面经

作者: Gaarahan | 来源:发表于2019-04-18 11:32 被阅读0次

记录面试中遇到的常见问题,待完善

原型链继承


class继承

  • 通过extends来实现继承,子类必须在构造函数中使用super方法,并且super方法必须在访问this之前调用,否则会报错
class Han extends Gaara{
    constructor(name,data,age){
        this.age = age;
    }
}
var a = new Han('Gaarahan',2,21); 
//  Must call super constructor in derived class before accessing 'this' or returning from derived constructor
// 在访问this和从衍生类之前,必须调用super构造函数
class Han extends Gaara{
    constructor(name,data,age){
        this.age = age;
      super(name,data);
    }
}
var a = new Han('Gaarahan',2,21);  // 与上面报错相同
  • es5 : 先创建子类的this,再将父类的属性方法加到该this对象上

  • es6 : 先调用super创建当前环境中具有父类属性的this,再在该this对象上创建属于自己的属性方法
    此时的super相当于Gaara.constructor.call(this,name,data) 可以这样理解,但不能执行

  • 在class继承中,子类的构造函数中的this对象,只有在调用过super后才能使用

  • super既可以当作对象,也可以当作函数来调用,函数只能用在子类的构造函数中
    用作对象时:1. 静态方法中,指向父类 2. 其他方法中,指向父类的原型对象,此时无法取到实例对象的方法属性,只能访问原型上的方法属性
    而此时访问的方法中,若是使用了this,super指向当前子类实例的this

class A {
  constructor(){
    this.name = 'han';
  }
  han(){
    console.log(this.name);
  }
}
class B extends A{
  name = 'gaara';
  show(){
    super.han();
  }
}
var x = new B();
x.show(); // 'gaara'  调用时this指向x
  • 每个实例都有proto属性,每个函数都有prototype属性,而class同时具有这两个属性
    此时,由于proto属性表示继承关系,有:
class A{}
class B extends A{}
B.__proto__ === A //表示B继承自A
B.prototype.__proto__ === A.prototype // 表示B的原型继承自A的原型
// 继承包括构造函数(实例属性)的继承,和原型对象(原型属性)的继承
A.__proto__ === Function.prototype // A未指定继承,因此作为函数默认继承了Function.prototype
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // A调用后会返回一个空对象

promise


Array新增方法

Array.from(obj,mapCallBack) // 将类数组对象和可遍历对象转化为数组
Array.of(a,b,c,...)  // 将一组值转化为数组,弥补Array构造函数的不足(无参,一个,三个参数时,行为有差异)
find(func) findIndex(func)  // 找出数组中第一个满足该func的值,并返回该值/下标
fill(val,start,end)  // 使用val填充数组,可指定开始和结束位置
entries(),keys(),values() // 返回数组的 键值对/键/值
includes()    // 数组是否包含元素
flat(count) flatMap()  // 拉平数组count层,对每个成员执行map,并拉平一层

http状态码

  • 1XX 临时响应:
    • 100(continue) 这个临时响应表明,迄今为止的所有内容都是可行的,客户端应该继续请求,如果已经完成,则忽略它。
    • 101(Switching Protocol) 该代码是响应客户端的 Upgrade 标头发送的,并且指示服务器也正在切换的协议。
  • 2XX 成功响应:
    • 200(OK)
    • 201(Created) 该请求已成功,并因此创建了一个新的资源
    • 202(Accepted) 请求已经接收到,但还未响应
  • 3XX 重定向
    • 300(Multiple Chioce) 被请求的资源有一系列可供选择的回馈信息,每个都有自己特定的地址和浏览器驱动的商议信息。用户或浏览器能够自行选择一个首选的地址进行重定向。
    • 301(Moved Permanently) 被请求的资源已永久移动到新位置,并且将来任何对此资源的引用都应该使用本响应返回的若干个 URI 之一。
    • 302(Found) 请求的资源现在临时从不同的 URI 响应请求。由于这样的重定向是临时的,客户端应当继续向原有地址发送以后的请求。只有在Cache-Control或Expires中进行了指定的情况下,这个响应才是可缓存的。
  • 4XX 客户端响应
    • 400(Bad Request)
    • 401(Unauthorized) 当前请求需要用户验证。
    • 403(Forbidden) 服务器已经理解请求,但是拒绝执行它
    • 404(Not Found)
    • 418(I'm a teapot)
  • 5XX 服务端响应
     - 500(Internal Server Error)服务器遇到了不知道如何处理的情况
    • 502(Bad Gateway) 此错误响应表明服务器作为网关需要得到一个处理这个请求的响应,但是得到一个错误的响应
    • 503(Service Unavailable) 服务器没有准备好处理请求
    • 504(Gateway Timeout) 当服务器作为网关,不能及时得到响应时返回此错误代码
    • 505(Http version Not Support) 服务器不支持请求中所使用的HTTP协议版本

三次握手,四次挥手

  • TCP 使用三次握手过程来建立一个连接,通常是一端打开一个套接字(Socket)来监听来自另一方的连接
    即服务端被动打开(passive open),等待用户端主动打开(active open)
    1. 客户端向服务端 发送SYN, 设置该连接的序号SEQ = 随机数A
    2. 服务端向客户端 返回SYN/ACK, ACK的确认码为A+1, SYN/ACK中包含随机序号B
    3. 客户端向服务端 发送ACK
    4. 当服务端接收到该ACK时,握手成功,进入连接建立状态
  • 四次挥手过程是用来终止连接的,在这个过程中,两端都需要被独立的终止,当一个端点需要停止
    它这一侧的连接,就向对侧发送FIN,对侧回复ACK表示确认。因此需要两对FIN/ACK来终止一个连接
    每一个独立的终止流程如下
    1. A侧向B侧 发送FIN

    2. B侧向A侧 发送ACK

    3. B侧向A侧 发送FIN

    4. A侧向B侧 发送ACK

    5. 第四次挥手时,A(主动断开方)发送了ACK后,进入time_wait状态,等待2*MSL时间,再关闭连接

  • time_wait是为了保证tcp连接安全的断开而设置的,当A发送ACK包时,为了防止B方没有接收到该包,
    需要等待2*MSL时间,MSL代表了一个包在网络中能够存活的最长时间
  • 如果B方在没有接收到ACK包后,会重新发送FIN包,A端就会获知这个ACK丢了.重新发送。而这个过程不会超过2*MSL
  • 如果超过这个时间,还未等到B端重新发送的FIN包,说明B端收到了ACK,此时可以关闭连接

vue 双向绑定的实现

  • 双向绑定涉及的双向是指vm中的数据与页面上的展示的双向
  • 页面输入框到vm的实现相对简单,监控元素的oninput,onchange等事件即可
  • vm到页面的更新,需要我们监控vm中的数据的改变,借助Object.defineProperty()方法,即可为元素设置setter函数
    当数据更新时,我们总是需要通过setter函数,这时,我们在自定义的setter函数中写的处理函数就可以将我们数据的改变
    反馈到页面中去
let a = {};
Object.defineProperty(a,'x',{
  set(value){
    console.log('u have spy by me');
    x = value;
  },
  get(){
    return x;
  }
});
a.x = 1; // 输出 u have spy by me

mvc mvp mvvm

  • M(model) -> V(view) -> C(controller) -> M(model) ... //环形
  • V(view) <-> P(presenter) <-> M(model)
  • M(model) <-> VM(view-model) <-> V(view)

冒泡和捕获

  • 当触发事件时,先由最外层(html)向最里层前进并触发相应事件,这是捕获阶段。到达最里层后,再由里层向外层冒泡
  • 事件的注册都默认在冒泡阶段

JWT

  • json web token是用来解决在session认证中出现的一些问题而被设计出来的

  • 流程:

    • 分为三部分生成,header包括加密算法以及类型(JWT),payload中是一些信息,可以被客户端所解析使用
      signature是由前两部分的base64码加secret并使用加密算法加密得到
    • JWT通过接口返回给客户端,客户端可以解析payload部分来获取一些基本的信息
    • 当客户端发出请求时,需要在请求头中加入authorization : 'bearer' + token
    • 服务端在解析时先使用base64获取到header与payload,从header中即可得知加密使用的算法,
      再与本地的secret结合即可求出签证部分,如果求出的签证与客户端返回的签证相同,则认证成功
  • 有以下优点:

    • 每个session都需要保存在内存或者数据库中,而JWT只需要存储在加密时使用的secret即可.当使用
      分布式的服务器设计时,session机制必须要保证每个服务器都可以访问到服务中运行的大量的session,
      而JWT机制只需要保证使用的secret在每个服务器可以访问到即可
    • payload可以让JWT在作为身份认证的同时,还能携带一部分数据
    • 能在一定程度上防范CSRF攻击

移动端页面中图片加载较慢时,如何保持页面的布局

  • 了解了一下,还是没有搞懂问题,图片加载慢的时候,只要设置了图片的大小,是不会出现文章内容
    的塌陷的。像那种图片将文字挤走的问题,貌似只出现在图片没有设置大小的时候

http协议由几部分组成

  • 由四部分组成 :
    • 通用头域: 请求和响应消息都支持的头域
    • 请求消息: 请求行(方法 路径 协议/版本) 请求头 空行 请求体
    • 响应消息:响应行(协议/版本 状态码 状态描述) 响应头 空行 响应体
    • 主体信息

cookie存放在http协议的哪个位置

  • 浏览器默认携带请求头cookies做请求,后台返回cookie时将其以键=值的形式写入响应头的
    setCookies响应头中

设计模式


浏览器流程

  1. DNS解析 -> 建立TCP连接 -> 发送请求 -> 服务器处理请求 -> 解析返回的数据渲染成页面展示 -> 断开连接
  • DNS解析 : 从用户输入地址到网络ip的过程,先从缓存中 -> 根域名服务器 -> 顶级域名服务器 -> ...

  • 渲染页面 :
    解析html,生成dom树,当遇到script脚本时,暂停DOM构建直到脚本执行结束
    解析所有的css,生成渲染树
    绘制页面


http 与 https


常见的请求响应头

  1. 请求头:
  • accept : 客户端能接受的资源类型
  • accept-language : 客户端能接收的语言类型
  • accept-encoding : 可接收的压缩编码
  • connection : 维持客户端和服务端的联系(keep-alive)
  • cookie : 请求携带的cookie
  • user-agent : 发起请求的设备信息
  • referer : 请求的发起源
  1. 响应头:
  • location : 服务端需要客户端跳转时使用
  • server : 服务端的web服务器的名字
  • content-encoding: 服务端发送的压缩编码的类型
  • content-length : 发送数据的长度
  • content-language: 发送数据的语言
  • content-type : 发送的数据的数据类型及编码方式
  • setCookie : 返回的cookie
  • access-control-allow-origin : 设置允许跨域的源(CORS解决跨域)

Vue生命周期

  • beforeCreate : Vue实例创建之前,此时data,methods等还未定义
  • created : Vue实例已经被创建,data,methods已经创建好
  • beforeMount : 在内存中编译好了模板,但还未挂载到页面上去,此时可以获取到页面中的模板字符串
  • mounted : 模板已经挂载到页面中,用户已经可以看到渲染好的页面
  • beforeUpdate : 当实例中的数据改变时,会触发该事件,此时数据已经更新,但页面还未进行重新渲染
  • updated : 页面已经被重新渲染
  • beforeDestory : Vue实例经过$vm.destory()方法后,会进入到销毁阶段,该状态实例还是可用的,此时可以定义一些在销毁之前的操作
  • destory : Vue实例已经被彻底销毁

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