抽屉效果呢,有个主界面,还有个抽屉界面。(好像废话(⊙o⊙)…)
1.创建这两个界面,把两个界面联立起来
我的思路呢。。。
1.创建一个自定义tabBar的封装类,如果不用,直接写的也没关系
2.把两个界面创建出来,用一句代码把这俩合并起来,变成一个_drawerController,
3.正常不应该把主界面 塞进tabBar里面么,不塞它了,塞这个_drawerController。。。
4.不说了,ctrl+C。。。
#import"MMDrawerController.h"
@property(strong,nonatomic)MMDrawerController* drawerController;
创建这俩界面,主界面套个导航控制器,我们得到 navi1 和 mineLeft
//首先是主界面:HLLONeViewController
HLLOneViewController * one = [[HLLOneViewController alloc]init];
HLLNavigationViewController* navi1 = [[HLLNavigationViewController alloc] initWithRootViewController:one];//给界面 套上个导航,HLLNavigationViewController替换成你自己的导航控制器
[navi1 setRestorationIdentifier:@"RightNavigationControllerRestorationKey"];
//抽屉界面 HLLMineViewController
HLLMineViewController * mineLeft = [[HLLMineViewController alloc]init];
现在把他们完美结合,永相随!
_drawerController = [[MMDrawerController alloc]initWithCenterViewController:navi1 leftDrawerViewController:mineLeft rightDrawerViewController:nil];
配置抽屉效果,这几个效果应该够用了。。。
[self.drawerController setShowsShadow:YES];
[self.drawerController setRestorationIdentifier:@"MMDrawer"];
// 设置抽屉界面的宽度
[self.drawerController setMaximumLeftDrawerWidth:SCREEN_W*0.75];
// 左右滑动,实现开关
[self.drawerController setOpenDrawerGestureModeMask:MMOpenDrawerGestureModeAll];
[self.drawerController setCloseDrawerGestureModeMask:MMCloseDrawerGestureModeAll];
塞进tabBar里面,我这个是tabBar类,直接写的把self替换成你的tabBar名字就行
[self addChildViewController:self.drawerController];
2.首先在主界面中,大概介个样子,实现导航栏左btn
#import"MMDrawerBarButtonItem.h"//第三方封装的头文件
MMDrawerBarButtonItem* leftDrawerButton = [[MMDrawerBarButtonItem alloc]initWithTarget:self action:@selector(mineClick)]; //建个btn,给个点击事件
[self.navigationItem setLeftBarButtonItem:leftDrawerButtonanimated:YES]; //把它设置为导航栏左btn
//给btn个图片
UIImage* leftImage = [[UIImage imageNamed:@"yonghu"]imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
self.navigationItem.leftBarButtonItem.image= leftImage;
ok,接下来实现点击事件的方法,用于 点击后显示抽屉效果
- (void)mineClick{
if([selfisKindOfClass:[HLLOneViewController class]]) {//判断下是否当前界面,不用的话直接写就行
[self.mm_drawerController toggleDrawerSide:MMDrawerSideLeft animated:YEScompletion:nil];
}
}
恩,不错呢,现在你尝试点击,或者右滑,界面就会变成介个样纸 ↓
3.实现抽屉界面,和跳转效果
*建议写这个界面的时候呢,因为这个界面只显示75%,所以建议画UI的时候用这个宽度写
//屏幕 宽,此界面用这个
#define width_mine [UIScreen mainScreen].bounds.size.width*0.75
比较烦人的就是这个跳转问题,一般软件的效果,就是点击一个小东西,然后这个抽屉就关闭了,然后在你的主界面切换回来,在主界面跳转,当你返回的时候,也是返回主界面,抽屉是关着的。
弄的不好呢,上面那个图,2不动,1跳了个界面。或者跳出去,返回的时候是上面那个图
不说了,ctrl+C。。
首先,写这样一个方法,用于关闭抽屉。
#import"UIViewController+MMDrawerController.h"//第三方封装的头文件
- (void)closeDrawer{
[self.mm_drawerController closeDrawerAnimated:YES completion:^(BOOL finished) {
// 设置打开抽屉模式为MMOpenDrawerGestureModeNone,也就是没有任何效果。
[self.mm_drawerController setOpenDrawerGestureModeMask:MMOpenDrawerGestureModeNone];
}];
// 当我们的 抽屉界面 退出后,我们要把打开抽屉模式再切换过来,当然这个是在中间控制器里面去写,因为 抽屉界面 退出后会呈现中间控制器
}
这个方法啥时候用呢,如果你的btn,点击事件是跳界面,就加上这句,或者有table,cell点击事件里也加上这句[self closeDrawer];
还有跳转的那句代码,不一样。写个点击事件的例子:
- (void)goToHaHa:(UIButton*)sender{
[self closeDrawer];
[(UINavigationController *)self.mm_drawerController.centerViewController pushViewController:[HaHaViewController new] animated:YES];
}
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