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iOS开发--微信支付

iOS开发--微信支付

作者: 小道萧兮 | 来源:发表于2016-08-24 18:02 被阅读187次

    1、准备工作

    • 在开始使用微信支付之前,有一些东西是开发者必须要知道的。打开链接【微信支付】APP支付开发者文档然后可以看到下面的页面,这个就是微信支付商户平台的开发文档,很多东西是可以查阅和了解的,在开发使用微信SDK支付功能的时候,遇到了问题也可以到这找找相关须知信息:
    • 然后,还要告诉读者,点击这个开发文档中的" 支付账户>支付账户 ",然后滚动当前页面到最下面可以看到关于APPID:


      注意:这个APPID是开发中使用微信支付必须要用的东西,而这个APPID也只有商户通过在该微信支付平台注册,花个300元,填写很多相关重要信息,还要上传营业执照等必要手续,才能获取的APPID。而商业app应用程序,在客户使用app微信消费,程序会根据这个唯一的APPID,查找到商户,然后把消费者的金额数传递到商户的账户里。


      对于开发者,微信支付平台提供了测试的Demo,也在Demo源码中提供了有用的用于测试代码的APPID。这样开发者就除去了花个300元买个APPID的必要性。

    2、下载官方SDK和Demo

    • 新建一个普通的工程,下载SDK和Demo并完成微信支付。
    • 在新建的工程里,我们把下载的SDK拖进去,下载的SDK文件中有五个文件,read_me.txt建议保留,方便以后查看这个SDK是哪一个版本:


    • 打开read_me.txt文件,其实里面就是讲了最近几个版本的更新中解决的问题,以及使用该SDK的注意事项,红色框框起来的部分在后面的操作中都会用上。


    • 按照read_me.txt做一下必须要做的流程:



    • App Transport Security Settings是XCode7以后就需要开发中手动添加设置的,因为iOS9默认限制了http协议的访问。
    • LSApplicationQueriesSchemes是可以将要使用的URL Schemes列为白名单,这样当前应用可以使用微信的相关能力(分享、收藏、支付、登录等)。
    • 最后还有一个操作,将微信支付要用到的APPID设置为URL Schemes(wxb4ba3c02aa476ea1)。


    3、详细代码

    • 打开微信支付平台的Demo程序,可以在它的AppDelegate的源码中找到测试用的APPID:


    • 回到自己建立的工程中,写下了微信支付的流程:


    • 到微信SDK的头文件中查看一下,发现只提供了两个注册方法,注释也写的很清楚:


    • 然后我们导入这个头文件之后,直接根据已经有的APPID进行注册:


    • 再直接看支付部分,直接看看微信官方提供给我们的Demo:




      找到了Demo中完整的可以直接用的这部分发起微信支付的源码:



      将这段直接拷贝到我的工程中,注意Demo源码使用了autorelease,可以手动去掉,类方法可以换成实例方法,根据你的实际项目开发需求。
     + (NSString *)jumpToBizPay {
        NSString *urlString   = @"http://wxpay.weixin.qq.com/pub_v2/app/app_pay.php?plat=ios";
        //解析服务端返回json数据
        NSError *error;
        //加载一个NSURL对象
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]];
        //将请求的url数据放到NSData对象中
        NSData *response = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
        if ( response != nil) {
            NSMutableDictionary *dict = NULL;
            //IOS5自带解析类NSJSONSerialization从response中解析出数据放到字典中
            dict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:response options:NSJSONReadingMutableLeaves error:&error];
            
            NSLog(@"url:%@",urlString);
            if(dict != nil){
                NSMutableString *retcode = [dict objectForKey:@"retcode"];
                if (retcode.intValue == 0){
                    NSMutableString *stamp  = [dict objectForKey:@"timestamp"];
                    
                    //调起微信支付
                    PayReq* req             = [[PayReq alloc] init];
                    req.partnerId           = [dict objectForKey:@"partnerid"];
                    req.prepayId            = [dict objectForKey:@"prepayid"];
                    req.nonceStr            = [dict objectForKey:@"noncestr"];
                    req.timeStamp           = stamp.intValue;
                    req.package             = [dict objectForKey:@"package"];
                    req.sign                = [dict objectForKey:@"sign"];
                    [WXApi sendReq:req];
                    //日志输出
                    NSLog(@"appid=%@\npartid=%@\nprepayid=%@\nnoncestr=%@\ntimestamp=%ld\npackage=%@\nsign=%@",[dict objectForKey:@"appid"],req.partnerId,req.prepayId,req.nonceStr,(long)req.timeStamp,req.package,req.sign );
                    return @"";
                }else{
                    return [dict objectForKey:@"retmsg"];
                }
            }else{
                return @"服务器返回错误,未获取到json对象";
            }
        }else{
            return @"服务器返回错误";
        }
    }
    
    • 进一步,我们在微信的SDK源码头文件中,可以找到两个很有用的方法



      将其运用在我的工程中


    • 最后还需要做的就是,处理返回微信支付返回信息,使用了微信知否功能,不管是支付成功和失败,甚至还是用户自己取消支付,都会需要返回当前应用,并返回相关的信息。这就需要用到微信SDK的处理返回信息的代理协议和代理方法了:

      在微信SDK的头文件中,我们可以找到protocol协议:

      看看官方Demo中看看它是如何使用的:


      而我们只需要使用下面红色框框起来的部分代码,直接拷贝拿来使用:

      回到我的工程中,直接粘贴在里面用:

      那么这里面的返回信息中主要就有两个东西:resp.errCode错误码 和 resp.errStr错误原因,这两个东西在实际开发中经常遇到,所以也是面试会问到的一个细节。
      接着你可以通过点进连接:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app.php?chapter=8_5 可以在官方开发文档中找到:

      然后,根据实际开发需求,我们可能还需要回传微信app的相关信息:
      在当前AppDelegate.m文件添加一个代理方法:

    4、真机测试

    • 到这里,就完成了整个微信支付的使用流程,下面可以用你的真机进行测试了。


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