2020-05-23
Case 1(easy): 上山下山问题
,上山一步用U表示,下山一步用D表示,起始点和结束点都是sea level。一个从sea level开始的[U,D]序列,求其中经过了几次valley。
思路:vallery中可能有山,但只要山的高度没有超过vallery的深度就可以仍然算作一个vallery。也就是只要sl没有从负值变成0,则可算作一个vallery。sl正时不考虑。设定一个sea level指标sl,每经过一个U则sl+1,经过D则sl-1。当sl+1后等于0,则vallery counter+1.
def countingValleys(n, s):
if not 0<=n<=10**6:
return 'again'
cv = 0
sl = 0
for st in s:
if st == 'U':
sl += 1
if sl == 0:
cv +=1
elif st == 'D':
sl -= 1
return cv
Case 2 (medium): 排队相邻交换问题,排队的每个人有从1到n的序号,按顺序发放。但是有人会bribe前面紧邻的一个人交换位置。每个人最多只能bribe两次。先提供一个序列,求出这个队伍中发生了几次bribe使得位置交换成这样。如21534,2 bribed 1(1次),5依次bribed 3/4(2次),累计有3次bribe。但25134这个序列则不满足条件,输出too chaotic,因为5需要bribe超过两次才能到这个位置。
思路1:复杂度为。经过bribe调整后队列上的元素用
表示,
是
在队列上的索引。比较
与
的大小,并计算比
小的元素个数
。遍历这个队列,对每个
做这样的操作,所有
对应的
之和
。得到的
就是bribe调整的次数。注意在测试中一旦
则认为too chaotic。
这个问题的假设是每个人只能bribe前面的人,不会bribe后面的人,不然就not make sense了。该思路的缺点是复杂度高。
def minimumBribes(q):
if not 1<= len(q) <= 10**5:
return 'again'
res = 0
for i, e in enumerate(q):
t = max(e-i-1,0)
if t > 2:
res = 'Too chaotic'
break
if i < len(q) - 1:
tl = [True for term in q[i+1:] if term-e<0]
if sum(tl)>0:
res += sum(tl)
print(res)
思路2:一种复杂度为的算法
用到分治法。
(2020.06.06 Sat)
Case 3 (medium): Power Sum问题幂之和问题。给定一个数字X,和幂次数N,找出X可以用多少种N次幂之和的表达形式。1<=X<=1000,2<=N<=10。例: X=100,N=2,输出3,因为共三种表达。提示用recursion。
思路:讨论者给出的思路,智慧得到了成长。
def cal_num(X, N, num):
if pow(num, N) < X:
return cal_num(X, N, num+1) + cal_num(X-pow(num,N), N, num+1)
elif pow(num, N) == X:
return 1
else:
return 0
ans = cal_num(X, N, 1)
(2020.09.21 Mon)
Case 4 Minimal absolute difference in a list 序列中的最小绝对值
原题在这里
一个list中的元素两两计算差的绝对值,找出其中的最小值。
如果从头遍历,则需要计算每个元素与其后的元素的abs diff,复杂度为。降低复杂度,首先可以对元素排序,用复杂度为
的排序算法,之后只需遍历一次排序好的序列,计算相邻元素的值,这种算法的复杂度是
即
。
def min_abs_diff(arr):
arr = sorted(arr)
ma = min(abs(x-y) for x,y in zip(arr, arr[1:]))
return ma
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