在 iOSK开发中,我们经常会调试程序和发布程序,但是有很多人对 Debug 和 Release 不是太了解.下面是我对 Debug 和 Release 的简单理解,希望对大家在开发中有所启迪:
Debug:
调试版本,主要是让程序员使用,在调试的过程中调用 Debug 会启动更多的服务来监控错误,运行速度相对较慢,而且比较耗能.
Release:
发布版本,主要是让用户使用,在使用的过程中会去掉那些繁琐的监控服务,运行速度相对较快,而且比较节约内存.
建议 :
在程序开发完成以后,建议在测试的时候 把 Debug 和 Release 两个版本都测试一下,在提测的时候以 Release 测试的情况为准. 因为 Release 状态下测试的情况,是用户使用的真是情景.
在程序调试的过程中, Xcode 默认的情况是 Debug ,如果想修改成 Release 情景下测试.
Edit Scheme--->info--->Build Configuration 选择 Release 进行测试;
本次问题是因为项目里调用了UIBUtton的拓展类,里边有个+(void)load方法实现导致,因为OC是一门动态语言,使用runtime机制写的,使得button只执行了一遍,影响了工程里的所有button按钮,但是在debug模式下是好好的,release模式下就没反应了,还没查出具体原因,如有大佬知道可评论告知,万分感谢🙂
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