在右边绘出26个字母,竖向排列。点击、滑动字母时,字母变色,放大,并将事件传出(接口)。
这里其实比起前两个,就是多写了onTouchEvent方法,里面获取了Y的距离,再通过一些数学,求得当前touch的哪个区域。
继承VIEW后,先作一些初始化的工作:
重写onMeasure方法,这里是将宽度写死了
下面就是onDraw与onTouchEvent,其实也没什么难度,就是计算个宽高需要算一下而以。
onTouch也是一样,主要是计算当前touch区域是哪个字母:
下面是一些接口定义,到时候自己写就行了。
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