到锻炼
每一张照片级的渲染图像都是经过工业设计师无数次的调整角度和光与影的不断完善而得到的,这种美感是经过时间磨砺出来的。所以在UX界面设计中,我们经常会遇到后台界面中关于某个产品图片的选用,角度及背景效果的考量,三维立体的呈现,还有现在比较流行的2.5D和3D绘制,这些都需要设计师有足够的美学基础和产品视觉、造型表现力。
3、从工业设计排版中得到锻炼
在大学做设计比赛期间,利用平面软件对设计方案进行排版设计,从中锻炼了图形可视化的能力,如何将方案在一张图上清晰表现说明的能力,这些能力在UX界面设计中都得到的运用。
4、从模型制作中得到锻炼
工业设计模型课是对我耐心的提升、细节能力的提升、完成任务态度能力的提升,在UX界面设计中,细节是非常重要的,它决定设计的成败,用户体验的好坏。软件产品迭代多,每次迭代都相当于一个项目,所以对待项目的态度以及耐心非常重要。
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