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JavaScript中内存管理

JavaScript中内存管理

作者: HelloWorld__JS | 来源:发表于2021-07-19 23:01 被阅读0次

    1、前端为什么关注内存?

    • 防止页面占用内存过大,引起客户端卡顿甚至无响应
    • nodejs使用v8引擎,内存对于后端服务的性能至关重要,因为后端服务的持久性,后端更容易造成内存溢出

    2、js数据类型与js内存机制

    • 原始数据类型:字符串String、数字Number、布尔Boolean、空对象Null、未定义Undefined、Symobol
    • 引用数据类型:Object
    • 内存空间:栈内存stack、堆内存heap
    • 栈内存:先进后出(原始数据类型都有固定的大小,保存在栈内存中,由系统自动分配空间,按值访问)
    • 堆内存:引用类型的值按引用访问

    3、垃圾回收

    • JavaScript引擎找出那些不在继续使用的变量,然后释放其所占用的内存,垃圾回收器会按照固定的时间间隔
      周期性地执行这一操作
    • JavaScript使用垃圾回收机制来自动管理内存,垃圾回收是一把双刃剑:
      • 优势是可以大幅简程序的内存管理代码,降低程序员的负担,减少因长时间运转而带来的内存泄漏问题;
      • 不足是意味着程序员无法掌控内存。js没有暴露内存相关的API。我们无法强迫其进行垃圾回收,更无法干预内存管理

    4、 js中如何利用垃圾回收管理内存?

    • 引用计数
      • 概念:跟踪记录每个值被引用的次数,如果一个值的引用次数时0,就表示这个值不在用到了,因此可以将这块内存释放
      • 原理:每次引用加一,被释放时减一,当这个值的引用次数变为0时,就可以将其内存空间回收
    let obj1 = { a: 10 }; // {a: 10}的引用次数加1
    let obj2 = { a: 10 }; // {a: 10}的引用次数加1
    obj1 = {}; // obj1对{a:10}引用次数减1
    obj1 = null; // obj1对{a:10}引用次数为0
    obj2 = null; // obj2对{a:10}引用次数为0
    
    // 循环引用
    function fn() {
     let obj1 = { a: 10 };
     let obj2 = { b: 10 }; 
     obj1.a = obj2;
     obj2.b = obj1;
    }
    
    • 标记清除
      • 标记清除值得是当变量进入幻境时,这个变量标记为“进入环境”;而当变量离开时,则标记为“离开环境”,最后,垃圾回收器完成内存清除工作,销毁那些标记为“离开环境”的值所占用的内存空间
      • 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中
    function foo() {
     var a = 10;  // 被标记进入环境
    var b = 'hello'; // 被标记进入环境
    }
    foo();  // 执行完毕,a和b被标记离开环境,内存被回收
    

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