Vuex核心概念介绍
1.State
State含义是单一状态树,用一个对象就包含了全部的应用层级状态,每个应用将仅仅包含一个 store 实例
。
1.1 在 Vue 组件中获得 Vuex 状态
从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态
:
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
通过在根实例中注册 store 选项
,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到
1.2 mapState 辅助函数
作用:当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。简化代码。具体使用方法:
(1)mapState函数返回的是一个对象
mapState函数将多个对象合并为一个,最终对象传给computed属性。以state.count属性为例:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
//法一: 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 法二:传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
(2)mapState 传一个字符串数组
以state.count属性为例
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
(3)获取多个状态
如果state多个属性状态add和counts,两种方法,如:
computed: {
/*
...mapState({
add: state => state.add,
counts: state => state.counts
})
*/
//字符串数组,等价上面
...mapState([
'add',
'counts'
])
},
2.Getter
2.1 需要解决的问题
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.state.todos.filter(todo => todo.done).length
}
}
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它,都不理想。
于是通过store 中定义对“getter”来解决这个问题。
2.2 具体使用
就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
组件中的访问方法:
(1)通过属性访问
Getter 会暴露为 store.getters 对象,你可以以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
getter 在通过属性访问时是作为 Vue 的响应式系统的一部分缓存其中的
(2)通过方法访问
可以通过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时非常有用。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
3. Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation
。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler),该函数它会接受 state 作为第一个参数。事件类型 (type)即是函数名,方法名。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
触发mutation事件
store.commit('increment')
(1)提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload),如果参数有多个,作为{}对象传入
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
(2)对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
//等价
store.commit('increment', 10)
(3)Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。
这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项。
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象(obj)上添加新属性(newProp)时,应该使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123)或者以新对象替换老对象,state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
(4)使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码团队成员对整个 app 包含的 mutation 一目了然
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。
(4)其它注意事项
一: Mutation 必须是同步函数
二:组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
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