参考文档
canvas基本使用
- canvas坐标系
- 绘图基本步骤
// 获取canvas画布
var cas = document.getElementById('cas');
// 获取绘图工具
var ctx = cas.getContext('2d');
// 设置绘图起始位置
ctx.moveTo(10,10);
// 绘制路径
ctx.lineTo(100,100);
// 描边
ctx.stroke();
绘制图形
- 路径的概念
- 路径绘制方式(路径与隐形墨水)
- 描边 stroke()
- 填充 fill()
- 既描边又填充 stroke() 和 fill()
-
绘制曲线(函数方程-贝塞尔曲线)
-
手动闭合与closePath()闭合路径
-
非零环绕规则
- beginPath() 开启新的路径
绘制图形样式设置
- 画笔的状态
- lineWidth 线宽,默认1px
- lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square
- lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel
- strokeStyle 线的颜色
- fileStyle 填充颜色
- setLineDash() 设置虚线
- getLineDash() 获取虚线宽度集合
- lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)
save()和restore()
绘制矩形
- rect(x,y,w,h) 没有独立路径
- strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制
- fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不影响别的绘制
- clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形区域
逐帧动画
- setInterval()
绘制圆弧
- 弧度概念
- arc()
- x 圆心横坐标
- y 圆心纵坐标
- r 半径
- startAngle 开始角度
- endAngle 结束角度
- anticlockwise 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)
绘制文本
- ctx.font = '微软雅黑' 设置字体
- strokeText()
- fillText(text,x,y,maxWidth)
- text 要绘制的文本
- x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)
- maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数
- ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的
- left
- center
- right
- start 默认
- end
- direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关
- 如果是ltr,start和left表现一致
- 如果是rtl,start和right表现一致
- ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )
- top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离
- middle 文本的基线处于文本的正中间
- bottom 文本的基线处于文本的证下发,并且有一段距离
- hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合
- alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字
- ideographic 和bottom相似,但是不一样
- measureText() 获取文本宽度obj.width
水平和垂直对齐练习
绘制完整的饼图
绘制图片
- drawImage()
- 三个参数drawImage(img,x,y)
- img 图片对象、canvas对象、video对象
- x,y 图片绘制的左上角
- 五个参数drawImage(img,x,y,w,h)
- img 图片对象、canvas对象、video对象
- x,y 图片绘制的左上角
- w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)
- 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)
- img 图片对象、canvas对象、video对象
- x,y,w,h 图片中的一个矩形区域
- x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域
- 三个参数drawImage(img,x,y)
变换
- 平移 移动画布的原点
- translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标
- 旋转
- scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例
- 缩放
- rotate(angle) 参数表示旋转角度
序列帧动画画法
- requestAnimationFrame()
判断点是否绘制在指定路径上
- isPointInPath()
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