引言
假设我们现在有一个对象,但是对象中某一个属性,是一个不确定类型的,应该如何处理呢?
其实官网已经给出了答案,当Room不知道如何保存这种类型数据(引用复杂数据)的时候我们可以为其提供TypeConverter
但是官网给的例子是我们知道他本身是何种数据类型,但在某些场景下,我们并不知道这条属性具体是什么类型
比如:当我们做一个下载功能,而我们要在数据库中除了要保存下载的基本信息之外,还要保存跟下载相关的数据,但是和下载相关的信息千变万化,我们没有办法确定要保存的下载信息的具体类型,接下来看下载信息类的定义
下载信息类
@Entity
data class DownloadInfo(
@PrimaryKey
var url: String = "",
var path: String = "",
var currentLength: Long = 0,
var contentLength: Long = 0,
var data: Serializable? = null//跟下载相关的数据信息
) : Serializable
其实看到数据实体类的时候,大家应该已经明白了,就是跟下载相关的信息数据类实现Serializable接口,这样我们就可以接受任意实现Serializable的实体类,但Room却并不知道如何保存Serializable类型的数据,这个时候我们就要为其提供TypeConverter,首先我们在DownloadInfo添加注解指定类型转换器.
添加完成之后的DownloadInfo如下
@Entity
@TypeConverters(Converters::class)
data class DownloadInfo(
@PrimaryKey
var url: String = "",
var path: String = "",
var currentLength: Long = 0,
var contentLength: Long = 0,
var data: Serializable? = null//跟下载相关的数据信息
) : Serializable
Converters
我们将Serializable序列化成了ByteArray,至于为什么一定是实现Serializable接口,看objectOutputStream.writeObject()的文档就知道了
class Converters {
@TypeConverter
fun toByteArray(serializable: Serializable?): ByteArray? {
serializable?:return null
var byteArrayOutputStream: ByteArrayOutputStream? = null
var objectOutputStream: ObjectOutputStream? = null
try {
byteArrayOutputStream = ByteArrayOutputStream()
objectOutputStream = ObjectOutputStream(byteArrayOutputStream)
objectOutputStream.writeObject(serializable)
objectOutputStream.flush()
return byteArrayOutputStream.toByteArray()
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
} finally {
byteArrayOutputStream?.close()
objectOutputStream?.close()
}
return null
}
@TypeConverter
fun toSerializable(byteArray: ByteArray?): Serializable? {
byteArray ?: return null
var byteArrayOutputStream: ByteArrayInputStream? = null
var objectInputStream: ObjectInputStream? = null
try {
byteArrayOutputStream = ByteArrayInputStream(byteArray)
objectInputStream = ObjectInputStream(byteArrayOutputStream)
return objectInputStream.readObject() as Serializable
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
} finally {
byteArrayOutputStream?.close()
objectInputStream?.close()
}
return null
}
}
这样我们就可以存储实现Serializable接口的任意类型数据
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