- 输入一棵二叉树的根节点,求该树的深度。
从根节点到叶节点依次经过的节点(含根、叶节点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度。
public class Solution {
public int TreeDepth(TreeNode root) {
if (root == null) return 0;
return 1 + Math.max(TreeDepth(root.left), TreeDepth(root.right));
}
}
还可以使用 按层序遍历,每遍历到一层,层数加1
class Solution {
public int maxDepth(TreeNode root) {
if(root == null) return 0;
List<TreeNode> queue = new LinkedList<>() {{ add(root); }}, tmp;
int res = 0;
while(!queue.isEmpty()) {
tmp = new LinkedList<>();
for(TreeNode node : queue) {
if(node.left != null) tmp.add(node.left);
if(node.right != null) tmp.add(node.right);
}
queue = tmp;
res++;
}
return res;
}
}
- 输入一棵二叉树的根节点,判断该树是不是平衡二叉树。
如果某二叉树中任意节点的左右子树的深度相差不超过1,那么它就是一棵平衡二叉树
自上至下求深度时,可以用Map缓存
public class Solution {
Map<TreeNode, Integer> map = new HashMap<>();
public boolean IsBalanced_Solution(TreeNode root) {
if (root == null) return true;
int leftDeep = 0;
int rightDeep = 0;
if (map.containsKey(root.left)) {
leftDeep = map.get(root.left);
} else {
leftDeep = getDeep(root.left);
}
if (map.containsKey(root.right)) {
rightDeep = map.get(root.right);
} else {
rightDeep = getDeep(root.right);
}
return Math.abs(leftDeep - rightDeep) <= 1 && IsBalanced_Solution(root.left) && IsBalanced_Solution(root.right);
}
private int getDeep(TreeNode node) {
if (node == null) return 0;
int deep = 1 + Math.max(getDeep(node.left), getDeep(node.right));
map.put(node, deep);
return deep;
}
}
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