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TypeScript 数据类型——枚举 (Enum)

TypeScript 数据类型——枚举 (Enum)

作者: Levid_GC | 来源:发表于2018-07-03 15:09 被阅读64次

    如 TypeScript 官方文档所说,枚举类型是对 JavaScript 标准数据类型集的扩充。对于熟悉 C# 的开发者来说,枚举类型并不陌生,它能够给一系列数值集合提供友好的名称,也就是说枚举表示的是一个命名元素的集合,因而它能够使您的程序避免因硬编码的值而显杂乱且难以维护。

    今天,我们将围绕枚举类型展开以下几个内容:

    • 枚举基础
    • 背后的 JavaScript 及其可扩充性
    • 常量枚举
    • 最佳实践

    枚举基础

    默认情况下,枚举是基于 0 的,也就是说第一个值是 0,后面的值依次递增。不要担心,当中的每一个值都可以显式指定,只要不出现重复即可,没有被显式指定的值,都会在前一个值的基础上递增。

    enum Color {Red, Green, Blue}
    let c: Color = Color.Green;  // 1
    

    enum Color {Red = 1, Green, Blue = 4}
    let c: Color = Color.Green;  // 2
    

    枚举有一个很方便的特性,就是您也可以向枚举传递一个数值,然后获取它对应的名称值。举个例子,如果我们有一个值 2,但是不清楚在 Color 枚举中与之对应的名称是什么,我们就可以通过以下的方式来进行检索:

    enum Color {Red = 1, Green, Blue}
    let colorName: string = Color[2];  // 'Green'
    

    但是像上面的这种写法不是太好,因为如果您给定的数值没有与之对应的枚举项,那么结果就是 undefined。所以,如果您想要得到指定枚举项的字符串名称,可以使用类似这样的写法:

    let colorName: string = Color[Color.Green];  // 'Green'
    

    背后的 JavaScript

    不知道大家有没有好奇过,既然 JavaScript 中没有枚举类型,那么 TypeScript 是怎么编译枚举类型的,以使其成为一个合法的 JavaScript 数据类型。现在,我们就以上面提到的枚举的特性一步步分析:

    1. 我们可以通过 . 号访问枚举的内容,这与访问对象属性的方式一样,那么我们是否可以将其认为一个对象,这样就可以得到以下的结构:
    var Color = {
      Red: 0,
      Green: 1,
      Blue: 2
    };
    
    1. 我们也可以通过具体的数值获取其对象的名称,这种操作和数组非常相似,传递索引值,提取具体索引位的值,这样顺理成章得出以下的结构:
    var Color = ['Red', 'Green', 'Blue'];
    
    1. 现在将上面提到的两个想法合并起来,那么现在很多人可能傻眼了,#1 推导出来的是对象,#2 推导出来的是数组,这两者怎么结合起来?不要着急,想一想,数组可是一种特殊的对象,我们将推导写在下面的代码中:
    // 因为数组也是一种对象,那么全部都用对象表示
    var Color = {};
    
    // 换一种方式改写 #1 中的对象
    Color['Red'] = 0;
    Color['Green'] = 1;
    Color['Blue'] = 2;
    
    // 换一种方式改写 #2 中的数组
    Color[0] = 'Red';
    Color[1] = 'Green';
    Color[2] = 'Blue';
    
    1. 看完上面的代码,是否感觉豁然开朗,现在我们继续将上面的代码精简一下:
    var Color = {};
    Color[Color['Red'] = 0] = 'Red';
    Color[Color['Green'] = 1] = 'Green';
    Color[Color['Blue'] = 2] = 'Blue';
    
    1. 现在我们看一下,如果是 TypeScript,它会将 enum Color {Red, Green, Blue} 编译为什么样的 JavaScript 代码:
    var Color;
    (function (Color) {
        Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
        Color[Color["Green"] = 1] = "Green";
        Color[Color["Blue"] = 2] = "Blue";
    })(Color || (Color = {}));
    

    枚举的可扩充性

    注意到上面生成的代码最后一行有没有:(Color || (Color = {})),这就意味着,如果您代码运行的当前作用域中已经存在了 Color 变量,那么就会直接在当前 Color 变量上面扩展(如果我们是以模块的方式组织代码,就不用担心此种情况)。

    基于这个特性,我们可以在多个文件中分散声明我们的枚举类型,比如:

    enum Color {
      Red,
      Green,
      Blue
    }
    
    enum Color {
      DarkRed = 3,
      DarkGreen,
      DarkBlue
    }
    

    编译后:

    var Color;
    (function (Color) {
        Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
        Color[Color["Green"] = 1] = "Green";
        Color[Color["Blue"] = 2] = "Blue";
    })(Color || (Color = {}));
    (function (Color) {
        Color[Color["DarkRed"] = 3] = "DarkRed";
        Color[Color["DarkGreen"] = 4] = "DarkGreen";
        Color[Color["DarkBlue"] = 5] = "DarkBlue";
    })(Color || (Color = {}));
    

    如果我们采用此种写法,千万要注意每一部分枚举项值的设置,以防止值冲突的出现。

    常量枚举

    如果我们在声明枚举类型的时候,前面加上 const 关键字,那么这个枚举就是常量枚举。但是此种枚举类型与上面提到的不一样,不一样在哪里呢?看下面代码及编译后的结果:

    const enum Color {
      Red,
      Green,
      Blue
    }
    
    let c: Color = Color.Green;
    

    编译后:

    var c = 1 /* Green */;
    

    哇,只剩下简单的一行代码了,Color 变量没了!也就是,编译器针对此种枚举类型做出了如下处理:

    • 内联所有的枚举使用(也就是直接内联此枚举项的值)。
    • 不为枚举类型生成其对应的 JavaScript 代码(在这里也就是不再生成 Color 变量并为其初始化)。

    使用常量枚举,还有一点需要注意的是,我们没法像 Color[Color.Green] 这样获取此枚举项的字符串名称,这也归咎于没有枚举类型的 JavaScript 代码所导致的。

    最佳实践

    1. 首个枚举项值设置为 1

    我们现在都知道,首个枚举项的默认值为 0。这点值得注意,在 JavaScript 中,0 是一个假值,那么就会出现一个问题,如果我想要判断一个枚举值是否存在怎么办?我能直接 if (c) { ... } 这样判断吗?显然是不可靠的,请看下面代码:

    enum Color {Red, Green, Blue}
    
    let c: Color;
    if (!c) {
      console.log('Yes, I am not defined.');
    }
    
    c = Color.Red;
    if (!c) {
      console.log('Oops, I have a valid value, but seems I am undefined!');
    }
    

    是不是,问题显而易见,如果我们想要对此枚举类型变量值进行判断,我们还得这么写:typeof(c) !== 'undefined',非常繁琐。而如果将首个枚举项的值设置为 1,我们就可以放心地直接将变量放在条件判断语句中进行判断了。

    2. 尽量不要为枚举项手动设置值

    好像这一点与上面说的很矛盾啊,其实这一条的重点是,不要为多个枚举项设置值,特别是在枚举项特别多的情况下,因为这很容易出错,如下面代码所示:

    enum Color {
      Red,
      Orange = 2,
      Yellow,
      Green,
      Blue,
      Indigo = 5,
      Purple
    }
    
    console.log(Color.Blue !== Color.Indigo ? 'yes' : 'no');  // 'no'
    

    很不幸的是,您原本认为这两个值不一样,可结果是一样的,这是由于您的疏忽而导致的(如果 TypeScript 能够为此提供审查的机制,并在编译时报错,我们就很大程度上避免犯这样的错)。我们可以继续看一下编译后的结果:

    var Color;
    (function (Color) {
        Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
        Color[Color["Orange"] = 2] = "Orange";
        Color[Color["Yellow"] = 3] = "Yellow";
        Color[Color["Green"] = 4] = "Green";
        Color[Color["Blue"] = 5] = "Blue";
        Color[Color["Indigo"] = 5] = "Indigo";
        Color[Color["Purple"] = 6] = "Purple";
    })(Color || (Color = {}));
    

    同样,Color[5] 获取的值也具有歧义,程序的稳定性也因此受到影响,所以如果不是出于某种特殊目的,就不要手动去设置值了。

    3. 不要为枚举项设置字符串数据类型

    您可能会好奇了,难道除了数字类型,还能设置字符串类型?是的,的确可以。但是我为什么不推荐这么做呢?我们看一下下面代码编译后的结果就知道了:

    enum Color {
      Red,
      Green,
      Blue = 'Blue Color'
    }
    

    编译后:

    var Color;
    (function (Color) {
        Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
        Color[Color["Green"] = 1] = "Green";
        Color["Blue"] = "Blue Color";
    })(Color || (Color = {}));
    

    不难发现,我们没法像 Color[1] 这样使用 Color['Blue Color'] 了,这样就导致行为结果与预期的不一致性,其次,如果像下面这样写,TypeScript 还会报错,因为下面的值没法根据上面的字符串值继续递增或推导了:

    enum Color {
      Red,
      Green = 'Green Color',
      Blue  // error: Enum member must have initializer.
    }
    

    所以这里强烈不建议将枚举项的值设置为字符串类型。

    参考资料

    相关文章

      网友评论

      • oNexiaoyao:我发现我到现在还没有用到枚举,更多的是使用联合类型。。这两个类型怎么很好的区分呢?
        Levid_GC:感谢您的评论,我将在后期专门针对这两者类型做一个详细的对比 :wink:

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