“他看了我一眼突然跳了下去。”
6月22日,杭州一名13岁的学生因玩王者荣耀被父亲教训后从四楼跳下,最后孩子双腿严重性骨折,从医院醒来的第一句话却是“手机给我,我要登录下游戏账号。”
事实上,沉迷手游这种事时不时就见诸报端,此前广州一17岁少年狂打手游王者荣耀40小时,诱发脑梗,险些丧命;还有低龄玩家为购装备,盗刷父母银行卡……
在杭州少年跳楼后不久,杭州夏衍中学老师蒋潇潇发文《怼天怼地怼王者荣耀》,文章称,“我比很多家长都要痛恨看到孩子们沉迷手机的样子。”
人民网发文批判王者荣耀导致少年儿童因为玩游戏而引发的负面案——,“到底是游戏娱乐了大众,还是“陷害”了人生”。
手机游戏《王者荣耀》一下子被推上舆论之尖,千夫所指——“都是这款游戏害了人!”“没良心的手游厂商!就知道挣钱!”
王者荣耀为什么有这样的魔力?
1
—手机成为家庭交流的病毒—
▲14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%
从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1人在玩,14岁以下的用户占比3.5%,15-19岁用户占比22.2%。
7月正值暑期,孩子们逃脱学校和老师的约束,更多依靠自律和家长的约束。但很多家长仍然和以往一样忙于工作,无暇陪伴,甚至更加典型的家庭生活模式是每个人拿着手机玩。
“你就只会玩手机,你已经快不是我爸了,你快是手机的爸爸了。”曾经一个小学生作文在朋友圈疯传,可是传过之后大家渐渐忘了。
2
—我们依旧习惯把责任推给他人—
每一个沉迷网游的孩子背后,都有不幸的父母。
·你自己一天到晚捧着手机玩,孩子学你也拿手机玩沉迷手游,你却把责任推给《王者荣耀》?
·你不愿意认真教孩子培养高雅兴趣,孩子无聊玩手游你却把责任推给《王者荣耀》?
单纯的视听刺激,这种诱惑最低级可是也最容易上瘾。扪心自问家长是不是这幕后的推手?
孩子沉迷游戏以后怼天怼地,固然他人有责任,但这是不是某种程度上也是甩锅侠的心态?——“千错万错都是社会的错,不是我的错。”
3
—父母是孩子的第一学习对象—
做生意的家庭会,会培养孩子的经商意识;爱读书的家庭,孩子也总是文化气息浓厚;喜欢艺术的家庭,孩子也会认为艺术高雅有趣……父母总是孩子的第一学习对象。
▲喻继高《举案齐眉》布艺画40×40CM 88元/幅 上天猫“大贺艺术旗舰店”立刻拥有!沉迷手游,这是精神世界的空洞,是人格和自我价值观的不完善;从根本上说,是家庭教育的缺失。
不应该单单把责任怪罪在一个游戏身上,依靠所谓的游戏时长限制,虽然短时间可能有所成效,但始终是治标不治本的方法。
从根本上讲,家长需要多抽出时间陪孩子,而不是丢给他一台手机然后把手游当成替罪羊;还需要多培养孩子的多方面的兴趣爱好,激发孩子对世界的好奇心,树立完善的人格和清晰的自我认知,从而成长为一个真正有灵魂的人。
艺术是最高雅的兴趣!
让孩子接触艺术,爱上艺术,
首先学会用艺术装扮家
用艺术点靓生活~
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