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lua根据权重随机取值算法

lua根据权重随机取值算法

作者: 奋斗中的菜鸡 | 来源:发表于2018-07-25 17:40 被阅读0次
local Random = {}

-- 此函数用法等价于math.random
-- Random.Get(m,n)
do
    local randomtable
    local tablesize = 97

    function Random.Get(m, n)
        -- 初始化随机数与随机数表,生成97个[0,1)的随机数
        if not randomtable then
            -- 避免种子过小
            math.randomseed(tonumber(tostring(os.time()):reverse():sub(1,6)))
            randomtable = {}
            for i = 1, tablesize do
                randomtable[i] = math.random()
            end
        end

        local x = math.random()
        local i = 1 + math.floor(tablesize*x)   -- i取值范围[1,97]
        x, randomtable[i] = randomtable[i], x   -- 取x为随机数,同时保证randomtable的动态性

        if not m then
            return x
        elseif not n then
            n = m
            m = 1
        end

        --if not Check(m <= n) then return end

        local offset = x*(n-m+1)
        return m + math.floor(offset)
    end
end

-- 取得[m, n]连续范围内的k个不重复的随机数
function Random.GetRange(m, n, k)
    
    --if not Check(m <= n) then return end
    --if not Check(k <= m-n+1) then return end

    local t = {}
    for i = m, n do
        t[#t + 1] = i
    end

    local size = #t
    for i = 1, k do
        local x = Random.Get(i, size)
        t[i], t[x] = t[x], t[i]     -- t[i]与t[x]交换
    end

    local result = {}
    for i = 1, k do
        result[#result + 1] = t[i]
    end

    return result
end

-- 问题描述:"有N个物品,每个物品都有对应的被选中的概率,求随机选出k个物品"
-- data是一个数组,每一个元素是这样的table{ id = 0, rate = 0 }, 其中id表示物品的id,
-- rate表示物品被选中的概率.所有元素的rate值加起来为1
-- 返回被选中的物品id
function Random.GetIds(t, k)
    --if not Check(k <= #t) then return end

    local rate_left = 1
    for i = 1, k do
        local x = Random.Get() * rate_left
        local rate = 0
        local n
        for j = 1, #t do
            --Check(t[j].rate)
            rate = rate + t[j].rate
            if rate >= x then
                n = j
                break
            end
        end
        --if not Check(n, x) then return end
        -- t[i]与t[n]交换
        --[[local tmp = t[n]
        t[n] = t[i]
        t[i] = tmp--]]

        t[i], t[n] = t[n], t[i]
        rate_left = rate_left - t[i].rate
    end

    local result = {}
    for i = 1, k do
        --Check(t[i].id)
        result[#result + 1] = t[i].id
    end

    return result
end

-- 问题描述:"有N个物品,每个物品都有对应的被选中的概率,求随机选出1个物品"
-- data是一个数组,每一个元素是这样的table{ id = 0, rate = 0 }, 其中id表示物品的id,
-- rate表示物品被选中的概率.所有元素的rate值加起来为1
-- 返回被选中的物品id
function Random.GetId(t)
    local ids = Random.GetIds(t, 1)
    return ids[1]
end

return Random

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