基础概念
CPU核心数和线程数的关系
核心数:线程数=1:1 ;使用了超线程技术后---> 1:2
CPU时间片轮转机制
又称RR调度,会导致上下文切换
什么是进程和线程
进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源
线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在。
澄清并行和并发
并行:同一时刻,可以同时处理事情的能力
并发:与单位时间相关,在单位时间内可以处理事情的能力
高并发编程的意义、好处和注意事项
好处:充分利用cpu的资源、加快用户响应的时间,程序模块化,异步化
问题:
线程共享资源,存在冲突;
容易导致死锁;
启用太多的线程,就有搞垮机器的可能
认识Java里的线程
新启线程的方式
1、继承Thread
2、实现Runable接口 实现run方法
3、实现Callable接口 实现call方法
Callable 和 Runable的区别:
Callable允许有返回值
怎么样才能让Java里的线程安全停止工作呢
线程自然终止:自然执行完或抛出未处理异常
stop(),resume(),suspend()已不建议使用,stop()会导致线程不会正确释放资源,suspend()容易导致死锁。
java线程是协作式,而非抢占式
调用一个线程的interrupt() 方法中断一个线程,并不是强行关闭这个线程,只是跟这个线程打个招呼,将线程的中断标志位置为true,线程是否中断,由线程本身决定。
isInterrupted() 判定当前线程是否处于中断状态。
static方法interrupted() 判定当前线程是否处于中断状态,同时中断标志位改为false。
方法里如果抛出InterruptedException,线程的中断标志位会被复位成false,如果确实是需要中断线程,要求我们自己在catch语句块里再次调用interrupt()。
对Java里的线程再多一点点认识
线程常用方法和线程的状态
线程只有5种状态。整个生命周期就是这几种状态的切换。
run()和start() :run方法就是普通对象的普通方法,只有调用了start()后,Java才会将线程对象和操作系统中实际的线程进行映射,再来执行run方法。
yield() :让出cpu的执行权,将线程从运行转到可运行状态,但是下个时间片,该线程依然有可能被再次选中运行。
线程的优先级
取值为1~10,缺省为5,但线程的优先级不可靠,不建议作为线程开发时候的手段
守护线程
和主线程共死,finally不能保证一定执行
线程间的共享
synchronized内置锁
对象锁,锁的是类的对象实例。
类锁,锁的是每个类的的Class对象,每个类的的Class对象在一个虚拟机中只有一个,所以类锁也只有一个。
volatile关键字
适合于只有一个线程写,多个线程读的场景,因为它只能确保可见性。
ThreadLocal
线程变量。可以理解为是个map,类型Map
线程间协作
轮询:难以保证及时性,资源开销很大,
等待和通知
wait() 对象上的方法
notify/notifyAll 对象上的方法
等待和通知的标准范式
等待方:
1、 [endif]获取对象的锁;
2、 [endif]循环里判断条件是否满足,不满足调用wait方法,
3、 [endif]条件满足执行业务逻辑
通知方来说
1、 获取对象的锁;
2、 ]改变条件
3、 通知所有等待在对象的线程
notify和notifyAll应该用谁?
应该尽量使用notifyAll,使用notify因为有可能发生信号丢失的的情况
等待超时模式实现一个连接池
假设 等待时间时长为T,当前时间now+T以后超时
long overtime = now+T;
long remain = T;//等待的持续时间
while(result不满足条件&& remain>0){
wait(remain);
remain = overtime – now;//等待剩下的持续时间
}
return result;
join()方法
面试点
线程A,执行了线程B的join方法,线程A必须要等待B执行完成了以后,线程A才能继续自己的工作
调用yield() 、sleep()、wait()、notify()等方法对锁有何影响?
面试点
线程在执行yield()以后,持有的锁是不释放的
sleep()方法被调用以后,持有的锁是不释放的
调动方法之前,必须要持有锁。调用了wait()方法以后,锁就会被释放,当wait方法返回的时候,线程会重新持有锁
调动方法之前,必须要持有锁,调用notify()方法本身不会释放锁的
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