NSThread

作者: solozyx | 来源:发表于2016-08-08 17:12 被阅读15次

    一个NSThread对象就代表一条线程

    // 创建、启动线程 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法
    NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self 
                                               selector:@selector(run) 
                                                 object:nil];
    [thread start];
    
    主线程相关用法
    + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
    - (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
    + (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
    
    获得当前线程
    NSThread *current = [NSThread currentThread];
    
    线程的名字
    - (void)setName:(NSString *)n;
    - (NSString *)name;
    
    创建线程后自动启动线程
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
    
    隐式创建并启动线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
    
    上述2种创建线程方式的优缺点
    优点:简单快捷
    缺点:无法对线程进行更详细的设置
    
    9-线程状态.png

    控制线程状态:

    启动线程
    - (void)start; 
    // 进入就绪状态(进入可调度线程池) -> 运行状态(在可调度线程池中运行)。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态(从内存中销毁)
    
    阻塞(暂停)线程
    + (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
    + (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
    // 进入阻塞状态(离开可调度线程池,没有销毁仍在内存中)
    
    强制停止线程
    + (void)exit;
    // 进入死亡状态(从内存中销毁)
    
    注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
    

    多线程的安全隐患:
    资源共享
    1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
    比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件
    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    10-多线程存钱取钱数据错乱.png 11-多线程卖票数据错乱.png

    安全隐患分析:

    12-多线程数据错乱.png 13-多线程数据错乱解决-互斥锁.png

    互斥锁使用格式:

    @synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  } 
    注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的
    synchronized 同步
    同一份数据是同步的,在线程之间是互斥的 
    

    互斥锁的优缺点
    优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
    缺点:需要消耗大量的CPU资源

    互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

    相关专业术语:线程同步

    线程同步:多条线程在同一条线上执行(按顺序地执行任务)
    互斥锁,就是使用了线程同步技术
    

    原子和非原子属性:
    OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择

    atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
    nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁
    

    原子和非原子属性的选择:
    atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
    nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

    iOS开发的建议:
    所有属性都声明为nonatomic
    尽量避免多线程抢夺同一块资源
    尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力

    线程间通信:
    在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

    线程间通信的体现:
    1个线程传递数据给另1个线程
    在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

    线程间通信常用方法:

    - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector
                             withObject:(id)arg 
                          waitUntilDone:(BOOL)wait;
    
    - (void)performSelector:(SEL)aSelector
                   onThread:(NSThread *)thr 
                 withObject:(id)arg 
              waitUntilDone:(BOOL)wait;
    
    14-线程间通信.png 15-NSPort实现线程间通信.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:NSThread

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bwrrsttx.html