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Unity Pico Neo2 隔空取物

Unity Pico Neo2 隔空取物

作者: 114105lijia | 来源:发表于2022-07-07 16:14 被阅读0次

    其实只需要为物体添加【XR Grab Interactable】组件就可以了。

    下面是一个模拟打保龄球场景:

    搭建场景

    1、调整好XR Rig的角度
    2、添加3个圆柱体,添加【Rigidbody】组件,调整position
    3、添加3个球体,添加【Rigidbody】组件,调整position
    场景随意的,到时候会把圆球隔空取物到手柄上,然后扔出去,撞击圆柱体


    image.png
    隔空取物设置
    为球体添加【XR Grab Interactable】组件 image.png

    此时,已经可以预览了。在VR中,将射线移动到球体上,按住Grip键,拾取保龄球,记住不要松开Grip键了,一松开,球就掉了。之后将球扔出去,扔的一瞬间松开Grip键。

    调整球的移动速度

    修改【XR Grab Interactable】组件的Throw Gelocity Scale属性即可


    image.png
    使用Trigger键操作

    选择右手柄,然后修改其【XR Controller】组件的Select Usage属性为Trigger


    image.png

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