在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。
Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。
Lua 函数主要有两种用途:
1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;
2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。
函数定义
Lua 编程语言函数定义格式如下:
解析:
optional_function_scope
: 该参数是可选的制定函数是全局函数还是局部函数,未设置该参数默认为全局函数,如果你需要设置函数为局部函数需要使用关键字local。
function_name:
指定函数名称。
argument1, argument2, argument3..., argumentn:
函数参数,多个参数以逗号隔开,函数也可以不带参数。
function_body:
函数体,函数中需要执行的代码语句块。
result_params_comma_separated:
函数返回值,Lua语言函数可以返回多个值,每个值以逗号隔开。
实例
以下实例定义了函数max(),参数为 num1, num2,用于比较两值的大小,并返回最大值:
以上代码执行结果为:
Lua 中我们可以将函数作为参数传递给函数,如下实例:
以上代码执行结果为:
多返回值
Lua函数可以返回多个结果值,比如string.find,其返回匹配串"开始和结束的下标"(如果不存在匹配串返回nil)。
Lua函数中,在return后列出要返回的值得列表即可返回多值,如:
以上代码执行结果为:
可变参数
Lua函数可以接受可变数目的参数,和C语言类似在函数参数列表中使用三点(...) 表示函数有可变的参数。
Lua将函数的参数放在一个叫arg的表中,#arg表示传入参数的个数。
例如,我们计算几个数的平均值:
以上代码执行结果为:
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