Flutter Widget生命周期分为3个阶段:
1.创建:
- 构造方法:Flutter通过StatefulWidget.createState()创建State。可以通过此方法接收父Widget传递的初始UI配置数据,决定初始呈现效果。
- initState:对象被插入视图树的时候调用,只会调用一次,可以作初始化工作。
- didChangeDependencies:专门处理State对象依赖关系,initState方法后被Flutter调用, 对象以来发生改变也会调用(此方法会多次被调用)。
- buid:构建视图,返回一个Widget。
2.更新:
- setState:数据状态发生改变,调用此方法。
- didChangeDependencies:对象依赖关系变了,会调用此方法
- didUpdateWidget:Widget配置发生变化的时候,调用此方法。比如父widget触发重新构建的时候。
3.销毁:
- deactivate:在组件树中移除会调动这个方法。
- dispose:组件释放调用。该方法类似于iOS的dealloc方法,移除监听,资源释放 。
Flutter 状态监听WidgetsBinding
1.遵守WidgetsBindingObserver
协议
2.initState添加观察者:WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
3.dispose 移除观察者:WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
4.重写didChangeAppLifecycleState
class _LifeCycleObserverState extends State<LifeCycleObserver>
with WidgetsBindingObserver {
@override
void initState() {
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
super.initState();
}
@override
void dispose() {
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
super.dispose();
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
super.didChangeAppLifecycleState(state);
if (state == AppLifecycleState.resumed) {
print("app进入前台");
} else if (state == AppLifecycleState.inactive) {
print("app在前台但不响应事件,比如电话,touch id等");
} else if (state == AppLifecycleState.paused) {
print("app进入后台");
} else if (state == AppLifecycleState.detached) {
print("没有宿主视图但是flutter引擎仍然有效");
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
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