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学好设计模式防被祭天:适配器模式

学好设计模式防被祭天:适配器模式

作者: 阿菜的博客 | 来源:发表于2017-08-30 22:52 被阅读80次
    适配器模式

    为了防止被“杀”了祭天,学点设计模式,并总结下还是有必要的。

    一:理解

    1. 适配器模式让一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。——《Head First设计模式》
    2. 适配器模式在生活中也经常用到,如不同标准的插座适配器。

    二:例子

    你是个富二代。

    在全新MacBook上市之后,你准备给你司两万多名员工换上最新的Mac。

    但你发现,新的MacBook只有TypeC接口,之前那些使用HDMI接口连接的显示屏都不能用,气得你都想打人。

    只有TypeC接口

    你希望Mac可以适配以下这些接口。

    希望适配的接口

    于是,你找到了程序员小菜帮忙解决这个接口适配问题。

    小菜表示,新款Mac只提供TypeC接口,怪我咯。

    怪我咯

    不过,由于你是富二代,小菜也只能乖乖地敲起了代码。

    他首先抽象了TypeC接口,和一个TypeC类:

    public interface TypeCInterface {
        void connectTypeC(String device, String port);
    }
    
    public class TypeC implements TypeCInterface {
        @Override
        public void connectTypeC(String device, String port) {
            if (StringUtils.equals(port, "typeC")) {
                System.out.println("使用TypeC接口连接" + device);
            } else {
                throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
            }
        }
    }
    

    TypeCInterface接口中申明了connectTypeC方法,两个参数device和port,表示待连接设备的名称和接口。例如使用HDMI连接的显示屏,使用USB接口连接的U盘等。

    TypeC类实现TypeCInterface接口,并实现connectTypeC方法,该方法需要检查待连接的设备是否使用typeC接口,符合要求才进行连接,否则抛出不支持操作异常。

    小菜接着抽象了MacBook类:

    @Data
    public class MacBook {
        private TypeCInterface typeC;
    
        public void connect(String device, String port) {
            typeC.connectTypeC(device, port);
        }
    }
    

    MacBook包含一个typeC接口,和一个连接方法,连接时只能通过TypeC接口连接,即调用typeC属性的connectTypeC方法。

    小菜写了一段测试代码,分别尝试在MacBook上连接typeC接口的显示屏和hdmi接口的显示屏。

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            TypeCInterface macTypeC = new TypeC();
            MacBook macBook = new MacBook();
            macBook.setTypeC(macTypeC);
            macBook.connect("Display", "typeC");
            macBook.connect("Display", "hdmi");
        }
    }
    

    输入/输出:

    使用TypeC接口连接Display
    Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: Not supported

    结果很明显,新款MacBook不支持HDMI接口的显示屏。

    为了能连接HDMI接口的显示屏,他又抽象了HDMI接口,和一个HDMI类:

    public interface HDMIInterface {
        void connectHDMI(String device, String equipment);
    }
    
    public class HDMI implements HDMIInterface {
        @Override
        public void connectHDMI(String device, String port) {
            if (StringUtils.equals(port, "hdmi")) {
                System.out.println("使用HDMI接口连接" + device);
            } else {
                throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
            }
        }
    }
    

    HDMI接口和类的定义和TypeC接口类似。

    然而MacBook是无法拆的,不能在Mac上增加一个HDMI接口。

    于是小菜想到可以在某宝上买个适配器来解决这个问题。

    TypeC HDMI适配器

    很显然的,这个接口需要符合以下两点要求:

    1. 实现TypeC接口,用于连接MacBook,即将该接口的对象set进MacBook的typeC属性中。
    2. 支持连接实现HDMI接口的设备。

    小菜很开心,立马写了一个HDMITypeCAdapter类:

    @Data
    public class HDMITypeCAdapter implements TypeCInterface {
        HDMIInterface hdmi;
    
        @Override
        public void connectTypeC(String device, String port) {
            System.out.println("装上HDMITypeC适配器");
            if (StringUtils.equals(port, "hdmi")) {
                hdmi.connectHDMI(device, port);
            } else {
                throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
            }
        }
    }
    

    该类实现了TypeC接口(TypeCInterface),并包含一个hdmi属性,表示支持连接实现了HDMI接口的设备。

    在connectTypeC方法中,首先输出装了适配器,然后再调用hdmi对象的connectHDMI方法。

    连上适配器之后,小菜写了测试代码:

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            TypeCInterface macTypeC = new TypeC();
            MacBook macBook = new MacBook();
            macBook.setTypeC(macTypeC);
            macBook.connect("Display", "typeC");
    
            HDMITypeCAdapter hdmiTypeCAdapter = new HDMITypeCAdapter();
            HDMIInterface macHDMI = new HDMI();
            hdmiTypeCAdapter.setHdmi(macHDMI);
            macBook.setTypeC(hdmiTypeCAdapter);
            macBook.connect("Display", "hdmi");
    }
    

    输入/输出:

    使用TypeC接口连接Display
    装上HDMITypeC适配器
    使用HDMI接口连接Display

    这就是适配器模式,用上适配器之后,可以让调用方MacBook在不改变原有代码的情况下,调用不适配的HDMI接口。

    小菜又想到,如果你哪天想要在MacBook上连接其他设备了怎么办,只能再买一个新的适配器,如TypeC转USB适配器。

    如果要符合你之前提出的适配多借口的需求,那就需要买多个适配器。这样会变得很麻烦。

    于是小菜搜了一下某宝,发现了一枚神器,多功能适配器。

    多功能适配器

    小菜抽象了一个多功能适配器类:

    public class MultifunctionTypeCAdapter implements TypeCInterface {
        private static Map<String, Object> portMap = Maps.newHashMap();
    
        static {
            portMap.put("typeC", new TypeC());
            portMap.put("hdmi", new HDMI());
            portMap.put("usb", new USB());
        }
    
        @Override
        public void connectTypeC(String device, String port) {
            if (!portMap.containsKey(port)) {
                throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
            }
            System.out.println("装上多功能适配器");
            if (StringUtils.equals(port, "typeC")) {
                ((TypeC) portMap.get("typeC")).connectTypeC(device, port);
            } else if (StringUtils.equals(port, "hdmi")) {
                ((HDMI) portMap.get("hdmi")).connectHDMI(device, port);
            } else if (StringUtils.equals(port, "usb")) {
                ((USB) portMap.get("usb")).connectUSB(device, port);
            }
        }
    }
    

    可以看到,多功能TypeC适配器仍旧实现了TypeC接口,并用一个Map来保存所有支持的接口,该多功能适配器支持转接TypeC,HDMI和USB。

    在connectTypeC方法中,首先判断portMap中是否包含输入中指定的接口port,确定之后再进行连接。

    其中的USB类如下:

    public class USB {
        public void connectUSB(String device, String port) {
            if (StringUtils.equals(port, "usb")) {
                System.out.println("使用USB接口连接" + device);
            } else {
                throw new UnsupportedOperationException("Not supported");
            }
        }
    }
    

    小菜把多功能TypeC适配器拿给你看,你觉得非常nice,并表示“我觉得OK”。

    我觉得OK

    于是你兴高采烈地去采购了一批多功能适配器。

    小菜以为你会慷慨地奖励他一台新的MacBook,开心得像个两百斤的孩子。

    然而,作为富二代的你,觉得适配器比Mac有意思多了,就决定赏赐小菜几个适配器。

    适配适配……适配适配器

    于是,小菜只能默默地玩起了适配器适配适配器的游戏,并且深藏功与名。

    三:再理解

    1. 调用者持有原有接口属性,调用原有接口的方法,并且不能修改。
    2. 调用者需要调用新的接口,由于新旧接口不兼容,不能把新接口的对象直接set进调用者的属性。
    3. 只能新建一个实现老接口的适配器类,持有新接口对象,在适配器类的方法体内调用新接口的方法。
    4. 当需要再次调用别的新接口时,只需要增加新的适配器类。符合对增加开放,对修改关闭的原则。

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