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【AE表达式】时间重映射里循环的两个表达式

【AE表达式】时间重映射里循环的两个表达式

作者: LeiZingyiu | 来源:发表于2017-12-14 21:58 被阅读39次

    方法1

    loopOut();

    方法2

    (time+value)%source.duration;

    方法1没啥好说的,就是循环两个关键帧,默认里面就是cycle,没啥好说的。。

    方法2是刚想到的小办法,是什么鬼呢?

    time,就是现在合成的当前时间;

    value就是当前属性值,所以用这个办法的话,只保留一个关键帧就可以了;

    time+value,就是以当前时间加上属性值,得到比现在时间更早或者更迟的时间;

    问题来了,假如time+value超过了预合成里面的总时长之后,怎么办呢?

    不用if else,让time+value不断的除以这个预合成的时长,获得余数,就对了。

    所以source就是指代这个预合成的源,duration代表的就是对应的持续时间。

    所以只要time+value超过了source.duration,就会被进行除法运算,然后留下余数

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