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Swift基础语法

Swift基础语法

作者: 润泽iOS小分队 | 来源:发表于2018-02-01 10:40 被阅读0次

    Swift基础语法

    一.变量和常量

    1.定义

    • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
    • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
    //: # 常量
    //: 定义常量并且直接设置数值
    let x = 20
    //: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
    // x = 30
    
    //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
    let x1: Int
    //: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
    x1 = 30
    //: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
    // x1 = 50
    
    //: # 变量
    //: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
    var y = 200
    y = 300
    

    2.自动推导

    • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
    • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
    • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

    重要技巧:Option + Click 可以查看变量的类型

    image.png

    3.没有隐式转换!!!

    • Swift 对数据类型要求异常严格
    • 任何时候,都不会做隐式转换

    如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

    let x2 = 100
    let y2 = 10.5
    
    let num1 = Double(x2) + y2
    let num2 = x2 + Int(y2)
    

    4.let & var 的选择

    • 应该尽量先选择常量,只有在必须修改时,才需要修改为 var
    • 在 Xcode 中,如果没有修改变量,Xcode 会提示修改为 let

    二.Optional 可选类型

    1.介绍

    • Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
    • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
    • 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
    • 变量可选项的默认值是 nil
    • 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
    // Optional 可能有两个值 (None / Some)
    // 格式(1. 自动推导):var 变量名: Optional = 值
    let x: Optional = 20
    // 格式(2. 使用泛型):var 变量名:Optional<类型> = 值
    let y: Optional<Int> = 30
    // 格式(3. 简化格式):var 变量名: 类型? = 值
    let z: Int? = 10
    
    // 可选值在参与计算前,必须`解包 unwarping`
    // 只有`解包(unwrap)`后才能参与计算
    // 在变量后添加一个 `!`,可以强行解包
    // `?` 是用于定义的
    // `!` 是用于解包的,程序员要对每一个 `!` 负责
    print(x! + y! + z!)
    
    • 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
    • 只有解包(unwrap)后才能参与计算
    • 在变量后添加一个 !,可以强行解包

    注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

    // 常量可选项必须要设置初始值
    let x: Int? //= 20
    x = nil
    
    // 变量可选项默认值是 nil
    var y: Int? //= 10
    y = 20
    
    // unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
    // 在对可选项解包时发现 nil,会报错!
    if y == nil || x == nil {
        print("y 或 x 为 nil")
    } else {
        print(x! + y!)
    }
    

    常见错误

    unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

    翻译

    在对可选项[解包]时发现 nil

    2.?? 运算符 (空合并运算符)

    • ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
    • 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
    var num: Int?
    
    let r1 = (num ?? 0) + 10
    print(r1)
    

    三.控制流

    1.if

    • Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
    • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
    • if 语句条件的 () 可以省略
    • 但是 {} 不能省略
    func demo1(num: Int) -> () {
        if num > 10 {
            print("大 \(num)")
        } else {
            print("小 \(num)")
        }
    }
    

    2.三目运算

    • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
    
    func demo2() -> () {
        var a = 10
        var b = 20
        let c = a > b ? a : b
        print(c)
    }
    
    

    适当地运用三目,能够让代码写得更加简洁

    3.可选项判断

    • 由于可选项的内容可能为 nil,而一旦为 nil 则不允许参与计算
    • 因此在实际开发中,经常需要判断可选项的内容是否为 nil
    • 如果单纯使用 if,会让代码嵌套层次很深,让代码不宜阅读和维护,为了解决这一问题,苹果提供了以下三种方式
      • ??
      • if let / var
      • guard let / var else

    4.if let / var

    func demo3(name: String?, age: Int?) {
    
        // 方法1: 强行解包 - 一旦出现 nil 值,程序崩溃
        // print(name! + String(age!) + "岁")
    
        // 方法2:使用 if let 判断
        // 使用 `if let`,这种方式,表明一旦进入 if 分支,n & a 就不在是可选项
        // n 和 a 的作用域仅在 `{}` 内部
        // 可以使用 `,` 同时判断多个可选项是否为空
        if let n = name, let a = age {
            print(n + String(a) + "岁")
        } else {
            print("姓名或者年龄为 nil")
        }
    
        // 方法3: 使用同名参数,避免给变量再次起名的烦恼
        if let name = name, let age = age {
            print(name + String(age) + "岁")
        }
    }
    

    5.guard

    • guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
    func demo4(name: String?, age: Int?) {
    
        guard let name = name, let age = age else {
    
            print("姓名或者年龄为 nil")
    
            return
        }
    
        print(name + String(age) + "岁")
    }
    
    • 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
    • 使用 guard 的好处
      • 能够判断每一个值
      • 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

    6.switch

    • switch 不再局限于整数
    • switch 可以针对任意数据类型进行判断
    • 不再需要 break
    • 每一个 case后面必须有可以执行的语句
    • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
    • 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
    let score = "优"
    
    switch score {
    case "优":
        let name = "学生"
        print(name + "80~100分")
    case "良": print("70~80分")
    case "中": print("60~70分")
    case "差": print("不及格")
    default: break
    }
    
    • switch 中能够赋值和使用 where 关键字添加赋加条件
    let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
    switch point {
    case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
        print("中心点")
    case let p where p.x == 0:
        print("Y轴")
    case let p where p.y == 0:
        print("X轴")
    case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
        print("对角线")
    default:
        print("其他")
    }
    
    • 如果只希望进行条件判断,赋值部分可以省略
    switch score {
    case _ where score > 80: print("优")
    case _ where score > 60: print("及格")
    default: print("其他")
    }
    

    四.for 循环

    基础循环

    • Range 和开闭区间

    • _ 可以表示忽略

    • C 风格的循环 (Swift 2.2 中过时,Swift 3.0中被舍弃)

    var sum = 0
    for var i = 0; i < 10; i++ {
        sum += I
    }
    print(sum)
    
    • for-in0..<10 表示 [0,10)
    sum = 0
    for i in 0..<10 {
        sum += I
    }
    print(sum)
    
    • 范围 0...10 表示 [0,10]
    sum = 0
    for i in 0...10 {
        sum += I
    }
    print(sum)
    

    注意:..<... 用于定义 Range 类型,左右都不要添加空格

    格式: for 变量 in 范围 { // 代码 }

    • 省略下标
      • _ 能够匹配任意类型
      • _ 表示忽略对应位置的值
    for _ in 0...10 {
        print("hello")
    }
    

    五.字符串

    1.字符串演练

    遍历字符串中的字符

    for s in str.characters {
        print(s)
    }
    

    字符串长度

    let str = "hello world你好世界"
    
    // 1. 返回指定编码的字节长度
    print(str.lengthOfBytes(using: .utf8))
    
    // 2. 返回字符个数
    print(str.characters.count)
    
    // 3. 将字符串转换成 NSString
    let ocStr = str as NSString
    print(ocStr.length)
    

    字符串拼接

    • 直接在 "" 中使用 \(变量名) 的方式可以快速拼接字符串
    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let i = 32
    str = "\(i) 个 " + str1 + " " + str2
    

    我和我的小伙伴再也不要考虑 stringWithFormat 了 :D

    • 可选项的拼接
      • 如果变量是可选项,拼接的结果中会有 Optional
      • 为了应对强行解包存在的风险,苹果提供了 ?? 操作符
      • ?? 操作符用于检测可选项是否为 nil
        • 如果不是 nil,使用当前值
        • 如果是 nil,使用后面的值替代
    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let i: Int? = 32
    str = "\(i ?? 0) 个 " + str1 + " " + str2
    
    • 格式化字符串
      • 在实际开发中,如果需要指定字符串格式,可以使用 String(format:...) 的方式
    let h = 8
    let m = 23
    let s = 9
    let timeString = String(format: "%02d:%02d:%02d", arguments: [h, m, s])
    let timeStr = String(format: "%02d:%02d:%02d", h, m, s)
    

    2.String & Range 的结合

    • 在 Swift 中,StringRange连用时,语法结构比较复杂
    • 如果不习惯 Swift 的语法,可以将字符串转换成 NSString 再处理
    let helloString = "我们一起飞"
    (helloString as NSString).substringWithRange(NSMakeRange(2, 3))
    
    • 使用 Range<Index> 的写法

    3.0

    let startIndex = helloString.index(str.startIndex, offsetBy: 2)
    let endIndex = helloString.index(str.endIndex, offsetBy: -2)
    
    helloString.substring(with: startIndex..<endIndex)
    

    4.0

    let startIndex = helloString.index(str.startIndex, offsetBy: 2)
    let endIndex = helloString.index(str.endIndex, offsetBy: -2)
    
    helloString[startIndex..<endIndex]
    

    六.集合

    1.数组

    • 数组使用 [] 定义,这一点与 OC 相同
    //: [Int]
    let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
    
    • 遍历
    // 1> 使用下标遍历
    for i in 0..<numbers.count {
        print(numbers[I])
    }
    
    print("---- 遍历数组项")
    
    // 2> 遍历数组项
    for e in numbers {
        print(e)
    }
    
    print("---- 遍历数组项和索引")
    
    // 3> 遍历数组项和索引
    for e in numbers.enumerated() {
        print("\(e.offset) \(e.element)")
    }
    
    print("---- 遍历数组项和索引 2")
    
    // 4> 遍历数组项和索引 2
    for (n, c) in numbers.enumerated() {
        print("\(n) \(c)")
    }
    
    print("---- 倒序遍历数组")
    
    // 5> 倒序遍历数组
    for s in numbers.reversed() {
        print(s)
    }
    
    print("---- 倒序遍历数组内容和下标")
    // 6> 倒序遍历数组内容和下标
    for (n, c) in numbers.enumerated().reversed() {
        print("\(n) \(c)")
    }
    
    • 可变&不可变
      • let 定义不可变数组
      • var 定义可变数组
    let array = ["zhangsan", "lisi"]
    //: 不能向不可变数组中追加内容
    //array.append("wangwu")
    var array1 = ["zhangsan", "lisi"]
    
    //: 向可变数组中追加内容
    array1.append("wangwu")
    
    • 数组的类型
      • 如果初始化时,所有内容类型一致,择数组中保存的是该类型的内容
      • 如果初始化时,所有内容类型不一致,择数组中保存的是 NSObject
    //: array1 仅允许追加 String 类型的值
    //array1.append(18)
    
    var array2 = ["zhangsan", 18] as [Any]
    //: 在 Swift 中,数字可以直接添加到集合,不需要再转换成 `NSNumber`
    array2.append(100)
    
    • 数组的定义和实例化
      • 使用 : 可以只定义数组的类型
      • 实例化之前不允许添加值
      • 使用 [类型]() 可以实例化一个空的数组
    var array3: [String]
    //: 实例化之前不允许添加值
    //array3.append("laowang")
    //: 实例化一个空的数组
    array3 = [String]()
    array3.append("laowang")
    
    • 数组的合并
      • 必须是相同类型的数组才能够合并
      • 开发中,通常数组中保存的对象类型都是一样的!
    array3 += array1
    
    //: 必须是相同类型的数组才能够合并,以下两句代码都是不允许的
    //array3 += array2
    //array2 += array3
    
    • 数组的删除
    //: 删除指定位置的元素
    array3.removeAtIndex(3)
    //: 清空数组
    array3.removeAll()
    
    • 内存分配
      • 如果向数组中追加元素,超过了容量,系统会增加合适的容量
    var list = [Int]()
    
    for i in 0...16 {
        list.append(i)
        print("添加 \(i) 容量 \(list.capacity)")
    }
    

    2.字典

    • 定义
      • 同样使用 [] 定义字典
      • let 不可变字典
      • var 可变字典
      • [String : Any] 是最常用的字典类型
    //: [String : Any] 是最常用的字典类型
    var dict = ["name": "zhangsan", "age": 18]
    
    • 赋值
      • 赋值直接使用 dict[key] = value 格式
      • 如果 key 不存在,会设置新值
      • 如果 key 存在,会覆盖现有值
    //: * 如果 key 不存在,会设置新值
    dict["title"] = "boss"
    //: * 如果 key 存在,会覆盖现有值
    dict["name"] = "lisi"
    
    • 删除一个 KEY
    // 删除 key 如果不存在,什么也不会发生
    dict.removeValue(forKey: "height")
    print(dict)
    
    // 另一种删除方式
    dict["title"] = nil
    print(dict)
    
    • 遍历
      • kv 可以随便写
      • 前面的是 key
      • 后面的是 value
    //: 遍历
    for (k, v) in dict {
        print("\(k) ~~~ \(v)")
    }
    
    • 合并字典
      • 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
    //: 合并字典
    var dict1 = [String: Any]()
    dict1["nickname"] = "大老虎"
    dict1["age"] = 100
    
    //: 如果 key 不存在,会建立新值,否则会覆盖现有值
    for (k, v) in dict1 {
        dict[k] = v
    }
    print(dict)
    

    七.错误处理

    反序列化JSON数据

    • 网络访问代码
    /// Swift 4 中 字符串换行的写法
    let data = """
    {
        "weatherinfo": {
            "city": "北京",
            "cityid": "101010100",
            "temp": "18",
            "WD": "东南风",
            "WS": "1级",
            "SD": "17%",
            "WSE": "1",
            "time": "17:05",
            "isRadar": "1",
            "Radar": "JC_RADAR_AZ9010_JB",
            "njd": "暂无实况",
            "qy": "1011",
            "rain": "0"
        }
    }
    """.data(using: String.Encoding.utf8)!
    
    
    • JSON 反序列化
    // 方式1:强try.加载失败直接崩溃
    let dict = try! JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: [])
    print(dict)
    
    // 方式2:可选try.反序列化失败返回nil
    let dict = try? JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: [])
    print(dict)
    
    // 方式3:默认try.返回序列化失败可以捕捉详细信息
    do {
        let dict = try JSONSerialization.jsonObject(with: data!, options: [])
        print(dict)
    }catch {
        print(error)
    }
    

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