- 1. 饿汉式(静态常量)[可用]
public class Singleton { private final static Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return INSTANCE; } }
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用>过这个实例,则会造成内存的浪费。
- 2. 饿汉式(静态常量)[可用]
public class Singleton { private static Singleton instance; static { instance = new Singleton(); } private Singleton() {} public Singleton getInstance() { return instance; } }
采用静态代码块架子与以上优点缺点一样。
- 3. 懒汉式(线程不安全)[不可用]
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
- 4. 懒汉式(线程安全,同步方法)[不推荐用]
public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() {} public static synchronized Singleton getInstance() { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } return singleton; } }
效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。
- 5、双重检查[推荐用]
public class Singleton { private static volatile Singleton singleton; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }
我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。
- 6、静态内部类[推荐用]
public class Singleton { private Singleton() {} private static class SingletonInstance { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonInstance.INSTANCE; } }
优点:利用类中静态变量唯一性, JVM 本身的机制保证数据线程安全,没有使用 synchronized 效率高,SingletonInstance 是 private 的外部类无法访问。
- 7、枚举[推荐用]
public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } }
借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。可能是因为枚举在JDK1.5中才添加,所以在实际项目开发中,很少见人这么写过。
优点:系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。
缺点:当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。适用场合:
- 需要频繁的进行创建和销毁的对象;
- 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象;
- 工具类对象;
- 频繁访问数据库或文件的对象。
Android 中的单例
Android 中的 Application 是单例模式的,系统启动时候会创建,它的生命周期等同于 Activity 整个生命周期。Application 是 Android 中唯一的实例。
在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。
- 通过Application传递数据:如果我们的两个Activity在同一个进程可以通过 Application传递数据。
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