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MMDrawerController 抽屉,超详细~

MMDrawerController 抽屉,超详细~

作者: 番茄大叔 | 来源:发表于2016-12-20 10:42 被阅读0次

    抽屉效果呢,有个主界面,还有个抽屉界面。(好像废话(⊙o⊙)…)

    1.创建这两个界面,把两个界面联立起来

    我的思路呢。。。

    1.创建一个自定义tabBar的封装类,如果不用,直接写的也没关系

    2.把两个界面创建出来,用一句代码把这俩合并起来,变成一个_drawerController,

    3.正常不应该把主界面 塞进tabBar里面么,不塞它了,塞这个_drawerController。。。

    4.不说了,ctrl+C。。。

    #import"MMDrawerController.h"

    @property(strong,nonatomic)MMDrawerController* drawerController;

    创建这俩界面,主界面套个导航控制器,我们得到 navi1 和 mineLeft

    //首先是主界面:HLLONeViewController

    HLLOneViewController * one = [[HLLOneViewController alloc]init];

    HLLNavigationViewController* navi1 = [[HLLNavigationViewController alloc] initWithRootViewController:one];//给界面 套上个导航,HLLNavigationViewController替换成你自己的导航控制器

    [navi1 setRestorationIdentifier:@"RightNavigationControllerRestorationKey"];

    //抽屉界面 HLLMineViewController

    HLLMineViewController * mineLeft = [[HLLMineViewController alloc]init];

    现在把他们完美结合,永相随!

    _drawerController = [[MMDrawerController alloc]initWithCenterViewController:navi1 leftDrawerViewController:mineLeft  rightDrawerViewController:nil];

    配置抽屉效果,这几个效果应该够用了。。。

    [self.drawerController setShowsShadow:YES];

    [self.drawerController setRestorationIdentifier:@"MMDrawer"];

    // 设置抽屉界面的宽度

    [self.drawerController setMaximumLeftDrawerWidth:SCREEN_W*0.75];

    // 左右滑动,实现开关

    [self.drawerController setOpenDrawerGestureModeMask:MMOpenDrawerGestureModeAll];

    [self.drawerController setCloseDrawerGestureModeMask:MMCloseDrawerGestureModeAll];

    塞进tabBar里面,我这个是tabBar类,直接写的把self替换成你的tabBar名字就行

    [self addChildViewController:self.drawerController];



    2.首先在主界面中,大概介个样子,实现导航栏左btn

    #import"MMDrawerBarButtonItem.h"//第三方封装的头文件

    MMDrawerBarButtonItem* leftDrawerButton = [[MMDrawerBarButtonItem alloc]initWithTarget:self action:@selector(mineClick)]; //建个btn,给个点击事件

    [self.navigationItem setLeftBarButtonItem:leftDrawerButtonanimated:YES]; //把它设置为导航栏左btn

    //给btn个图片

    UIImage* leftImage = [[UIImage imageNamed:@"yonghu"]imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

    self.navigationItem.leftBarButtonItem.image= leftImage;

    ok,接下来实现点击事件的方法,用于 点击后显示抽屉效果

    - (void)mineClick{

    if([selfisKindOfClass:[HLLOneViewController class]]) {//判断下是否当前界面,不用的话直接写就行

    [self.mm_drawerController toggleDrawerSide:MMDrawerSideLeft animated:YEScompletion:nil];

    }

    }

    恩,不错呢,现在你尝试点击,或者右滑,界面就会变成介个样纸 ↓


    3.实现抽屉界面,和跳转效果

    *建议写这个界面的时候呢,因为这个界面只显示75%,所以建议画UI的时候用这个宽度写

    //屏幕 宽,此界面用这个

    #define width_mine [UIScreen mainScreen].bounds.size.width*0.75

    比较烦人的就是这个跳转问题,一般软件的效果,就是点击一个小东西,然后这个抽屉就关闭了,然后在你的主界面切换回来,在主界面跳转,当你返回的时候,也是返回主界面,抽屉是关着的。

    弄的不好呢,上面那个图,2不动,1跳了个界面。或者跳出去,返回的时候是上面那个图

    不说了,ctrl+C。。

    首先,写这样一个方法,用于关闭抽屉。

    #import"UIViewController+MMDrawerController.h"//第三方封装的头文件

    - (void)closeDrawer{

    [self.mm_drawerController closeDrawerAnimated:YES completion:^(BOOL finished) {

    // 设置打开抽屉模式为MMOpenDrawerGestureModeNone,也就是没有任何效果。

    [self.mm_drawerController setOpenDrawerGestureModeMask:MMOpenDrawerGestureModeNone];

    }];

    // 当我们的 抽屉界面 退出后,我们要把打开抽屉模式再切换过来,当然这个是在中间控制器里面去写,因为 抽屉界面 退出后会呈现中间控制器

    }

    这个方法啥时候用呢,如果你的btn,点击事件是跳界面,就加上这句,或者有table,cell点击事件里也加上这句[self closeDrawer];

    还有跳转的那句代码,不一样。写个点击事件的例子:

    - (void)goToHaHa:(UIButton*)sender{

    [self closeDrawer];

    [(UINavigationController *)self.mm_drawerController.centerViewController pushViewController:[HaHaViewController new]  animated:YES];

    }

    完美跳转~

    大概就介个样子了

    希望有大神多加提点!小白不胜感激~

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