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产品笔记3rd:社区冷启动的玩法

产品笔记3rd:社区冷启动的玩法

作者: nnnnnna | 来源:发表于2018-06-06 22:59 被阅读38次

    啥是冷启动?就是在产品正式公布前的内测阶段,拉种子用户,准备内容,保证正式上线后社区让新涌入的用户有东西可以看。

    A16是怎么冷启动的呢?

    首先在steam社区养了一个鉴游组账号,叫up鉴游组,每天通过优质的鉴赏,来给大家推荐游戏,同时邀请一些steam上优质的创作者加入鉴游组,一起形成一个鉴赏团。因为内容优质,产出高频,所以粉丝也越来越多,在冷启动前,用3个多月的时间从排行榜几百名的位置迅速跻身排行榜前20。

    然后运营给鉴赏团组建了QQ群,里面就是鉴赏团的鉴赏家,他们开始是研究在steam上发什么内容,鉴赏家们也会在一起讨论游戏。

    然后等app出了内测版,就开始针对这群人做活动,希望把他们培养成种子用户,具体就是做运营活动,让他们下载app搬运文章,给他们提供steam游戏码作为奖励。同时收集他们对产品的反馈。

    再来看看竞品taptap。

    通过捆绑《开心打波利》这个游戏,来获取第一批用户,下载游戏就必然会也把taptap下载下来,当时这个游戏的用户量是非常大的,所以taptap的下载安装量在开始也是非常高的。这种做法比较流氓,如果产品不够好,那肯定大部分用户都会删了,但是tap创造了个奇迹,很多用户都留下来了,并且收获了不错的口碑,不到两年时间,这个app就已经能做到总用户数过千万,日活几十万。翻了一些网评,很多人说本来很生气,结果一打开,就把豌豆荚应用宝删了。我相信tap在准备这个营销思路前,已经把产品做得足够好了,且有清晰的规划,所以第一波爆发以后能迅速跟上,实现用户持续的快速增长。

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