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SpringBoot(2)修改启动Banner图

SpringBoot(2)修改启动Banner图

作者: 名字想好没 | 来源:发表于2019-01-08 21:20 被阅读0次

    一、初始化项目

    • 同上篇文章一样,在https://start.spring.io/上生成一个初始项目。

    二、更换Banner

    首先我们来尝试静态Banner。只需要在/src/main/resources目录下新建一个banner.txt文件,在banner.txt中存放打印的字符串。

    avataravatar
    <center><font face="微软雅黑" size="2">图一 banner.txt存放位置</font></center>
    banner.txt的内容如下:
    .______        ___      .__   __. .__   __.  _______ .______      
    |   _  \      /   \     |  \ |  | |  \ |  | |   ____||   _  \     
    |  |_)  |    /  ^  \    |   \|  | |   \|  | |  |__   |  |_)  |    
    |   _  <    /  /_\  \   |  . `  | |  . `  | |   __|  |      /     
    |  |_)  |  /  _____  \  |  |\   | |  |\   | |  |____ |  |\  \----.
    |______/  /__/     \__\ |__| \__| |__| \__| |_______|| _| `._____|
    

    启动项目,即可看到如下效果:

    avataravatar
    <center><font face="微软雅黑" size="2">图二 运行结果</font></center>

    这里推荐两个网址可以生成想要的Banner:

    • 将文字转化成字符串: http://www.network-science.de/ascii/
    • 将图片转化成字符串: http://www.degraeve.com/img2txt.php

    三、动态Banner

    将下面文件重命名为banner.gif放到src/main/resources下。
    <center>

    avataravatar </center>

    重新启动项目,会发现控制台会将gif一帧一帧的打印出来。
    如果目录src/main/resources下同时存在banner.txtbanner.gif,项目会先将banner.gif每一个画面打印完毕之后,再打印banner.txt中的内容。

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