指针

作者: define南拳 | 来源:发表于2017-11-08 08:34 被阅读0次

    什么是指针

    指针是一个数据类型,占用空间为4个字节(32位编译器)或者8个字节(64位编译器)用于存储内存地址

    ps:可以将内存块理解为一个一个的小仓库,每个仓库都有一个地址编号,仓库中存放的东西就是内存的值

            而指针也是一个小仓库,只是这个仓库中存放的是其他仓库的地址编号

    指针的三要素是什么

    1.指针就是一个4个字节(32位编译器)或者8个字节(64位编译器)的变量

    2.指针里边存放的是一个确定的、编程人员可以控制的指针地址

    3.一定要注意指针里边存储的内存地址的合法性以及内存的范围(代码区、栈区、全局区、堆区)

    操作系统如何处理指针的

    指针对象就是一个变量,int等基本数据类型对象也是变量

    对操作系统而言,上述的两种对象都是内存地址,都是地址!

    对于变量的操作,其实现过程都是对地址进行操作,&和*都是运算符,不是方法

    void test(){

    int a ;  操作系统在栈中分配一块内存,操作系统将该内存命名为a

    a = 0;  对上述内存赋值为0

    printf("%d",a); 取出a对应的内存块 打印

    int* b;   操作系统在栈中分配一块内存,操作系统将该内存命名为b

    b = &a;  &是一个运算符,是取地址的意思,操作系统得到a的地址,向b对应的内存写入a的地址

    printf("%d",b); 取出b对应的内存块的内容,打印

    print("%d",*b);  取出b中的值  找到b中的值对应的内存块  取出这个内存块的内容,打印

    int** c; 操作系统在栈中分配一块内存,注意是一块内存,操作系统将该内存命名为c

    c = &a; 操作系统得到a的地址,将*c对应的内存中写入a的地址

    *c 指的是a这块内存

    }

    free函数原理

    free函数释放的是内存,是释放的指针指向的这块内存!注意是内存,释放的不是指针

    指针是一个变量,程序结束的时候才会被销毁

    释放内存之后,原来指向这块空间的指针还是存在的,只不过现在指针指向的空间是垃圾空间,是未定义的,操作系统会将这块垃圾空间保存到空闲内存链表中

    因此,释放内存后,要把指针指向NULL,如果不指向NULL的话,就出现了野指针的情况,后续如果指针被引用,就可能会出现崩溃

    指针的扩展知识

    1.空指针

    int *ptr = NULL ;  等价于  int *ptr = 0 ;

    因为在生成二进制文件的时候,NULL即保存为0,另外同一个静态变量在代码区只会保存一次,即: int a = 0 ; int b = 0;那么 &a==&b

    2.加减运算

    指针变量只支持加减因为内存是线性的,连续的,如果用乘法,得到的将是一个不可预知的位置

    ptr += 1;

    存放的是下一个元素的地址,跳过的大小是由指针对应的数据类型来决定的

    ptr +=1;等于ptr = ptr + 1*sizeof(int)

    ptr +=3;等于ptr = ptr + 3*sizeof(int)

    笔试题

    1. int a = 1; int* b =2;合法吗?

    a:合法,因为int * b指的是在栈中分配一个4个字节的内存区域,2是一个int类型的数据,在程序中存储的时候,存储的是它对应的asc码

    2. int* a = 0;合法吗

    a:合法  0代表的就是NULL,对于操作系统而言,在解析到0的时候,认为这是一个不存在的地址,不可读取它的内容

    3.int* a; printf("%f",a);打印出来是什么

    a:打印出来的会是乱码,int* a表示从栈中分配一块内存区域,并将a压入这块区域,在未赋值之前,该区域的内容是不会发生改变的(内存清理机制?),所以打印出来的将会是乱码

    4. int变量在32位系统和64位系统中分别是多少字节

    变量所占用的内存空间由编译器在编译期间决定  到底为什么????

    32位编译器:

    char 1Bit      char*(指针变量)  4Bit

    int  4Bit        unsigned int 4Bit

    float 4Bit      double 8Bit

    long 4Bit      unsigned long 4Bit        long long 8 Bit

    64为编译器:

    char 1Bit          char*(指针变量)  8Bit

    int 4Bit      unsigned int  4Bit

    float 4Bit      double 8Bit

    long 8Bit       unsigned long 8Bit        long long 8Bit

    5.&ptr[2] - ptr = ?

    2  指针的运算会除以指针的空间大小

    6.(int)&ptr[2] - (int)ptr = ?

    sizeof(int)*2   指针地址是连续的,一个指针所占用的空间为sizeof(int)

    相关文章

      网友评论

          本文标题:指针

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bvshpxtx.html