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准备工作
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内心的世界
渴望
要开坑是分分钟钟都有冲动,但是做一个完整的游戏是不容易的。做一个被玩家认可的游戏更加不容易。
在所有的准备工作中,觉得内心的世界是最重要的。
故事在你心里,图像在你心里,设定在你心里,奇妙的构思在你心里,每个人都恨不得立刻把他们全部具现化。
这份想做一个好游戏的冲动,也许就是初衷吧。
当然更深层次的原因也有,比如说想要被人认可,单纯对游戏感兴趣,想借用游戏向心上人告白之类的。
不管如何,现在都是有着渴望的。
那么无论何时,都别忘记这份渴望。
坚持
开坑了,要做的事很多。每一件事都会占用时间。原本说七夕发布的,结果拖到了中秋,再后来圣诞节,再后来明年。
这其实很正常,我们希望尽早完成,但是也会渴望更完美一些。
虽然到了后期很多时候都在做减法,但总会有很多时候在细节上纠缠着,甚至有时候想要暴跳如雷。
但是如果放弃了的话,以前的付出就付之东流了。
能做的唯有坚持,即使可能要大删大减,也比咕咕咕好点。
信心
虽然楼主是个0起点的新手,但也看到了不少大神。但是大神是大神,你的故事和构思在你心里,不在大神心里。
唯有你能把你的故事和构思展现出来,这就是你的独一无二之处。
因此请稍微有信心一些。
工具介绍与推荐:
RPGMAKER MV(必备)
MV最好是正版的。原价是200多,打折的时候最低是59元。虽然steam谁也说不准,但是目前还是能用的。
它带了不少素材。
题外话:使用规则可以看官网的介绍的第2点:官网使用规则
编程工具(必选:选用其中一个或多个)
以下排名不分先后
Hbuilder
可以建立模板项目或空项目。
搜索的时候最好指定文件类型,不然会有些慢。
它有出新的代用品,比它要轻便。但是目前的主题界面没有Hbuilder多,也不能改字体颜色。
Hbuilder X
是Hbuilder的新代用品,轻便,功能也没差多少,就是主题界面目前只有2个。
不过楼主用得还是蛮愉快的。
不研究JS的时候,写写markdown也会用它。
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Notepad++
应该说是非常好的百搭型文本编辑工具。
我以前用它写THE NVL MAKER里面的一些东东。特点是可以自定义语言格式,折叠,特殊语句等等都可以自己定义。
另外大小轻便,反应灵敏。
不写JS,倒也能做些其他事。
Sublime Text
很多人推荐这个。但是我没用多久。
Adobe Dreamweaver 简称DW
这个软件是大名鼎鼎的ADOBE出品,有预览模式。有些学习艺术的专业也会开课讲这个软件。
应该说功能是很齐全,但是它的运行有点吃资源。可能ADOBE的产品都是这样。
Visual Studio code
功能很全。用起来也蛮不错的。画面如下。
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..........很多很多(省略)
楼主也是新手在尝试新的工具中。
目前,楼主可能会用的是Hbuilder X和Visual Studio code。截图在上面。
记事本
如果什么都没有,或者不是自己的电脑的话,那就用记事本吧。
记事本没有颜色,另外打开太大的文件,可能会延迟一下。
平时也是比较方便的东西。
但最好还是用有颜色的。
文档工具(非必选,但最好有,选一个或多选)
无论是学习还是创作甚至练习,都需要做好记录,方便以后整理。
这个非必选,有的人真的记性很好,可以不用这个。
但是像楼主这样记性不太好的人就需要了。
另外如果以后大家能做出可以分享的东西了,也需要文档向分享对象解释说明。
合作游戏的人可能就更需要了。一直用QQ的聊天记录,很有可能会丢失。
另外平时零碎的设定构思什么的也可以放进去。
综上所述,最好是选一个文档工具。
笔记类APP
如有道云笔记,印象笔记等。最好是支持markdown排版功能的笔记类,并且可以跨平台使用。PC端一份,手机端一份。
楼主用的是有道云笔记。
office
如word,excle等都是不错的软件。大家也常常用到,这个就不必介绍了。
Xmind等脑图工具
如果没有Xmind,百度脑图也能用。
这个是发散思维的。
想做的系统,可以先用这个罗列发散一下。
其他工具
其他工具我想了一下,我缺少的应该是流程或关系图软件。但是我一般都拿Xmind凑凑。所以没有特意去找。
流程图或关系图工具的意义在于,我们都是0基础的新手,对JS并不了解,但是我们会自然语言,我们可以把我们的逻辑先用会用的语言写下来。然后再想办法转成JS。
资料与伙伴
资料
MV相关
我们都是为了用MV做游戏而来,那么本质就离不开MV这个软件。
首先我们很多人都常去的是P1论坛:https://rpg.blue/
贴吧也有不少大神存在,你现在所在的位置是rpgmakermv吧。
简书上有沧笙大佬的YEP汉化:https://www.jianshu.com/p/96a3f87a06f5
而MOG的汉化钻头大佬发在了P1,上面已有地址。
国外的RPGMAKER论坛里也同样有MV的版块。
英文站点推荐:https://forums.rpgmakerweb.com
日文站点推荐:https://tm.lucky-duet.com/
JS相关
如果要查阅JS相关的知识。
考虑到语言的问题,还是善用百度吧。
有个网站不错。w3school
游戏制作相关
这个很宽泛。
可能每个人分工都不同。
上面的其他工具,我没把SAI和PS放进来的原因也是这样。这里说的主要是插件。
至于想做什么样的插件,可能需要查阅游戏的制作相关知识,但觉得大体还是看个人内心的渴望。
资料大概就是以上。
伙伴
人类总是孤独的,闭门造车并不是办法,虽然能够专注,但是也会错失信息。
所以要把握度。
你的基友
志同道合的基友其实也蛮难求的。
列表很长,如果有人愿意跳你的坑,你要好好珍惜他(她)。
招募的伙伴
rpgmakermv吧可以招募,但是可能流量没有RPG制作大师流量大。rpg制作大师吧那里可以试试也发招募贴。另外那里有个画师找队的贴。有有偿也有无偿。
找到伙伴的话,可以督促你继续进取。
不过这个世界上最昂贵的可能就是免费了。
如果你招募的是无偿画手,他/她为你画了画,肯定希望游戏能够顺利发布。
所以如果你打算招募无偿的画手的话,你先要下定决心好好完成游戏。
有偿画手的话,出了钱的话,你也不甘心半途跳车吧。
QQ群
MV也是有一些群的。
但是群号很多都是隐藏的。
沧笙大佬的简书那里有他的群的群号,进去也能get不少东西,偶尔他还会发红包。当然人太多很难抢到就是了。
钻头大佬的群隐藏在他的游戏(模板)里,进去的话,有一定机会得到钻头的指点和钻头为你定制的特别插件(如果你会画小爱丽丝的话...小爱丽丝是他的原创角色。)
赤瞳的作者也同样有群,但是那群是不公开的,如果有机会和大师混熟了,可能会进去。
当然还有很多人是建了MV的群的,比如航海葱和gt50,不过他们也是不公开的群,我是新手,比较了解的就是以上的。
加不加群,我其实觉得加的群还是看能否收获什么
如果是一直灌其他毫不相关的水的话,可能会失去聚集的意义。
我自己也建了个群,但是没什么大佬,所以别期待,进来的话,也只是一起学习。
群信息如下:
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如果您愿意在前行的路上有人作伴的话,请来敲门。
劳逸结合
楼主身体不太好,也看到很多创作者都身体不好。
所以还是在最后提醒大家。(大概主要是要提醒自己把。)
如果想产出多一些,那么就要身体好一些。
要合理安排休息,学习,创作,劳逸结合。
无论多么年轻,都学会养生,不吃垃圾食品。(楼主特别喜欢吃...吃到体重超级难减)
另外也千万别熬夜。
如果熬夜的话,第二天效率或许会降低,也有可能对身体造成不好的影响。
所以还是要多注意。
最后多喝水。
以上就是RMMV插件学习的准备工作。
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