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iviz 编译 iOS 版本的问题解决

iviz 编译 iOS 版本的问题解决

作者: chou_o_ning | 来源:发表于2022-12-20 14:45 被阅读0次
2022.12.22 update
环境:
MacOS: Ventura 13.1
Xcode: 14.2
Unity: 2021.3.2.f1 2021.3.16.f1
两个版本的 Unity 编译都没有问题。

环境:
MacOS: Monterey 12.6.2
Xcode: 13.4.1
Unity: 2021.3.2.f1 2021.3.16.f1

正常的编译过程:

  1. git clone https://github.com/KIT-ISAS/iviz
  2. 下载 opencv2 ios framework opencv-4.5.5-ios-framework.zip
  3. 用 Unity 2021.3.2.f1 打开 iviz/iviz目录
  4. File --> Build Settings... 切换到 iOS,然后 build
  5. 将 opencv-4.5.5-ios-framework.zip 拷贝到 build 的路径并解压
  6. Xcode 打开 build 完成的 Unity-iPhone.xcodeproj 工程
  7. 配置好相关的 Signing & Capabilities
  8. 在 Build Phases 的 Link Binary With Libraries 中添加 opencv2 的 framework (点击 + 号,然后 Add Other...,Add Files...)
  9. 回到左边的窗口,到 Show the Project navigator 找到工程的 Frameworks 展开,找到 opencv2,在 Target Membership 窗口(最右边),勾选 UnityFramework(为什么要这样配置,我也不是非常清楚,花了两周时间摸索出来的。感觉整个工程分两部分,一个是 UnityFramework,一个是 Unity-iPhone。而 Opencv 是 UnityFramework 需要的。)
  10. 然后编译即可成功
Xcode 设置图

错误现象一:
如果在上述的步骤中,没有配置第 9 步,则会出现下面的链接错误:

Undefined symbol: typeinfo for cv::ParallelLoopBody
Undefined symbol: cv::findContours(cv::_InputArray const&, cv::_OutputArray const&, int, int, cv::Point_<int>)
...

错误现象二:
如果用 Unity 2021.3.16.f1,则会出现下面的链接错误(可能是 unity 的框架太新了,Xcode 版本需要升级到 14):

Undefined symbol: _objc_msgSend$processPending
Undefined symbol: _objc_msgSend$copyFrom:withStride:toDestination:trackingState
...

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