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udp协议传输

udp协议传输

作者: 大虾咪 | 来源:发表于2016-10-31 14:22 被阅读18次

    import java.io.IOException;

    import java.net.DatagramPacket;

    import java.net.DatagramSocket;

    import java.net.InetAddress;

    import java.net.SocketException;

    import java.net.UnknownHostException;

    public class UDPDemo {

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    //UDP发送

    UDPSend();

    System.out.println("send");

    }

    //UDP发送

    public static void UDPSend(){

    /*需求:通过UDP传输方式,将一段文字数据发送出去

    * 思路:1.建立UDPSocket服务

    * 2.提供数据,并将数据封装到数据包中

    * 3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去

    * 4.关闭资源

    */

    //1.创建udp服务,通过datagramsocket对象

    DatagramSocket ds = null;

    try {

    ds = new DatagramSocket();

    //2.确定数据并封装数据包

    byte[] data = "UDP lai le ".getBytes();

    try {

    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.118"), 10000);

    try {

    ds.send(dp);

    } catch (IOException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    } catch (UnknownHostException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    //3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去

    } catch (SocketException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }finally {

    //4.关闭资源

    ds.close();

    }

    }

    }

    import java.io.IOException;

    import java.net.DatagramPacket;

    import java.net.DatagramSocket;

    import java.net.SocketException;

    public class UDPRecevie {

    public static void main(String[] args) {

    // TODO Auto-generated method stub

    /*

    * 需求:  定义一个应用程序,用于接受udp协议传输的数据并处理

    *

    * 思路:

    * 1.定义udpSocket服务

    * 2.定义一个数据包,因为要存储收到的字节数据,

    * 因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据

    * 3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已经定义好的数据包中

    * 4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同设备取出,打印在控制台

    * 5.关闭资源

    *

    * 定义接收端时,通常会监听一个端口,其实就是给这个接受网络应用程序定义数字标识

    * 方便于明确那些数据过来该应用程序可以处理

    */

    System.out.println("receive");

    //1.创建udpSocket 建立终端

    DatagramSocket ds = null;

    try {

    ds = new DatagramSocket(10000);

    //2.定义一个数据包,用于存储数据

    byte[] buf = new byte[1024];

    DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

    //3.通过receive方法将收到的数据存入数据包中

    try {

    ds.receive(dp);

    //4.通过数据包的方法获取其中的数据

    String ip = dp.getAddress().getHostAddress();

    String data = new String (dp.getData(),0,dp.getLength());

    int port = dp.getPort();

    System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);

    } catch (IOException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    } catch (SocketException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }finally {

    ds.close();

    }

    }

    }

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