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代理模式C++

代理模式C++

作者: 涵仔睡觉 | 来源:发表于2018-05-15 20:03 被阅读0次

    代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

    代理模式结构图

    image

    代理模式基本代码

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Subject { // Subject类定义了RealSubject和Proxy的公用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以用Proxy
    public:
        virtual void Request() = 0;
        virtual ~Subject() {}
    };
    
    class RealSubject : public Subject { // RealSubject类,定义了Proxy所代表的真实实体
    public:
        void Request() { cout << "RealSubject" << endl; }
    };
    
    class Proxy : public Subject { // Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来代替实体
    private:
        RealSubject* realSubject;
    public:
        void Request() {
            if (realSubject == NULL) realSubject = new RealSubject();
            realSubject->Request();
        }
        ~Proxy() {
            if (realSubject != NULL) {
                delete realSubject;
                realSubject = NULL;
            }
        }
    };
    
    int main() {
        Proxy* p = new Proxy();
        p->Request(); // RealSubject
    
        delete p;
        return 0;
    }
    

    应用场合

    1. 远程代理,也就是为了一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
    2. 虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
    3. 安全代理,用来控制真是对象的访问权限。一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
    4. 智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一些事。

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