ILRuntime是基于C# 的热更插件,详细信息请百度
一· ILRuntime 的安装
一.直接打开Package Manager即可找到ILRuntime
二.如果步骤一无法找到
1.项目的Packages/manifest.json中,添加ILRuntime的源信息,在这个文件的dependencies节点前增加以下代码
"scopedRegistries": [
{
"name": "ILRuntime",
"url": "https://registry.npmjs.org",
"scopes": [
"com.ourpalm"
]
}
],
2.然后通过Unity的Window->Package Manager菜单,打开Package Manager可找到ILRuntime
三.如果还是无法找到
1.那就在项目的manifest.json中的dependencies段的开头,增加如下代码手动将ILRuntime添加进项目
"com.ourpalm.ilruntime": "1.6.0",
2.然后通过Unity的Window->Package Manager菜单,打开Package Manager可找到ILRuntime
三.解决导入报错
按照以上步骤导入后,会出现一堆报错,没关系,我们一个个来解决
1.开启unity的不安全代码就可以了
至此,ILRuntime的安装和官方demo的导入就完成了
二 ·ILRuntime 尝试运行Demo
一.打开01_HelloWorld尝试运行
二.运行报错
1.使用VS打开HotFix_Project.sln
2.右键HotFix_Project——生成
3.在StreamingAssets文件夹下生成新的文件
4.再次运行打印如下
OK 现在可以正常运行了!!!!!!
三 · ILRuntime 尝试打印"Hello World!"
一.打开HelloWorld脚本
1.找到OnHotFixLoaded函数,请看下图注释
二.尝试打印HelloWorld
1.打开打开HotFix_Project工程,找到对应的InstanceClass类,找到我们刚才在unity调用的那个方法StaticFunTest
2.重新生成一下,然后运行试试
ok 成功的通过ILRuntime打印出了"Hello World!"
四 · ILRuntime 安装调试插件
一.官方gitHub下载插件 注意VS版本
1.地址:https://github.com/Ourpalm/ILRuntime/releases
二.插件安装
1.关闭VS
2.打开 ILRuntimeDebuggerLauncher.vsix 安装
3.按步骤进行即可
点击Install
如果不关闭VS一直停留在这里
正在安装
安装完成
OK 调试插件已经安装完成
五· ILRuntime 开始调试
一.为了方便调试,先改一下代码
1.当按下F1的时候就打印信息
HelloWorld脚本,在update里面添加以下代码:
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F1))
OnHotFixLoaded();
2.调试插件使用时需要在Unity工程里添加appdomain.DebugService.StartDebugService(56000);该代码,其中的appdomain指向你的热更程序集
二.打断点,运行unity
1.HotFix_Project工程,打上断点。运行unity
HotFix_Project工程
2.在HotFix_Project工程里面打开调试插件的窗口 Debug(调试)->Attach to ILRuntime
3.在弹出来的窗口中填入被调试的主机的IP地址以及调试服务器的端口,点击attach,就开始调试了。
4.开始调试,在unity内选中运行中的Game窗口按下F1,就可以跟正常的VS调试一样用了
ok 调试插件运行成功
六· 生成dll 位置
如果HotFix_Project文件夹没有放在项目中,那么生成的dll文件还在StreamingAssets下。
ILRuntime基本原理
ILRuntime热更流程
ILRuntime主要限制
官方文档https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/performance-optimization.html
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