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从头开始 JavaScript

从头开始 JavaScript

作者: wn_Smile | 来源:发表于2016-07-21 10:35 被阅读43次

    入门篇


    JS:是一种解释性的弱类型脚本语言,用来给HTML网页增加动态功能

    JavaScript语句是发给浏览器的命令。这些命令的作用是告诉浏览器要做的事情。

    在 JavaScript 中,对象是拥有属性和方法的数据(JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。[一切事物皆对象]

    属性是与对象相关的值

    方法是能够在对象上执行的动作(事件)

    JS 组成部分

    1、ECMAScript:核心、担当的是一个翻译的角色;是一个解释器,帮助计算机来读懂我们写的程序

    2、DOM:文档对象模型;文档指的就是网页;把网页变成一个JS可以操作的对象

    3、BOM:浏览器对象模型;给了JS操作浏览器的能力


    数据类型

    原始类型:5种

    number(数值), string(字符串), boolean(true、false),null, undefined

    对象类型(引用类型):

    如 Object、Array 、Date、Function


    变量:用来存储信息的容器

    我们可以把变量看做是 存储数据的容器(我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,var就相当于找盒子的动作)

    定义变量使用关键字var,语法如下:var变量名(var num = 12;)

    变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:

    1.变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。

    2.然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。

    3.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。

    变量可以先声明再赋值,也可以重复赋值

    作用域:变量能够起作用的范围

    全局变量:其作用域是整个源程序,它不属于哪一个函数

    局部变量:作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这个变量是非法的。

    函数内部可以直接读取全局变量,函数外部无法读取函数内部的局部变量

    函数内部声明变量时,一定要使用var命令,如果不用,实际上就声明了一个全局变量

    (注意:从函数外部读取局部变量的方法,在函数的内部再定义一个函数)


    函数作用域和块级作用域

    块级作用域({}称之为一块)指的是定义在条件或循环分支中的

    JavaScript函数没有块级作用域

    函数作用域:变量在定义的函数内及嵌套的子函数内处处可见;

    块级函数域:变量在离开定义的块级代码后马上被回收。


    confirm消息对话框通常用于允许用户做选择的动作,如:“你对吗?”等。弹出对话框(包括一个确定按钮和一个取消按钮)。

    prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。

    弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。

    打开新的窗口  window.open('路径地址','_blank','height=600,width=400,top=100,left=0'); 可以设置它的工具条滚动条状态栏

    关闭本窗口  window.close();关闭指定窗口  <窗口对象>.close();

    进阶篇


    文档对象模型 DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

    HTML文档可以说由节点构成的集合,DOM节点有:

    1.元素节点

    2.文本节点

    3.属性节点:元素属性,如标签的链接属性href="http://www.baidu.com"。

    var el = document.getElementById('');  是通过ID获取

    var el =document.getElementsByName(''); 是通过name获取

    var el =document.getElementsByTagName(''); 是通过标签名获取

    复选框全选思路:1.先用getElementsByTagName获取input的标签名 2.for循环 3.if判断 如果type=="checkbox",就让它全部选中

    var mylist = document.getElementById("tcon");

    document.write(mylist.parentNode.parentNode.parentNode.lastChild.innerHTML);

    上边是 获取id为tcon的元素 ,打印它的祖父节点(父节点的父节点的父节点)的最后一个节点的HTML



    var、let、const声明变量

    1、var:声明全局变量,能重复声明覆盖,会出现变量提升的情况

    2、let:声明局部变量,限制了变量的作用域,保证变量不会去污染全局变量,不会出现变量提升

    (注意:必须声明'use strict'后才能使用let声明变量,否则浏览并不能显示结果)

    3、const:声明常量(也具有块级作用域 ),一旦定义就不可改变

    定义那些不可以被重新赋值的变量

    ES6中,let、const在任何情况下都优于var,所以不建议使用var


    函数:由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。

    1、函数声明    function fn (){}        【 fn:function(){} 】

    会被解析器自动提升到代码的头部,违背了函数先定义后使用的要求。这里的函数名fn是必须要有的

    2、函数表达式(命名式函数)  var a = function fn(){};

    3、自运行函数 (function fn (){})();  用于存放开发插件的代码

    函数这么定义的原因就是为了封闭作用域而不至于污染其他文件

    4、匿名函数  不能直接声明、需要赋值调用

    window.onload=function(){}

    var say = function(){}


    jQuery(function(){ })与(function(){ })(jQuery)

    jQuery(function(){ }) ;用于存放操作DOM对象的代码,执行其中代码时DOM对象已存在。不可用于存放开发插件的代码,因 为jQuery对象没有得到传递,外部通过jQuery.method也调用不了其中的方法(函数)。

    (function(){ })(jQuery)用于存放开发插件的代码,执行其中代码时DOM不一定存在,所以直接自动执行DOM操作的代码,请小心使用。


    原型   prototype和__proto__

    显式原型:prototype 是函数的一个属性(每个函数都有一个prototype属性),这个属性是一个指针,指向一个对象。它是显示修改对象的原型的属性、返回的是对象的类的原型

    隐式原型:__proto__  是一个对象拥有的内置属性(请注意:prototype是函数的内置属性,__proto__是对象的内置属性),是JS内部使用寻找原型链的属性,用于调试

    用chrome和FF都可以访问到对象的__proto__属性,IE不可以。


    this

    this指当前对象

    1、在函数外使用,this指向window

    2、在函数内使用

    (1)函数直接被调用

    (function fn(){console.log(this)})();

    (2)被事件所调用,并且以赋值的形式出现(这两个条件缺一不可)

    谁调用了函数,this就指向谁


    AJAX请求

    $.ajax({

          type: 'GET',              // 这是请求的方式 可以是GET方式也可以是POST方式, 默认是GET

          url: ' xxx.php ',          // 这是请求的连接地址 一般情况下这个地址是后台给前端的一个连接,直接写就可以

          dataType: 'json',       // 这是后台返回的数据类型 一般情况下都是一个json数据, 前端遍历一下就OK

          data: {       // 要传递的参数  'xxx' : 'xxx', },

          success: function (data) { // 发送请求成功后开始执行,data是请求成功后,返回的数据 },

          error: function (xhr, textStatus, errorThrown) {       //  请求失败后就开始执行,请求超时后,在这里执行请求超时后要执行的函数 }

          async: true,               // 默认为true,默认为true时,所有请求均为异步请求,如果需要发送同步请求,需设置为false,

          timeout: 8000,          // 设置请求超时时间(毫秒)。此设置将覆盖全局设置

          beforeSend: function () {       // 在发送请求前就开始执行 (一般用来显示loading图)  },

          complete: function () {       //当请求完成后开始执行,无论成功或是失败都会执行 (一般用来隐藏loading图) },

    }).done(function () {      // 这个函数是在ajax数据加载完之后,对数据进行的判断,在涉及到对ajax数据进行操作无效时,在这个函数里面写是可以起到效果的

    }

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