max
1.拓扑,图形:画出来就是多变形。拓扑:画四条交叉的线,右键,会形成四遍面。
一致:就是耍到拾取的物体上。
延伸:Ctrl是整体的移动,Ctrl+shift是一排线点的拖面。
shift直接拖动边成面。
什么都不按找到角落拖拽。
按Ctrl键点,会删除
三个热键移动点
Ctrl +alt桥接
优化:
建模略宽于原图,因为涡轮平滑会变小
max
1.拓扑,图形:画出来就是多变形。拓扑:画四条交叉的线,右键,会形成四遍面。
一致:就是耍到拾取的物体上。
延伸:Ctrl是整体的移动,Ctrl+shift是一排线点的拖面。
shift直接拖动边成面。
什么都不按找到角落拖拽。
按Ctrl键点,会删除
三个热键移动点
Ctrl +alt桥接
优化:
建模略宽于原图,因为涡轮平滑会变小
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