参考资料: https://blog.csdn.net/hf872914334/article/details/89098295
Watcher
Watcher扮演的角色是订阅者/观察者,他的主要作用是为观察属性提供回调函数以及收集依赖(如计算属性computed,vue会把该属性所依赖数据的dep添加到自身的deps中),当被观察的值发生变化时,会接收到来自dep的通知,从而触发回调函数。
Watcher类的实现比较复杂,因为他的实例分为渲染 watcher(render-watcher)、计算属性 watcher(computed-watcher)、侦听器 watcher(normal-watcher)三种,
这三个实例分别是在三个函数中构建的:mountComponent 、initComputed和Vue.prototype.$watch。
normal-watcher: 我们在组件钩子函数watch 中定义的,都属于这种类型,即只要监听的属性改变了,都会触发定义好的回调函数,这类watch的expression是我们写的回调函数的字符串形式。
computed-watcher: 我们在组件钩子函数computed中定义的,都属于这种类型,每一个 computed 属性,最后都会生成一个对应的 watcher 对象,但是这类 watcher 有个特点:当计算属性依赖于其他数据时,属性并不会立即重新计算,只有之后其他地方需要读取属性的时候,它才会真正计算,即具备 lazy(懒计算)特性。这类watch的expression是计算属性中的属性名。
render-watcher: 每一个组件都会有一个 render-watcher, 当 data/computed 中的属性改变的时候,会调用该 render-watcher 来更新组件的视图。这类watch的expression是function () {vm._update(vm._render(), hydrating);}。
除了功能上的区别,这三种 watcher 也有固定的执行顺序,分别是:computed-render -> normal-watcher -> render-watcher。
这样安排是有原因的,这样就能尽可能的保证,在更新组件视图的时候,computed 属性已经是最新值了,如果 render-watcher 排在 computed-render 前面,就会导致页面更新的时候 computed 值为旧数据。
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