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多边形Debug最后一天 - 速度/激情/上瘾 - 放弃资讯/开

多边形Debug最后一天 - 速度/激情/上瘾 - 放弃资讯/开

作者: 查无此人123 | 来源:发表于2016-11-02 08:53 被阅读16次

Objective (客观描述事实)

Facts, Data, Senses

  • 制作Storyboard自定义segue搭配的转场动画,往前进成功,返回失败,无果.并找到替代方案,直接把storyboard上的所有viewContorller嵌入一个navigationController,达到预期效果.但遗留一个问题,navigationController转场后再dismiss回来的时候,原视图的动画停止
  • 再次草草读了几条资讯
  • 摸索出定时器调用animation的小技巧,两个时间合理搭配,可以伪装成同时间有很多动画的效果
  • 多边形的故事使用了12个viewController
  • 一口气,买了三根充电线,不想再为这个几十块的玩意儿折腾我大半年天
  • python练习app快做完了,还剩最后一章

Reflective (主观描述感想)

Reactions, Heart, Feelings

  • 明显感觉到,最初的框架设计是有问题的,这几天的事情,都是在为我一个月前搭的错误框架,做修补,想起来就很恐怖,但依然希望,能把应用做完整了以后,再回来review.
  • 脾气有点暴躁现在,初一跟着我也是受苦....
  • 学习编程中,看书,做题,看视频,都听众要的,但有个很关键的东东,就是要跟着上手,不上手直接coding,哥的激情很快就消退了.

Interpretative (分析寻找意义何在)

So What?

  • 速度!!绝对应该是上瘾中关键的一个指标,但不是决定因素.我只有频繁找到自己的下一个小兴奋点,才可以持续上瘾,就是这样.

Decision (决定下一步的行动)

Now What?

  • 多边形的故事app中,实现让同时间至少有五个在行动的功能
  • 今日,不论如何,结束这个app,拾起之前暂停的那条令我兴奋不已的线程,哈哈
  • 暂时先不看资讯了,重新找本书开始读

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