美文网首页
Vegas渲染选什么格式比较好

Vegas渲染选什么格式比较好

作者: 爱到转角789 | 来源:发表于2018-12-29 16:56 被阅读0次

    一般我们制作完视频之后需要将其渲染出来,那么在Vegas中渲染什么格式最好呢?有时候渲染格式选的不好,容易影响视频的质量。今天就给大家介绍一下关于Vegas(http://www.vegaschina.cc/)渲染选什么格式比较好的问题。

    首先,编辑好你的视频后,点击“文件”——“渲染为”,进入视频格式的选择界面。 Vegas简体中文版 自带的一个渲染选项有三类格式可供选择,分别为:音频格式、视频格式类、图片序列类。

    Vegas渲染

    一、音频类

    Vegas音频类

    因为音频格式最常用的就是mp3格式,所以就不为大家介绍其他格式了,上图中红框内的都是音频格式,感兴趣的小伙伴可以自己 下载Vegas 试一试,一般用不到。想要渲染MP3格式的音频,只需要在左侧列表中找到“MP3音频”,点击选择后即可在右侧选择具体的音频质量。

    二、视频类

    1.Intel HEVC

    Vegas视频类

    其中,视频格式又包含Intel HEVC(即编码为h265),点击选中此项你可以选择不同带宽和分辨率的视频格式属性。Mbps代表码率的大小,码率越大,清晰度越高,当然渲染的时间也越长。

    2.MAGIX AVC/AAC MP4

    VegasMAGIX AVC/AAC MP4列表

    然后就是MAGIX AVC/AAC MP4,这一项视频格式是Vegas Pro 15新增的选项,针对QSV以及带有NVIDIA图形卡和GPU技术的机器上渲染速度得到大大提升的编码格式。其中AVC代表h264编码也是视频软件(包括vegas)使用较为普遍的一种编码格式。

    在这个选项下,你可以选择4K、蓝光、高清等分辨率,其中也有码率可供选择,针对自己的个人情况合理选用格式才是最正确的选择。小编提示:4K分辨率需要有4k的显示器才可以看到效果。

    3.MAGIX ProRes

    VegasMAGIX ProRes格式列表

    目前ProRes有6个版本:ProRes Proxy、ProRes 422 LT、ProRes 422、 ProRes 422 HQ、ProRes 4444 及 ProRes 4444 XQ。Vegas中只有ProRes 422、HQ、XQ三种格式,这种格式对帧率、位深度和色彩采样比率有较大的提升。因为一些视频投稿平台视频要求较为苛刻,所以一般不使用这种格式(视频格式为.mov)。

    4.MainConcept MPEG-1 & MainConcept MPEG-2

    VegasMPG格式渲染列表

    然后下面的两种是VCD以及DVD视频流的mpg格式,有需要特定格式的小伙伴可以选择这一类。其中也包括蓝光光碟的选项可供选择,视频格式为.m2v;高清(HDV)的选项格式为:.m2t。

    5.Panasonic P2 MXF

    VegasMXF格式选择

    这是松下相机拍摄出来的视频格式,可以用来放置到Pr等视频软件中,但是视频投稿网站无法使用此格式。所以一般不用选择这种格式(.mxf)。

    6.Sony AVC/MVC

    VegasMP4格式列表

    这个就是我们最常使用的渲染格式选项了,一般选用其中的Internet 1920x1080-30p或Internet 1280x720-30p(区别是分辨率不同)。当然,此目录下也是可以选择蓝光格式(.avc和.m2ts)。小编推荐:大家想要把自己的视频上传到优酷、B站等平台上,可以选择渲染为1920x1080-30p的MP4格式。

    Windows视频的格式为.avi,Windows Media Video V11视频的格式为.wmv,Sony MXF(HDCAM SR)视频的格式为.mxf,XDCAM EX选项视频的格式为.mp4。

    三、图片序列类

    至于其他几种视频格式在这里就不多说了,平时只有需要特定的格式的时候才可以用到,接下来跟大家说一下图像序列:

    以上内容就是关于各种类型在Vegas软件中渲染格式的选择,希望对你有帮助。如果有更多感兴趣的内容,可以访问Vegas网站,了解更多资讯。

    本篇文章来源于:http://www.vegaschina.cc/news/696-cn.html

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Vegas渲染选什么格式比较好

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bydplqtx.html