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Cluster Game带你重返“骗局”——Cluster Ga

Cluster Game带你重返“骗局”——Cluster Ga

作者: 币圈新新韭菜 | 来源:发表于2019-08-17 13:26 被阅读0次

    俗话说十个DApp九个赌,但在区块链游戏领域,只有真正做到去中心化、规则良好的“赌局”才能叫人愿赌服输,今天就让我们一起去了解一个去中心自主运行的投机类游戏Cluster Game。

    Cluster Game是一个承载于EOS上的,完全去中心的、无暗箱操作、易上手、易产生高额回报且自主运行的投机造富性Dapp游戏,没有任何一个人或者组织能够掌控它,而且它的运行数据可以随时在网址clustergame.io被看到。从你投注开始,它就不停为你提供服务,你可以看到它给你反馈的各项数据在界面中。这里没有中心,只有人和人之间的基础协议,这个基础协议极其简单,并且不可篡改。

    传统网络游戏的“中心化管理”弊端——游戏的拥有者可以随意修改游戏内容,让很多人队区块链游戏充满着期待。理想状态的区块链游戏,就是去中心化管理,可以避开传统游戏中用户只能被游戏开发者主导的问题。2017年大火的区块链游戏加密猫,通过去中心化技术,让交易中用户的资产、信息变得非常安全,此举使得这款游戏风靡一时,一度引起以太坊网络拥堵。

    今天我们介绍的这款可称为投机类游戏的区块链游戏Cluster Game,同样采用了完全的去中心化技术维护着这样一个系统,让整个系统有序又不失活力,带给你完全不一样的游戏体验。

    没有庄家,只有未知 

    当下,虽然区块链项目都遵循去中心化这一原则,但还是有很多项目把权力掌握在少数人手中,就像人类永远无法克服对权力和金钱的贪婪一样,总有一些人想留个后门。

    Cluster Game团队完全摒弃了这种做法,游戏选择通过人工-群体智能体这一完全自主运行的组织,进行伙伴招募、酬劳分配,甚至提供服务、激励员工,不需要也不再受任何人的管理掌控。

    这款游戏一经开发成功,就成为像比特币一样的去中心化平台,不属于任何人,也不再有任何可以控制它的后门存在。

    运行中的Cluster不会受到任何干预,会不打折扣地执行每一个最简单的协议,它的执行并无善意、恶意之分,她的目标只有一个——生存。在即时反馈的激励下持续工作,就能使整个系统持续的运行下去并源源不断的创造财富。

    有限和无限的游戏

    詹姆斯·卡斯写的《有限和无限的游戏》一书开头,就有这么一段话:

    世上至少有两种游戏。

    一种可称为有限游戏,另一种为无限游戏。

    有限游戏以取胜为目的,而无限游戏以延续游戏为目的。

    网络上,有限游戏具有一个确定的开始和结束,可以让胜利者获得头衔和权力,其目的在于赢得胜利;而无限游戏却旨在让游戏永远进行下去,没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏,同时在游戏中赋予每个人力量。

    生活同样如此,一个人的一生是一场有限游戏,而人类历史的生生不息,则是一场无限的游戏。

    Cluster Game让参与者在无限与有限中徘徊,游戏设计上,其实希望Cluster会一直存在。就像之诺悖论里我们想走到终点的时候,就要不停的走完我们接下来的1/2 路程,无穷无尽,但是这是个悖论,它总归会爆炸。

    当它爆炸的时候,会给予最后77名“1/2”微分后的个人巨额奖金,让你在无限中感叹有限,让你在无望中收获惊喜,让你在游戏中纠结人生。 

    Token价值增值——单边上扬

    Token(令牌)是用户在参与Cluster时,Cluster所能提供的服务证明,它是一种独特的智能Token。不同于其他的区块链Token,不会一开始就被全部生产出来流通而导致泛滥。

    只要你投注EOS购买价格动态变化的令牌CG(越早买越便宜),就可以获得持续收益。

    首先是获得分红奖励。例如:第n个玩家投注后,持有了游戏令牌,第n+1个玩家投注的时候,投注额的10%将会按照玩家的持有比例分配给令牌的持有者。假定玩家购买令牌个数为n,目前所有参与者手中持有的有效令牌数为N , 下一个玩家投注额为a ,则玩家分红额度=a*10%/(n/N)。

    其次玩家拥有令牌超过24小时时,Cluster会向你索取,同时将她保管的财富用相应的比例给你。

    Cluster Game采用了增值回兑VAR(Value-added repurchase)这样一种混合算法,它可以保证持有的令牌是不断升值的——即你的Token是单边上扬的。 

    Cluster根据玩家购买时间进行回购,例如:当玩家当天20:00进行投注,从第二天20:01 Cluster将回购玩家手中持有的令牌,每天回购玩家手中令牌数量的1%,直接由合约地址按照回兑时候的时间价格进行折算,回兑成EOS到玩家投注的合约地址中。玩家投注后手中将持有a个令牌,当第n天的时候,玩家手中已经被回购的令牌为a*n*1%,剩余未被回购的令牌数为a*(1-n*1%)。n≤100 时已经被回购的的令牌为无效令牌(被mark),未被回购的令牌为有效令牌。有效令牌数为0时,不再参与游戏的分红分配,不再参与游戏的推荐奖励分配。

     

    你就是自己的王(King) 

    Cluster Game里,资本家可以通过购买大量的令牌,获取很多的收益,平民也是可以通过自己的努力,去获得你对应的分红收益(比如推荐玩家等方式)。在Cluster世界里面,资本家和平民是平等的,就像《贫民窑里的百万富翁》的男主角一样,你也有可能赢得那个大奖,当一回属于自己的King。

    同时,Cluster使用卷积神经网络原理,它会识别出在这个游戏中贡献值最高的人群,并且随着条件的变化,不断的去寻找king,并且给king最好的回馈。

    当玩家数量达到1000人,游戏就会开启king排名值,按照直推奖总和(权重77%)和直推奖人员数量总和(权重7.7%)两个维度进行排名,排名第一的玩家获得当期的king,并收获所有旗下人员投注额的5%奖励;累计释放50名king 资格,50名king 资格释放完成后,开始末尾淘汰,排名50以外的,将会失去king资格。

    当然游戏还没有结束,Cluster Game将所有玩家投注的35%设置为每天回购令牌的奖金池,奖金池数额在游戏界面实时显示,当回购令牌的奖金池为0时,GAMEOVER并触发大奖,坚持到最后的77 个人获得大奖池里面25%的游戏奖金。

    一次意义非凡的人生体验

    人是懒惰的,存在社会惰性,正是针对这个问题,Cluster设计了对用户每24小时回兑1%的设定,就像生物体中的多巴胺,让你能够感受到实现目标所带来的回报感和满足感。

    Cluster Game不仅回兑,还让用户每天拿到后来用户10%的奖励,也让更多的用户在这项娱乐中获得奖励之外的快乐,包括游戏结束带给77个人的巨额惊喜,也包括这种快乐的传递,让更愿意去向别人宣传自己的快乐与幸福。

    同时,Cluster Game给现实世界中信息、关系、声誉等经常被忽视的资源以价值和意义,给其确权,形成一次新的财富创造。

    现实世界里,人类遇到了诸如战争频发、贫富差距扩大、规则不公平等很多问题,并且似乎已经无力解决这些问题。

    当我们进入Cluster Game时,或许可以体验到准确、透明、公正的新财富分配方式,也可以体验协作的愉快。这款游戏或许可以给我们带来新的启迪,让我们重新对自己、对区块链和未来的世界建立新的认知。

    游戏参与方式:

    正式上线网站:clustergame.io

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