前言
最近在写一个Vue封装了一层的简单的弹幕组件时发现,Vue的数组v-for
循环绑定了key
,结果看起来好像还是并没有DOM复用。
弹幕的原理不用多说,简单的css动画就能搞定
.barrage-container .barrage-item {
backface-visibility: "hidden";
transform-style: "preserve-3d";
display: inline-block;
white-space: pre;
position: absolute;
left: 100%;
max-width: 6.8rem;
animation: flot 7000ms linear forwards;
}
@keyframes flot {
from {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
to {
transform: translate3d(-1000px, 0, 0);
}
}
更新弹幕的时候就是删除已经停止播放的DOM,防止页面DOM过多;再添加即将需要播放的DOM节点。
反馈在Vue
上,就是数组的shift
和push
。
但是在执行的时候,发现一旦开始同时push和shif,那些正在执行中的动画,会从头再播一遍,造成奇怪的闪烁。观察页面结构发现,似乎每一个节点都被更新了一遍。
寻找问题
第一次尝试,记录更新DOM
初始的时候,怀疑Vue的问题,导致每次都重刷了列表所有DOM,于是重写了document.createElement()
,如下
var oldCreate = document.createElement;
document.createElement = function(...type) {
console.log(type);
return oldCreate.apply(document, type);
}
结果果然不是重刷了所有的DOM,每次其实都只有新建的元素。
打出来的log,只有新建的那几个DOM的日志。
第二次尝试,断点调试
Chrome给我们提供了在DOM变化时的断点,这个大大方便了开发人员进行调试,如下图。
![](https://img.haomeiwen.com/i6456061/8f9c5743b3b07b63.png)
于是在原本不该重新执行动画的DOM上打断点,果然找到问题
![](https://img.haomeiwen.com/i6456061/cba77032acd8f80e.png)
原本不该被操作的DOM节点被重新插入。虽然还是同一个DOM节点,但是有了重新插入的这一次,就导致了动画重新执行。
观察调用栈,可以发现问题就出在diff策略上。
![](https://img.haomeiwen.com/i6456061/7526869a252cee3b.png)
这种问题,对于Vue这个规模的插件,我肯定不是第一个踩坑的人,找到对应issue,
【list rendering optimization fails in some cases #4362】 。
解决问题
说实话在进行上面两个尝试之前,我使用了万能的settimeout 0大法,其实就是把数组的push
和shift
不放在一次事件循环之中。因为在调试时候发现,命令行shift和push都不会有问题,于是就想简单的解决这个问题,发现这个方法在绝大部分手机上都没问题。
(同时push和shift还有加延迟push,写了个demo,可以看一下区别 ==> jsfiddle)
直到测试同学发现在某些老旧安卓手机上(好像是华为Mate几忘了 Android 5.0的系统),弹幕出现了鬼畜闪烁,看了一下现象,就是DOM重新插入所致,机器版本太老也不好调试,只能下定决心彻底解决这个问题。
最终解决方法
发现官方维护人员在issue Inconsistent element reuse in v-for when using key 中提到了使用transition-group
。
重新回去翻了一下文档,发现就是不好好看文档的锅😂....
使用方法也很简单,直接在以前弹幕的外层套一层<transition-group></transition-group>
Vue本身做了很多细微的操作,比如创建DOM的同时transition的触发,还有动画的删除过程,其实就是在他内部的生命周期开了更多的钩子,同时帮开发者在DOM上更换class。
比如现在删除数组里一个元素,vue不会再直接干掉这个DOM了,而是会先给他一个即将删除的class,让你可以执行自己的动画,然后这个DOM才会消失。
最终对着周期写样式就完事了....
嗯...对于经常使用Vue开发业务的人员来说... 看vue的源码还是一件很有必要的事情...
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