1.游戏原画主要分为角色原画和场景原画
角色,主要指bai的是生物,du比如人物、动物、怪兽、BOSS等等角色zhi。而其它的通常就是场景dao等
角色设计中,又包括有 属性、器物、饰品、服装,这些设计门类,必须有一个有着鲜明性格的载体--人物。所有这些设定,都必须基于原画师 对美术、绘画的学习与深入理解,当然,还有就是实践经验的积累!
喜欢玩游戏的人,在生活中大有人存在。其中有一些不仅仅只是花钱玩游戏,他们还能设计游戏,玩游戏赚钱。像游戏中的很多场景,角色等等都是游戏设计家给玩家设计出来的。爱好变成一种经济来源无论对谁来说都是一种诱惑。那么对于那些想要把爱好变成一种职业的人来说,怎么样才能达到大师的水平呢?
2.游戏场景原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画。
这个主要看你的爱好了。
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