QUESTION:
- 默认情况下Netty服务端起多少线程?何时启动?
- Netty如何解决JDK空轮训BUG?
- Netty如何保证异步串行无锁化?
(待完善)
NioEventLoopGroup创建
NioEventLoopGroup实例化过程.pngnetty的程序的启动(在服务端一般是两个NioEventLoopGroup线程池,一个boss, 一个worker; 对于客户端一般是一个线程池)我们一般是使用NIO.boss用于接收客户端的TCP连接,work用于处理IO相关的读写操作或者执行系统Task,定时任务task.
(1)在NioEventLoopGroup构造器调用:
如果对于不指定线程数参数的构造器,默认设置为0(但是在后面的构造器中会判断,如果设置为0,就会初始化为2*CPU数量,对应问题一);
源码:
NioEventLoopGroup
public NioEventLoopGroup() {
this(0);
}
↓↓↓↓
public NioEventLoopGroup(int nThreads) {
this(nThreads, (Executor) null);
}
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设置了NioEventLoopGroup线程池中每个线程执行器默认是null(这里设置为null, 在后面的构造器中会判断,如果为null就实例化一个线程执行器)
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↓↓↓↓
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {
this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());
}
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这里就存在于JDK的NIO的交互了,这里设置了线程池的SelectorProvider, 通过SelectorProvider.provider() 返回
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↓↓↓↓
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {
this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
}
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在这个重载的构造器中传入了默认的选择策略工厂DefaultSelectStrategyFactory
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↓↓↓↓
public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,
final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {
super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
}
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调用父类MultithreadEventLoopGroup的构造器,添加了线程的拒绝执行策略
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MultithreadEventLoopGroup
private static final int DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS;
static {
DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
"io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));
......
}
protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, ThreadFactory threadFactory, Object... args) {
super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, threadFactory, args);
}
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构造器被定义成protect,表示只能在NioEventLoopGroup中被调用,一定层度上的保护作用。这里就是对线程数进行了判断,当nThreads为0 的时候就设置成 DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS 这个常量。这个常量的定义如下:其实就是在MultithreadEventLoopGroup的静态代码段,其实就是将DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS赋值为CPU核心数*2
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↓↓↓↓
调用的基类MultithreadEventExecutorGroup的构造器
MultithreadEventExecutorGroup
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {
this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args);
}
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构造器里面多传入了一个参数 DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE , 通过这个EventLoop选择器工厂可以实例化GenericEventExecutorChooser这个类, 这个类是EventLoopGroup线程池里面的EventLoop的选择器,调用GenericEventExecutorChooser.next() 方法可以从线程池中选择出一个合适的EventLoop线程
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↓↓↓↓
重载调用MultithreadEventExecutorGroup类的构造器
/**
* 最终的创建实例构造器
*
* @param nThreads 该实例将使用的线程数
* @param executor 将要使用的executor, 默认为null
* @param chooserFactory 将要使用的EventExecutorChooserFactory
* @param args arguments which will passed to each {@link #newChild(Executor, Object...)} call
*/
protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,
EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {
/** 1.初始化线程池 */
//参数校验nThread合法性,
if (nThreads <= 0) {
throw new IllegalArgumentException(String.format("nThreads: %d (expected: > 0)", nThreads));
}
//executor校验非空, 如果为空就创建ThreadPerTaskExecutor, 该类实现了 Executor接口
// 这个executor 是用来执行线程池中的所有的线程,也就是所有的NioEventLoop,其实从
//NioEventLoop构造器中也可以知道,NioEventLoop构造器中都传入了executor这个参数。
if (executor == null) {
executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());
}
//这里的children数组, 其实就是线程池的核心实现,线程池中就是通过指定的线程数组来实现线程池;
//数组中每个元素其实就是一个EventLoop,EventLoop是EventExecutor的子接口。
children = new EventExecutor[nThreads];
//for循环实例化children数组,NioEventLoop对象
for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {
boolean success = false;
try {
//newChild(executor, args) 函数在NioEventLoopGroup类中实现了,
// 实质就是就是存入了一个 NIOEventLoop类实例
children[i] = newChild(executor, args);
success = true;
} catch (Exception e) {
throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);
} finally {
//如果构造失败, 就清理资源
if (!success) {
for (int j = 0; j < i; j ++) {
children[j].shutdownGracefully();
}
for (int j = 0; j < i; j ++) {
EventExecutor e = children[j];
try {
while (!e.isTerminated()) {
e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
}
} catch (InterruptedException interrupted) {
Thread.currentThread().interrupt();
break;
}
}
}
}
}//end foreach
/** 2.实例化线程工厂执行器选择器: 根据children获取选择器 */
chooser = chooserFactory.newChooser(children);
/** 3.为每个EventLoop线程添加 线程终止监听器*/
final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() {
@Override
public void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception {
if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {
terminationFuture.setSuccess(null);
}
}
};
for (EventExecutor e: children) {
e.terminationFuture().addListener(terminationListener);
}
/** 4. 将children 添加到对应的set集合中去重, 表示只可读。*/
Set<EventExecutor> childrenSet = new LinkedHashSet<EventExecutor>(children.length);
Collections.addAll(childrenSet, children);
readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet);
}
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NioEventLoop 的继承链如下:
NioEventLoop -> SingleThreadEventLoop -> SingleThreadEventExecutor -> AbstractScheduledEventExecutor
在 AbstractScheduledEventExecutor 中, Netty 实现了 NioEventLoop 的 schedule 功能, 即我们可以通过调用一个 NioEventLoop 实例的 schedule()方法来运行一些定时任务. 而在 SingleThreadEventLoop 中, 又实现了任务队列的功能, 通过它, 我们可以调用一个 NioEventLoop 实例的 execute() 方法来向任务队列中添加一个 task, 并由 NioEventLoop 进行调度执行.
通常来说, NioEventLoop 肩负着两种任务,:
1)第一个是作为 IO 线程, 执行与 Channel 相关的 IO 操作, 包括 调用 select 等待就绪的 IO 事件、读写数据与数据的处理等;
2)而第二个任务是作为任务队列, 执行 taskQueue 中的任务, 例如用户调用 eventLoop.schedule 提交的定时任务也是这个线程执行的.
对于NioEventLoop的实例化,基本就是在NioEventLoopGroup.newChild() 中调用的
源码:
NioEventLoopGroup
protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0]);
}
↓↓↓↓
new NioEventLoop()实例化
NioEventLoop
//Netty5 构造器为 NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider)
NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider,
SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
//Netty 5 构造器
//super(parent, executor, false);
//调用父类构造器
super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);
if (selectorProvider == null) {
throw new NullPointerException("selectorProvider");
}
//Netty5 取消该处判断
if (strategy == null) {
throw new NullPointerException("selectStrategy");
}
provider = selectorProvider;
selector = openSelector();//new 一个selector实例, 具体的类与平台和底层有关
selectStrategy = strategy;//Netty5 取消该处
}
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构造器里面传入了 NioEventLoopGroup、Executor、SelectorProvider、SelectStrategyFactory、RejectedExecutionHandler。从这里可以看出,一个NioEventLoop属于某一个NioEventLoopGroup, 且处于同一个NioEventLoopGroup下的所有NioEventLoop 公用Executor、SelectorProvider、SelectStrategyFactory和RejectedExecutionHandler.
这里的SelectorProvider构造参数传入的是通过在NioEventLoopGroup里面的构造器里面的SelectorProvider.provider()方式获取的, 而这个方法返回的是一个单例的SelectorProvider, 所以所有的NioEventLoop公用同一个单例SelectorProvider
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↓↓↓↓
SingleThreadEventLoop构造器
SingleThreadEventLoop
private final Queue<Runnable> tailTasks;// 尾部任务队列
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队列的数量maxPendingTasks参数默认是SingleThreadEventLoop.DEFAULT_MAX_PENDING_TASK,其实就是Integer.MAX_VALUE; 对于new的这个队列, 其实就是一个LinkedBlockingQueue 无界队列
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protected SingleThreadEventLoop(EventLoopGroup parent, Executor executor,
boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {
//父类构造器
super(parent, executor, addTaskWakesUp, maxPendingTasks, rejectedExecutionHandler);
tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);//实例化了 tailTasks 这个变量
}
↓↓↓↓
SingleThreadEventExecutor构造器
SingleThreadEventExecutor
protected SingleThreadEventExecutor(EventExecutorGroup parent, Executor executor,
boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,
RejectedExecutionHandler rejectedHandler) {
super(parent);// 设置EventLoop所属于的EventLoopGroup
this.addTaskWakesUp = addTaskWakesUp;
this.maxPendingTasks = Math.max(16, maxPendingTasks);//默认是Integer.MAX_VALUE
this.executor = ObjectUtil.checkNotNull(executor, "executor");
taskQueue = newTaskQueue(this.maxPendingTasks);//创建EventLoop的任务队列, 默认是 LinkedBlockingQueue
rejectedExecutionHandler = ObjectUtil.checkNotNull(rejectedHandler, "rejectedHandler");
}
EventLoop是什么时候启动?
NioEventLoop 本身就是一个 SingleThreadEventExecutor, 因此 NioEventLoop 的启动, 其实就是 NioEventLoop 所绑定的本地 Java 线程的启动。在NioEventLoop的构造器初始化分析过程中,直到SingleThreadEventExecutor传入了一个线程执行器 Executor,线程的启动就是通过这个线程执行器启动的.
在SingleThreadEventExecutor类中,有一个非常重要的属性 thread,这个线程也就是与NioEventLoop 所绑定的本地 Java 线程. thread 变量,发现在 doStartThread() 函数中,thread = Thread.currentThread();而且这行代码在
executor.execute(new Runnable() {}).在executor执行的一个线程里面, 含义也就是当executor 第一次执行提交的任务创建的线程 赋值给 thread对象。由此可见,thread的启动其实也就是在这里,分析 doStartThread() 函数 的父调用关系,最顶层的调用就是 SingleThreadEventExecutor.execute(Runnable task).也就是说哪里第一次调用了execute()函数,也就是启动了该NioEventLoop.
private void doStartThread() {
assert thread == null;
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
thread = Thread.currentThread();
if (interrupted) {
thread.interrupt();
}
boolean success = false;
updateLastExecutionTime();
try {
SingleThreadEventExecutor.this.run();//此处开始NioEventLoop
success = true;
} catch (Throwable t) {
logger.warn("Unexpected exception from an event executor: ", t);
} finally {
//略
}
}
});
}
当调用了 AbstractChannel#AbstractUnsafe.register 后, 就完成了 Channel 和 EventLoop 的关联. register 实现如下:
AbstractChannel.AbstractUnsafe
@Override
public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
// 删除条件检查.
...
AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;
if (eventLoop.inEventLoop()) {
register0(promise);
} else {
try {
eventLoop.execute(new OneTimeTask() {
@Override
public void run() {
register0(promise);
}
});
} catch (Throwable t) {
...
}
}
}
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在 AbstractChannel#AbstractUnsafe.register 中, 会将一个 EventLoop 赋值给 AbstractChannel 内部的 eventLoop 字段, 到这里就完成了 EventLoop 与 Channel 的关联过程.
一路从 Bootstrap.bind 方法跟踪到 AbstractChannel#AbstractUnsafe.register 方法, 整个代码都是在主线程中运行的, 因此上面的 eventLoop.inEventLoop() 就为 false, 于是进入到 else 分支, 在这个分支中调用了 eventLoop.execute. eventLoop 是一个 NioEventLoop 的实例, 而 NioEventLoop 没有实现 execute 方法, 因此调用的是 SingleThreadEventExecutor.execute()方法
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SingleThreadEventExecutor
@Override
public void execute(Runnable task) {
if (task == null) {
throw new NullPointerException("task");
}
boolean inEventLoop = inEventLoop();
addTask(task);
if (!inEventLoop) {
startThread();
if (isShutdown() && removeTask(task)) {
reject();
}
}
if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) {
wakeup(inEventLoop);
}
}
当 EventLoop.execute 第一次被调用时, 就会触发 startThread() 的调用, 进而导致了 EventLoop 所对应的 Java 线程的启动
NioEventLoop 启动之后是怎么实现事件循环的?
SingleThreadEventExecutor
private void startThread() {
if (STATE_UPDATER.get(this) == ST_NOT_STARTED) {
//设置thread 的状态 this.state是 ST_STARTED 已启动
if (STATE_UPDATER.compareAndSet(this, ST_NOT_STARTED, ST_STARTED)) {
//真正启动线程的函数, 其作用类似于 thread.start()
doStartThread();
}
}
}
↓↓↓↓
private void doStartThread() {
//启动线程之前,必须保证thread 是null,其实也就是thread还没有启动。
assert thread == null;
/** 通过executor启动一个新的task, 在task里面启动this.thread线程。*/
executor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 1. 将当前thread 赋值给 this.thread 也就是将启动的线程赋值给本地绑定线程thread
thread = Thread.currentThread();
// 2. 实际上是调用NioEventLoop.run() 方法实现 事件循环机制
try {
SingleThreadEventExecutor.this.run();//最核心所在,调用run()方法
success = true;
} catch (Throwable t) {//........
} finally {
//确保事件循环结束之后,关闭线程,清理资源。
//...........
}
}//end run()
});// end run() 这个task
}// end doStartThread method
↓↓↓↓
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SingleThreadEventExecutor.this.run(); 这是一个抽象函数
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protected void run() {
/** 死循环:NioEventLoop 事件循环的核心就是这里! */
for (;;) {
try {
// 1.通过 select/selectNow 调用查询当前是否有就绪的 IO 事件
// 当 selectStrategy.calculateStrategy() 返回的是 CONTINUE, 就结束此轮循环,进入下一轮循环;
// 当返回的是 SELECT, 就表示任务队列为空,就调用select(Boolean);
switch (selectStrategy.calculateStrategy(selectNowSupplier, hasTasks())) {
case SelectStrategy.CONTINUE:
continue;
case SelectStrategy.SELECT:
select(wakenUp.getAndSet(false));
if (wakenUp.get()) {
selector.wakeup();
}
default:
// fallthrough
}// end switch
//2. 当有IO事件就绪时, 就会处理这些IO事件
cancelledKeys = 0;
needsToSelectAgain = false;
//ioRatio表示:此线程分配给IO操作所占的时间比(即运行processSelectedKeys耗时在整个循环中所占用的时间).
final int ioRatio = this.ioRatio;
if (ioRatio == 100) {
try {
//查询就绪的 IO 事件, 然后处理它;
processSelectedKeys();
} finally {
//运行 taskQueue 中的任务.
runAllTasks();
}
} else {
final long ioStartTime = System.nanoTime();
try {
//查询就绪的 IO 事件, 然后处理它;
processSelectedKeys();
} finally {
// Ensure we always run tasks.
final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
}
}
} catch (Throwable t) {
handleLoopException(t);
}
//
}
} //end of run()函数
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死循环 for(;;) 就是NioEventLoop事件循环执行机制。死循环中的业务简单点就是:
(1)通过调用 select/selectNow 函数,等待 IO 事件;
(2)当有IO事件就绪时, 获取事件类型,分别处理这些IO事件,处理IO事件函数调用就是 processSelectedKeys();
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IO事件轮询
在 run() 方法中, 第一步是调用 hasTasks() 方法来判断当前任务队列中是否有任务:
protected boolean hasTasks() {
assert inEventLoop();
return !taskQueue.isEmpty();
}
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仅仅是检查了一下 taskQueue 是否为空. 至于 taskQueue 是什么呢, 其实它就是存放一系列的需要由此 EventLoop 所执行的任务列表.
1)当 taskQueue 不为空时, hasTasks() 就会返回TRUE,那么selectStrategy.calculateStrategy() 的实现里面就会执行selectSupplier.get() 而get()方法里面会调用 selectNow(); 执行立即返回当前就绪的IO事件的个数,如果存在IO事件,那么在switch 语句中就会直接执行 default, 直接跳出switch语句,如果不存在,就是返回0, 对应于continue,忽略此次循环。
2)当taskQueue为空时,就会selectStrategy.calculateStrategy() 就会返回SelectStrategy.SELECT, 对用于switch case语句就是执行select()函数,阻塞等待IO事件就绪。
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IO事件处理
NioEventLoop.run() 方法中, 第一步是通过 select/selectNow 调用查询当前是否有就绪的 IO 事件. 那么当有 IO 事件就绪时, 第二步自然就是处理这些 IO 事件啦. NioEventLoop.run 中循环的剩余部分(核心部分):
final int ioRatio = this.ioRatio;
if (ioRatio == 100) {
processSelectedKeys();
runAllTasks();
} else {
final long ioStartTime = System.nanoTime();
processSelectedKeys();
final long ioTime = System.nanoTime() - ioStartTime;
runAllTasks(ioTime * (100 - ioRatio) / ioRatio);
}
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有两个关键的调用, 第一个是 processSelectedKeys() 调用, 根据字面意思, 可以猜出这个方法肯定是查询就绪的 IO 事件, 然后处理它; 第二个调用是 runAllTasks(), 来它的功能就是运行 taskQueue 中的任务.
什么是 ioRatio呢? 它表示的是此线程分配给 IO 操作所占的时间比(即运行 processSelectedKeys 耗时在整个循环中所占用的时间). 例如 ioRatio 默认是 50, 则表示 IO 操作和执行 task 的所占用的线程执行时间比是 1 : 1. 当知道了 IO 操作耗时和它所占用的时间比, 那么执行 task 的时间就可以很方便的计算出来了。
当设置 ioRate = 70 时, 则表示 IO 运行耗时占比为70%, 即假设某次循环一共耗时为 100ms, 那么根据公式, processSelectedKeys() 方法调用所耗时大概为70ms(即 IO 耗时), 而 runAllTasks() 耗时大概为 30ms(即执行 task 耗时).
当 ioRatio 为 100 时, Netty 就不考虑 IO 耗时的占比, 而是分别调用 processSelectedKeys()、runAllTasks(); 而当 ioRatio 不为 100时, 则执行到 else 分支, 在这个分支中, 首先记录下 processSelectedKeys() 所执行的时间(即 IO 操作的耗时), 然后根据公式, 计算出执行 task 所占用的时间, 然后以此为参数, 调用 runAllTasks().
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↓↓↓↓
private void processSelectedKeys() {
if (selectedKeys != null) {
processSelectedKeysOptimized();
} else {
processSelectedKeysPlain(selector.selectedKeys());
}
}
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这个方法中, 会根据 selectedKeys 字段是否为空, 而分别调用 processSelectedKeysOptimized 或 processSelectedKeysPlain. selectedKeys 字段是在调用 openSelector() 方法时, 根据 JVM 平台的不同, 而有设置不同的值, 这个值是不为 null 的.
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↓↓↓↓
private void processSelectedKeysOptimized() {
//1. 迭代 selectedKeys 获取就绪的 IO 事件, 然后为每个事件都调用 processSelectedKey 来处理它.
for (int i = 0; i < selectedKeys.size; ++i) {
final SelectionKey k = selectedKeys.keys[i];
selectedKeys.keys[i] = null;
final Object a = k.attachment();
if (a instanceof AbstractNioChannel) {
//2. 为事件调用processSelectedKey方法来处理 对应的事件
processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);
} else {
NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;
processSelectedKey(k, task);
}
if (needsToSelectAgain) {
selectedKeys.reset(i + 1);
selectAgain();
i = -1;
}
}
}
--------
迭代 selectedKeys 获取就绪的 IO 事件, 然后为每个事件都调用 processSelectedKey 来处理它.可以调用 selectionKey.attach(object) 给一个 selectionKey 设置一个附加的字段, 然后可以通过 Object attachedObj = selectionKey.attachment() 获取它. 上面代代码正是通过了 k.attachment() 来获取一个附加在 selectionKey 中的对象, 那么这个对象是什么呢? 它又是在哪里设置的呢?
在客户端的 Channel 注册过程中, 会有如下调用链:
Bootstrap.initAndRegister ->
AbstractBootstrap.initAndRegister ->
MultithreadEventLoopGroup.register ->
SingleThreadEventLoop.register ->
AbstractUnsafe.register ->
AbstractUnsafe.register0 ->
AbstractNioChannel.doRegister
最后的 AbstractNioChannel.doRegister 方法会调用 SocketChannel.register 方法注册一个 SocketChannel 到指定的 Selector:
protected void doRegister() throws Exception {
// 省略错误处理
selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().selector, 0, this);
}
register 的第三个参数, 这个参数是设置 selectionKey 的附加对象的, 和调用 selectionKey.attach(object) 的效果一样. 而调用 register 所传递的第三个参数是 this, 它其实就是一个 NioSocketChannel 的实例.
在将 SocketChannel 注册到 Selector 中时, 将 SocketChannel 所对应的 NioSocketChannel 以附加字段的方式添加到了selectionKey 中.
当我们获取到附加的对象后, 我们就调用 processSelectedKey 来处理这个 IO 事件:
final Object a = k.attachment();
if (a instanceof AbstractNioChannel) {
processSelectedKey(k, (AbstractNioChannel) a);
} else {
@SuppressWarnings("unchecked")
NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;
processSelectedKey(k, task);
}
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↓↓↓↓
private void processSelectedKey(SelectionKey k, AbstractNioChannel ch) {
final AbstractNioChannel.NioUnsafe unsafe = ch.unsafe();
//......
//......
try {
int readyOps = k.readyOps();
// 连接事件
if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {
int ops = k.interestOps();
ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;
k.interestOps(ops);
unsafe.finishConnect();
}
//可写事件
if ((readyOps & SelectionKey.OP_WRITE) != 0) {
// Call forceFlush which will also take care of clear the OP_WRITE once there is nothing left to write
ch.unsafe().forceFlush();
}
//可读事件
if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
// 这里就是核心中的核心了. 事件循环器读到了字节后, 就会将数据传递到pipeline
unsafe.read();
}
} catch (CancelledKeyException ignored) {
unsafe.close(unsafe.voidPromise());
}
}
------------
processSelectedKey 中处理了三个事件, 分别是:
OP_READ, 可读事件, 即 Channel 中收到了新数据可供上层读取.
OP_WRITE, 可写事件, 即上层可以向 Channel 写入数据.
OP_CONNECT, 连接建立事件, 即 TCP 连接已经建立, Channel 处于 active 状态.
------------
OP_READ 处理
当就绪的 IO 事件是 OP_READ, 代码会调用 unsafe.read() 方法, 即:
// 可读事件
if ((readyOps & (SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_ACCEPT)) != 0 || readyOps == 0) {
unsafe.read();
if (!ch.isOpen()) {
// Connection already closed - no need to handle write.
return;
}
}
---------
在它的父类 AbstractNioByteChannel 实现的
---------
↓↓↓↓
@Override
public final void read() {
...
ByteBuf byteBuf = null;
int messages = 0;
boolean close = false;
try {
int totalReadAmount = 0;
boolean readPendingReset = false;
do {
byteBuf = allocHandle.allocate(allocator);
int writable = byteBuf.writableBytes();
int localReadAmount = doReadBytes(byteBuf);
// 检查读取结果.
...
pipeline.fireChannelRead(byteBuf);
byteBuf = null;
...
totalReadAmount += localReadAmount;
// 检查是否是配置了自动读取, 如果不是, 则立即退出循环.
...
} while (++ messages < maxMessagesPerRead);
pipeline.fireChannelReadComplete();
allocHandle.record(totalReadAmount);
if (close) {
closeOnRead(pipeline);
close = false;
}
} catch (Throwable t) {
handleReadException(pipeline, byteBuf, t, close);
} finally {
}
}
---------
read 方法归纳起来, 可以认为做了如下工作:
分配 ByteBuf
从 SocketChannel 中读取数据;
调用 pipeline.fireChannelRead 发送一个inbound 事件. pipeline.fireChannelRead 正好就是 inbound 事件起点. 当调用了 pipeline.fireIN_EVT() 后, 那么就产生了一个 inbound 事件, 此事件会以 head -> customContext -> tail 的方向依次流经 ChannelPipeline 中的各个 handler.
---------
OP_CONNECT 处理,即 TCP 连接已建立事件.
if ((readyOps & SelectionKey.OP_CONNECT) != 0) {
// remove OP_CONNECT as otherwise Selector.select(..) will always return without blocking
// See https://github.com/netty/netty/issues/924
int ops = k.interestOps();
ops &= ~SelectionKey.OP_CONNECT;
k.interestOps(ops);
unsafe.finishConnect();
}
---------
归纳起来, 可以认为做了如下工作:
将 OP_CONNECT 从就绪事件集中清除, 不然会一直有 OP_CONNECT 事件.
调用 unsafe.finishConnect() 通知上层连接已建立.
unsafe.finishConnect() 调用最后会调用到 pipeline().fireChannelActive(), 产生一个 inbound 事件, 通知 pipeline 中的各个 handler TCP 通道已建立(即 ChannelInboundHandler.channelActive 方法会被调用)
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netty的任务队列机制
任务的添加
-
普通 Runnable 任务
NioEventLoop 继承于 SingleThreadEventExecutor, 而 SingleThreadEventExecutor 中有一个 Queue taskQueue 字段, 用于存放添加的 Task. 在 Netty 中, 每个 Task 都使用一个实现了 Runnable 接口的实例来表示.
将一个 Runnable 添加到 taskQueue 中时, 可以进行如下操作:
EventLoop eventLoop = channel.eventLoop(); eventLoop.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("Hello, Netty!"); } }); -------- 当调用 execute 后, 实际上是调用到了 SingleThreadEventExecutor.execute() 方法, 它的实现如下: -------- ↓↓↓↓ public void execute(Runnable task) { if (task == null) { throw new NullPointerException("task"); } boolean inEventLoop = inEventLoop(); if (inEventLoop) { addTask(task); } else { startThread(); addTask(task); if (isShutdown() && removeTask(task)) { reject(); } } if (!addTaskWakesUp && wakesUpForTask(task)) { wakeup(inEventLoop); } } 添加任务的 addTask 方法的源码如下: protected void addTask(Runnable task) { if (task == null) { throw new NullPointerException("task"); } if (isShutdown()) { reject(); } taskQueue.add(task); } --------- taskQueue 是存放着待执行的任务的队列 ---------
-
schedule 任务
除了通过 execute 添加普通的 Runnable 任务外, 还可以通过调用 eventLoop.scheduleXXX 之类的方法来添加一个定时任务.
EventLoop 中实现任务队列的功能在超类 SingleThreadEventExecutor 实现的, 而 schedule 功能的实现是在 SingleThreadEventExecutor 的父类, 即 AbstractScheduledEventExecutor 中实现的.在 AbstractScheduledEventExecutor 中, 有以 scheduledTaskQueue 字段:
Queue<ScheduledFutureTask<?>> scheduledTaskQueue;
scheduledTaskQueue 是一个队列(Queue), 其中存放的元素是 ScheduledFutureTask. 而 ScheduledFutureTask 我们很容易猜到, 它是对 Schedule 任务的一个抽象.AbstractScheduledEventExecutor 所实现的 schedule 方法
public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) { ObjectUtil.checkNotNull(command, "command"); ObjectUtil.checkNotNull(unit, "unit"); if (delay < 0) { throw new IllegalArgumentException( String.format("delay: %d (expected: >= 0)", delay)); } return schedule(new ScheduledFutureTask<Void>( this, command, null, ScheduledFutureTask.deadlineNanos(unit.toNanos(delay)))); } ------------- 这是其中一个重载的 schedule, 当一个 Runnable 传递进来后, 会被封装为一个 ScheduledFutureTask 对象, 这个对象会记录下这个 Runnable 在何时运行、已何种频率运行等信息. 当构建了 ScheduledFutureTask 后, 会继续调用 另一个重载的 schedule 方法: <V> ScheduledFuture<V> schedule(final ScheduledFutureTask<V> task) { if (inEventLoop()) { scheduledTaskQueue().add(task); } else { execute(new OneTimeTask() { @Override public void run() { scheduledTaskQueue().add(task); } }); } return task; } 在这个方法中, ScheduledFutureTask 对象就会被添加到 scheduledTaskQueue 中了 -------------
-
任务的执行
当一个任务被添加到 taskQueue 后, 它是怎么被 EventLoop 执行的呢?NioEventLoop.run() 方法中, 在这个方法里, 会分别调用 processSelectedKeys() 和 runAllTasks() 方法, 来进行 IO 事件的处理和 task 的处理.
runAllTasks 方法有两个重载的方法, 一个是无参数的, 另一个有一个参数的. 首先来看一下无参数的 runAllTasks:
protected boolean runAllTasks() { fetchFromScheduledTaskQueue(); Runnable task = pollTask(); if (task == null) { return false; } for (;;) { try { task.run(); } catch (Throwable t) { logger.warn("A task raised an exception.", t); } task = pollTask(); if (task == null) { lastExecutionTime = ScheduledFutureTask.nanoTime(); return true; } } } EventLoop 可以通过调用 EventLoop.execute 来将一个 Runnable 提交到 taskQueue 中, 也可以通过调用 EventLoop.schedule 来提交一个 schedule 任务到 scheduledTaskQueue 中. 在此方法的一开始调用的 fetchFromScheduledTaskQueue() 其实就是将 scheduledTaskQueue 中已经可以执行的(即定时时间已到的 schedule 任务) 拿出来并添加到 taskQueue 中, 作为可执行的 task 等待被调度执行,源码如下: private void fetchFromScheduledTaskQueue() { if (hasScheduledTasks()) { long nanoTime = AbstractScheduledEventExecutor.nanoTime(); for (;;) { Runnable scheduledTask = pollScheduledTask(nanoTime); if (scheduledTask == null) { break; } taskQueue.add(scheduledTask); } } } 接下来 runAllTasks() 方法就会不断调用 task = pollTask() 从 taskQueue 中获取一个可执行的 task, 然后调用它的 run() 方法来运行此 task. 注: 因为 EventLoop 既需要执行 IO 操作, 又需要执行 task, 因此我们在调用 EventLoop.execute 方法提交任务时, 不要提交耗时任务, 更不能提交一些会造成阻塞的任务, 不然会导致我们的 IO 线程得不到调度, 影响整个程序的并发量。 这里也是为什么用我们自己的线程池隔离一些可能阻塞的业务。
Netty如何保证异步串行无锁化?
通过串行化设计,即消息的处理尽可能在同一个线程内完成,期间不进行线程切换,这样就避免了多线程竞争和同步锁。
Netty采用了串行无锁化设计,在IO线程内部进行串行操作,避免多线程竞争导致的性能下降。表面上看,串行化设计似乎CPU利用率不高,并发程度不够。但是,通过调整NIO线程池的线程参数,可以同时启动多个串行化的线程并行运行,这种局部无锁化的串行线程设计相比一个队列-多个工作线程模型性能更优。
NioEventLoop读取到消息之后,直接调用ChannelPipeline的fireChannelRead(Object msg)方法,只要用户不主动切换线程,一直会由NioEventLoop调用到用户的Handler,期间不进行线程切换。
图示:
无锁化图解.pngNetty如何解决JDK空轮训BUG
Selector BUG出现的原因
若Selector的轮询结果为空,也没有wakeup或新消息处理,则发生空轮询,CPU使用率100%
解决办法:
1. 对Selector的select操作周期进行统计,每完成一次空的select操作进行一次计数,
2. 若在某个周期内连续发生N次空轮询,则触发了epoll死循环bug。
3. 重建Selector,判断是否是其他线程发起的重建请求,若不是则将原SocketChannel从旧的Selector上去除注册,重新注册到新的Selector上,并将原来的Selector关闭。
Netty的处理方式是这样的:
记录select空转的次数,定义一个阀值,这个阀值默认是512,可以在应用层通过设置系统属性io.netty.selectorAutoRebuildThreshold传入,当空转的次数超过了这个阀值,重新构建新Selector,将老Selector上注册的Channel转移到新建的Selector上,关闭老Selector,用新的Selector代替老Selector,详细实现可以查看NioEventLoop中的selector和rebuildSelector方法:
for (;;) {
long timeoutMillis = (selectDeadLineNanos - currentTimeNanos + 500000L) / 1000000L;
if (timeoutMillis <= 0) {
if (selectCnt == 0) {
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
}
break;
}
int selectedKeys = selector.select(timeoutMillis);
selectCnt ++;
if (selectedKeys != 0 || oldWakenUp || wakenUp.get() || hasTasks()) {
// Selected something,
// waken up by user, or
// the task queue has a pending task.
break;
}
if (selectedKeys == 0 && Thread.interrupted()) {
// Thread was interrupted so reset selected keys and break so we not run into a busy loop.
// As this is most likely a bug in the handler of the user or it's client library we will
// also log it.
//
// See https://github.com/netty/netty/issues/2426
if (logger.isDebugEnabled()) {
logger.debug("Selector.select() returned prematurely because " +
"Thread.currentThread().interrupt() was called. Use " +
"NioEventLoop.shutdownGracefully() to shutdown the NioEventLoop.");
}
selectCnt = 1;
break;
}
if (SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD > 0 &&
selectCnt >= SELECTOR_AUTO_REBUILD_THRESHOLD) {
// The selector returned prematurely many times in a row.
// Rebuild the selector to work around the problem.
logger.warn(
"Selector.select() returned prematurely {} times in a row; rebuilding selector.",
selectCnt);
rebuildSelector();
selector = this.selector;
// Select again to populate selectedKeys.
selector.selectNow();
selectCnt = 1;
break;
}
currentTimeNanos = System.nanoTime();
}
public void rebuildSelector() {
if (!inEventLoop()) {
execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
rebuildSelector();
}
});
return;
}
final Selector oldSelector = selector;
final Selector newSelector;
if (oldSelector == null) {
return;
}
try {
newSelector = openSelector();
} catch (Exception e) {
logger.warn("Failed to create a new Selector.", e);
return;
}
// Register all channels to the new Selector.
int nChannels = 0;
for (;;) {
try {
for (SelectionKey key: oldSelector.keys()) {
Object a = key.attachment();
try {
if (!key.isValid() || key.channel().keyFor(newSelector) != null) {
continue;
}
int interestOps = key.interestOps();
key.cancel();
key.channel().register(newSelector, interestOps, a);
nChannels ++;
} catch (Exception e) {
logger.warn("Failed to re-register a Channel to the new Selector.", e);
if (a instanceof AbstractNioChannel) {
AbstractNioChannel ch = (AbstractNioChannel) a;
ch.unsafe().close(ch.unsafe().voidPromise());
} else {
@SuppressWarnings("unchecked")
NioTask<SelectableChannel> task = (NioTask<SelectableChannel>) a;
invokeChannelUnregistered(task, key, e);
}
}
}
} catch (ConcurrentModificationException e) {
// Probably due to concurrent modification of the key set.
continue;
}
break;
}
selector = newSelector;
try {
// time to close the old selector as everything else is registered to the new one
oldSelector.close();
} catch (Throwable t) {
if (logger.isWarnEnabled()) {
logger.warn("Failed to close the old Selector.", t);
}
}
logger.info("Migrated " + nChannels + " channel(s) to the new Selector.");
}
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